Metal Gear selviää kaatumisia ja palovammoja

Posted on
Kirjoittaja: Carl Weaver
Luomispäivä: 28 Helmikuu 2021
Päivityspäivä: 21 Marraskuu 2024
Anonim
Metal Gear selviää kaatumisia ja palovammoja - Pelit
Metal Gear selviää kaatumisia ja palovammoja - Pelit

Sisältö

Aina oli tarkoitus olla ristiriitaisuuksia ja negatiivinen tuulettimen tauko Metal Gear Survive. Vaikka se ei olisi dramaattisesti muuttanut aiempien pelien tyylejä, aivan julkinen, erittäin ruma jako Hideo Kojiman ja Konamin välillä merkitsi, että oli jo sisäänrakennettu tukikohta, joka oli valmis odottamaan tätä peliä.


Näimme, että se avautuu ennen pelin käynnistämistä, ja massiivinen katsaus pommitettiin Metacriticissa, jotka eivät koskaan pelanneet peliä, valittamalla huonosta mekaniikasta PC: ssä ... kaksi päivää ennen kuin se todella avasi Steamin. Nämä henkilöt eivät olleet myöskään arvioijia, joilla oli edistyneitä kopioita, koska edistyneet kopiot eivät avautuneet vasta samaan aikaan kuin ensimmäisen päivän ostajat.

Nyt kun pääsin lopulta saamaan PC-version, voin sanoa, että se käy ilmi ne, jotka ovat kovin innokkaita Kojima-faneja, olivat oikeampia kuin he tiesivät, vain vääristä syistä.

Avoin leikkauskohde, joka on täysin tuhoutunut ja imeytetty madonreiän kautta vaihtoehtoiseksi ulottuvuudeksi, on hyvin sopiva metafora tämän pelin paikalle franchisingissa.

Käynnistyksen epäonnistuminen

Konami näytti menevänsä tapaan ampua itsensä jalkaansa niin usein ja kauheasti kuin mahdollista tämän pelin suunnittelun ja toteutuksen jokaisessa vaiheessa. Sana kuten "botched" ei edes kuvaile julkaisua, joka oli vaihtoehtoisesti mainittu tapahtumana 20. helmikuuta, 21. tai 22. päivänä, eikä siinä ole johdonmukaisuutta.


Kun se avattiin konsoleille, kukaan ei voinut pelata yli 12 tuntia, koska päivitys estävä häiriö ei saanut kenenkään kirjautua sisään. Asiat menivät vielä pahemmiksi PC: n etupuolella, ilman ennakkolatausta.

Kun ennustettu avausaika vihdoin saapui, yhtäkkiä Metal Gear Survive Sivun yanked täysin Steamista, mikä aiheutti kohinaa ja äärimmäistä vastarintaa Windows-pelaajilta, jotka olivat jo kärsivällisiä. Myöhemmin sinä yönä, poissa meni selittämällä peli olisi saatavilla korjauksen jälkeen, ilman ennustettua aikaa tai päivämäärää. Vasta tänä aamuna - 3 päivää konsolin vapauttamisen jälkeen - että PC-pelaajat pääsivät todella pelaamaan.

Kun peli alkaa sinusta kärsivällisenä, kuollut sotilas, joka nostetaan kuolleista väkisin ja lähetetään erämaahan aseettomaksi ja pelkästään saada vihainen laumoittain hävittämään, Aloin tuntea, että tämä on sosiaalinen kokeilu, joka meni pieleen ja että olemme kaikki punked.


"Hän on kuollut, Jim." "Liian huono, nosta hänet kuolleista."

Kuka suunnitteli nämä ohjaimet?

Mikä tahansa sana on kymmenen suuruusluokkaa korkeampi kuin "clunky" on se, jota haluat käyttää kuvaamaan ohjaimia ja valikkonäyttöjä Metal Gear Survive.

Aikoja tuntuu kuin pelaan Octodad tai Vuohen simulaattori - kaksi peliä, joilla on täysin erehtymätön ohjaus tarkoitukseen - AAA-kiillotetun otsikon sijasta.

Ensin, sinä ei voi käyttää hiirtä asennusnäytöissä, päävalikossa, askartelupöydän valikoissa tai inventaariossa ja voi navigoida vain näppäimistöllä. Aluksi oli epäselvää, oliko tämä vika tai jos kehittäjät eivät vain vaivautuneet vaihtamaan ohjaimia konsolista niin, että PC-soittimet voivat itse käyttää hiirtä.

Vastaus tähän kysymykseen selvitettiin menemällä "Controls" -näyttöön, jotta näet, että näppäimistön kartoitus tuo kirjaimellisesti esiin kuvan Xbox One -ohjaimesta, eikä näppäimistöohjauksia ole käytettävissä. Laiskuuden taso ja PC-fanipohjan huomiotta jättäminen on rehellisesti sanottavaa.

Miten tämä sai aikaisemman laadunvalvonnan?!?

Näppäimistön hölynpölyä lukuun ottamatta pelin kokonaisuus on vain todella outoa. Sinun täytyy Pidä hiiren oikeanpuoleista painiketta painettuna ja napsauta vasemmalla olevaa asetta, vaikka käytät taistelulääkeä kuin keihään eikä jotain, joka on suunnattava kuin ase.

Avatar myös liukuu, kun lopetat, joten sen ja lopettamisen välillä pidä painettuna hiiren kakkospainikkeella ja sitten kohdista hiirellä ja napsauta vasemmanpuoleista napsautusta hyökätäksesi. metsästys tai hyökkäys on erittäin turhauttavaa ja epätarkkaa.

Mikä pahentaa asiaa, peli häipyi ja ei antanut minun valita selkäni keihään pelin alkuvaiheessa ilman näkyvää syytä. Tämä tarkoitti, että minun täytyi juosta ympäriinsä yrittäen lyödä lampaita kuolemaani nyrkilläni niin, että en nälkäännyt ... mikä ei tietenkään toimi. Aika aloittaa alusta alkaen ja katso kaikki nämä leikkaukset uudelleen ongelman korjaamiseksi.

Sano tervetulleeksi arkahahmolleni - voittamattomat lampaat!

Opetusohjelma: Peli

Kun olemme ohittaneet käynnistyskatastrofin ja selvittävät hirvittävät kontrollit, on aika todella sukeltaa peliin, eikö? Väärä!

Ennen kuin pääset pelaamaan, on olemassa järjetön kohtaus, jossa on leikattu kohtauksia, ja sitten vielä pidempi opetusmatkoja ennen kuin pääset itse enemmistöön pelistä.

Puhumme 2 + tuntia leikattuja kohtauksia ja opetusohjelmia, ennen kuin pelaat vakavasti. Tämä luo uskomattoman epämiellyttävän ja hauskan kokemuksen, koska peli tuo pahimman jalkansa eteenpäin ja tekee erittäin huonon ensivaikutelman.

Hieman yli kaksi tuntia, tämä on näyttö, jota näet eniten

Kun lopulta pääset todella pelaamaan Metal Gear Survive, mitä saat on olennaisesti Fortnite täyttää Arkki teknisiä zombeja. Resurssien kerääminen, aseiden käsityö, puolustus ja tukirakentamisen segmentit ovat hyvin suuria FortniteTallenna maailma -tila.

Eloonjäämiselementit kuten nälkä ja jano menevät enemmän kohti Arkki, mutta täällä nämä jatkuvasti laskevat mittarit ovat huomattavasti enemmän rangaistavia, siihen pisteeseen, että odotan enemmän kuin muutamia pelaajia luopumaan ensimmäisten tehtävien aikana.

Nälkä ja jano metrit laskevat jopa iDroid-valikossa tai esineiden käsittelemisessä voit kirjaimellisesti olla kuoleman ovella vain viettämällä muutaman minuutin käsityötaitoja tai tekemällä uusia aseita.

Unohda zombit, nämä luvut ovat suurin vihollinen

Story Meets Survival

Vaikka pelattavuus on samanlainen, Metal Gear Survive on paljon enemmän tarinankeskeistä kuin joko Arkki tai Fortnite, joten se tarjoaa jotain erilaista tässä etupuolella.

Salaperäinen organisaatio lähettää melkein kuolleen sotilaan madonreiän läpi käsittelemään infektiota, joka tuhosi toisen maapallon toisessa ulottuvuudessa estääkseen saman asian tapahtumasta heidän maailmassaan. Tietysti on meneillään enemmän kuin aluksi ymmärrätte.

Biologisten ja teknologisten infektioiden mashup-tuloksena on joitakin todella mielenkiintoisia zombie-vihollisia, ja siellä on hauskaa Dead Rising-tyyppinen kohtaus alussa, jossa kuvataan zombien jättiläinen lauma.

Muutamat muut samankaltaisuudet tähän franchising-ohjelmaan nousevat aika ajoin, kuten selviytyjien pelastaminen ja palauttaminen perusleirille tai tapa, jolla radiohäiriöt puhuvat sinulta ulos lähetystöissä.

Missä Chuck Greene tai Frank West tarvitset niitä?

Bottom Line

Joten tässä on kyse: tämä on vain Metallivarustus taideteollisuudet (ja jotkin franchising-standardin muotoilut, kuten radioviestinnän kohtaukset), mutta selviytymis- / torni puolustuspelissä, joka on kaikki huuhtoutumassa, rakentamassa puolustuksia ja taistelemalla vihollisen aaltoja.

Pohjimmiltaan tämä on Metal Gear Fortnite: Arkin nousu. Se on vakava häpeä, että niin paljon meni pieleen täällä, koska tämä on peli, jolla on paljon mahdollisuuksia, kuten halusin.

Metallivarustus täyttää Fortnite täyttää Dead Rising on juuri sellainen peli, jota haluan pelata, ja jos voit tehdä muutaman ensimmäisen tunnin päästä todelliseen pelisilmukkaan, se on hieman tyydyttävä kokemus. Valitettavasti en usko, että monet saavat niin pitkälle tai että he pelaavat todella pitkällä aikavälillä moninpelin edessä.

Arvostelumme 5 Vuodesta hirveän botched käynnistää clunky UI ja nälkä / jano mittari, joka aktiivisesti yrittää tappaa sinut, siellä on niin paljon tämä peli tekee väärin, että on vaikea keskittyä siihen, mitä Metal Gear Survive tekee oikein. Arvosteltu: PC Mitä arvioimme