Microsoft avaa ennakkotiedot Kinect 2 & periodille; 0 Windowsille

Posted on
Kirjoittaja: Morris Wright
Luomispäivä: 22 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 21 Joulukuu 2024
Anonim
Microsoft avaa ennakkotiedot Kinect 2 & periodille; 0 Windowsille - Pelit
Microsoft avaa ennakkotiedot Kinect 2 & periodille; 0 Windowsille - Pelit

Sisältö

Xbox 360: n alkuperäisen Kinect-anturin jalanjälkien jälkeen Microsoft on aloittanut ennakkotiedot verkkokaupassaan Xbox One: n Kinect-anturille Windows-tietokoneille (nimeltään Kinect 2.0). Uusi Kinect 2.0 PC: lle käynnistyy 15. heinäkuuta 199,99 dollaria. Parempi hinta verrattuna alkuperäiseen Kinectiin, joka myy 149 dollaria, jos olet opiskelija ja maksaa 249 dollaria kaikille muille.


Melko jyrkän hintamerkin ohella myös Kinect tulee ei toimittaa kaikki ohjelmistot. Laite tahtoa kannattaa kuitenkin Kinect for Windows Software Development Kitin (SDK) uusinta versiota, joka on lisensoitava erikseen. Tämä uusi SDK-versio on saatavilla julkisena beta-muodossa tällä kuussa. Nämä kaksi asiaa näyttävät kertovan meille, että laitteen julkaisu ei ole oikeastaan ​​tarkoitettu meille pelaajille, vaan se on suunnattu enemmän kehittäjille.

Mutta miksi meidän pitäisi huolehtia?

Sano, mitä tulee Kinectin hyödyllisyydestä pelilaitteena, mutta sen käyttö laitteena, jota käytetään todellisen maailman työkaluna, on huikea. Lupaavin näistä sovelluksista on lääketieteen alalla. Marraskuussa tai 2013 Microsoft Research Cambridge järjesti työpajan kehon seurantaan terveydenhuollossa. Työpaja juhli kahden vuoden valmistumista


Microsoft Research Cambridgen ja Lancasterin yliopiston välinen yhteistyö, jonka aikana he tutkivat koskettomien vuorovaikutusten käyttöä kirurgisissa asetuksissa. Nämä vuorovaikutukset mahdollistivat kuvien katsomisen, ohjaamisen ja käsittelyn ilman fyysistä kosketusta Kinect-anturin kautta. Sen avulla kirurgit voivat liikkua röntgensäteiden läpi ja käsitellä niitä ja skannata niiden aikana ilman, että ne koskettavat hiiren ja näppäimistön ei-steriilejä pintoja. Muita mahdollisia Kinectin lääketieteellisiä käyttötarkoituksia ovat aivohalvausten aiheuttamien vahinkojen arviointi ja aivojen ja hermoston häiriöiden diagnosointi mukaan lukien Alzheimerin taudin ja multippeliskleroosin.

Myös muita antureita tutkitaan ja tutkitaan parhaillaan. Näitä ovat vähittäiskauppa, valmistus, koulutus, mainonta ja markkinointi.

  • Jälleenmyynti - Kinect on kätevä tapa kokeilla asioita kuten lasit tai liinat. Sen avulla voit myös selata kioskeja ja valita tuotteita.
  • Valmistus - Koska tuotantolattiat tulevat korkeammiksi teknologioiksi, Kinectia voitaisiin käyttää ohjaamaan valmistuslattian robotteja. Osa näistä näkökohdista on jo testattavissa Toyota-yhtiössä.
  • koulutus - Kinectiä voidaan käyttää liikunta- tai urheilukoulutuksessa monin tavoin, mutta sitä voidaan käyttää myös luokkahuoneessa mielenosoitusten ja keskustelujen lisäämiseksi.
  • Mainonta ja markkinointi - Ilmeinen käyttö Kinectille tässä olisi pariliitos PowerPoint-esitysten kanssa, jotta ne voisivat olla nestemäisempiä ja dynaamisempia. Sitä voitaisiin käyttää myös julkisten mainosten näyttämiseen vuorovaikutteisiksi.


Onko syytä päivittää alkuperäisestä?

Ero, että Kinect 2.0 tarjoaa, on suurempi yleinen tarkkuus, parempi reagointikyky ja se nopeuttaa äänen ja eleiden kokemusten kehittymistä tietokoneissa. Kinect 2.0 sisältää seuraavat ominaisuudet:

  • Syvyysanturi - Kinect 2.0 -anturi antaa parempaa 3D-visualisointia, parempaa kykyä nähdä pienempiä esineitä ja kaikkia esineitä entistä tarkemmin ja parantaa luuston seurannan vakautta.
  • 1080p HD-video - Täysi, kaunis 1080p-video mahdollistaa laajan valikoiman tehokkaita skenaarioita. Videokommunikaatio- ja videonanalyysisovellusten parantamisen lisäksi tämä tarjoaa erinomaisen panoksen laadukkaiden, laajennettujen todellisuusskenaarioiden rakentamiseen tai yksinkertaisten kuvien ottamiseen.
  • Laajempi / laajennettu näkökenttä - Laajennettu näkökenttä mahdollistaa kameran suuren otoksen kuvaamisen. Tämän seurauksena käyttäjät voivat olla lähempänä kameraa ja olla edelleen näkyvissä ja kamera on tehokas suuremmalla kokonaispinta-alalla. Vaikka joissakin tapauksissa lisääntynyt näkökenttä voi vähentää kuvan terävyyttä, Kinect 2,0 -anturin kameran lisääntynyt uskollisuus lisää kuvien tarkkuutta ja suurempaa näkökenttää.
  • Parempi luuston seuranta - Syvyyskameran parannettu tarkkuus yhdistettynä ohjelmiston parannuksiin on johtanut useisiin keskeisiin parannuksiin luuston seurannassa. Sen lisäksi, että seurataan yhtä monta kuutta täydellistä luurankoa (verrattuna kahteen alkuperäiseen anturiin) ja seurataan 25 liitosta per henkilö (verrattuna alkuperäiseen anturiin verrattuna 20), seuratut asemat ovat anatomisesti oikeita ja vakaita. Tämä mahdollistaa ja yksinkertaistaa monia skenaarioita, kuten tarkempaa kehon sijainnin arviointia, terävämpiä vuorovaikutuksia ja enemmän sivullisen osallistumista vuorovaikutteisiin skenaarioihin.
  • Uusi aktiivinen IR - Sen lisäksi, että Kinect 2.0 -anturi pystyy näkemään pimeässä, uudet infrapunayhteydet tarjoavat valaistuksesta riippumattoman näkymän, joka tekee koneen oppimisesta tai tietokonenäköistä tehtäviä paljon helpommaksi, koska sinun ei tarvitse ottaa huomioon tai mallinnetaan valaistukseen perustuva muunnelma.

Joten vaikka tämä uusin Microsoft-julkaisu ei oikeastaan ​​ole tarkoitettu yleiseen käyttöön tai meille pelaajille, sillä on edelleen merkittävä merkitys kehitysyhteisölle. En voi odottaa nähdäksesi ja kuunnella uusia sovelluksia ja käyttötarkoituksia, joita ihmiset keksivät tähän laitteeseen.