Joystiqin ilmoittamien tietojen mukaan voimme nähdä joitakin merkittäviä muutoksia siihen, miten me liukumme Snake (tai minun pitäisi sanoa Big Boss) Metal Gear Solid V: Phantom-kipu.
Ainoastaan pelkän pelin paljastamisen aikana kuuluisa johtaja Hideo Kojima näytti joitakin uusista varkaudesta, joita käytetään tulevassa pelissä. Yksi merkittävä ero, joka saattaa häiritä joitakin faneja, on hälytysjärjestelmän muutokset. Vihollisen huomatessa Big Bossille annetaan mahdollisuus lähettää (A.K.A. julmasti tappaa) vihollisen sotilaan, joka on riittämättömästi nähnyt hänet. Tämä keskeyttää kuuluisan Metallivarustus hälytystila ja Big Boss pysyy piilossa ilman hälytyksen nostamista.
** Ahh! KILL IT! **
Tämän keskipisteenä on pelinvaihtokokemus Metallivarustus franchising: Aiemmissa erissä, jos olet nähnyt, olet parempi piiloutua hyökkääjältäsi, koska he voisivat pian hukuttaa sinut numeroihin. Tästä huolimatta teitä kannustetaan osallistumaan ja käsittelemään uhkaa. Todelliset kysymykset ovat, eikö tämä ole Metal Gear V tuntuu vähemmän kuin a Metallivarustus peli ja enemmän kuin taktinen kolmannen henkilön ampuja.
** Ainakin se ei ole Tämä crap uudelleen. **
Sanomattakin on selvää, että Kojima on vetäytynyt hermostuneemmista temppuista - mutta olen edelleen huolissani. Odota vain, kunnes näemme osan tästä toiminnasta (joka todennäköisesti tulee olemaan Tokion pelinäytön aikana) ennen kuin aloitamme Kojiman ristiinnaulitsemisen. Kojima Me Trust.
Mitä mieltä olet muutoksista taktiseen vakoiluun liittyvässä toiminnassa Haamusärky? Luotatko Kojimaan, vai onko tämä pettymys koetellun ja todellisen mekaniikan kanssa Metallivarustus? Ääni pois alla olevista kommenteista ja ehkä voimme hiipiä yhdessä ja ottaa välipalojaan!