Sisältö
DICE ilmoitti tänään Peilin Edge Catalyst verkkosivusto, jossa peli saa toisen julkaisupäivän viiveen. Viive viivästyttää julkaisua vielä kaksi viikkoa, jolloin sen julkaisu on määrä tapahtua Pohjois-Amerikassa 7. kesäkuuta ja Euroopassa 9. kesäkuuta.
Mikä on Mirror's Edge Catalyst?
Peilin Edge Catalyst on EA DICE: n parhaillaan kehittämä ja EA: n julkaisema avoimen maailman toiminta-seikkailupelipeli. Peilin reuna katalyytti on alkuperäisen uudelleenkäynnistys Peilin reuna peli, joka julkaistiin vuonna 2008 PlayStation 3, Xbox 360, PC, iOS ja Windows Phone.
Pelaaja ottaa Faith Connorsin roolin, kun hän etenee futuristisen kaupungin nimeltä Glass. Pelaaja joutuu kulkemaan kaupunkia kaupunkien etsinnän ja parkour-liikkeiden avulla suorittamaan tehtäviä ja torjumaan vihollisia.
Tontti Peilin Edge Catalyst kiertää Faithin alkuperää ja hänen yritystään kumota totalitaarinen yritys, joka hallitsee Lasin kaupunkia.
Toinen viive
Se on toinen kerta Peilin Edge Catalyst sen julkaisupäivä on viivästynyt. Peli, joka oli alun perin tarkoitus julkaista 23. helmikuuta 2016, saa vasta viiveen, joka johtaa sen julkaisemiseen 24. toukokuuta. Nykyään se on saanut toisen viiveensä, työntämällä sitä edelleen, 7. kesäkuuta, Pohjois-Amerikassa ja 9. kesäkuuta Euroopassa.
Ilmoitussuunnittelijan johtaja Erik Odeldhal sanoi:
Sosiaalisen toiston ominaisuuksien tukemiseksi käytämme upouusi online-tekniikkaa. Haluamme myös varmistaa, että meillä on mahdollisuus ja aika käsitellä pelaajapalautetta suljetulta beetalta. Siksi annamme itsellemme hieman enemmän aikaa pelin täydentämiseksi, kun uusi Mirror's Edge Catalyst -päivämäärä julkaistaan 7. kesäkuuta (NA) ja 9. kesäkuuta (EU). Olemme varmoja, että nämä kaksi ylimääräistä viikkoa varmistavat, että peli on mahdollisimman hämmästyttävä pelaajille.
Pelin suljettu beeta alkaa huomenna ja etsii uusia online-yhteydessä olevia sosiaalisia pelitoimintoja. Sosiaalinen toisto on nimi, johon DICE käyttää useita online-moninpelejä, jotka liittyvät peliin. Näihin ominaisuuksiin kuuluvat Time Trails, johtajataulut ja paljon muuta.
Lupaava lähestymistapa
Vielä yksi viivästys erittäin odotetulle pelille on todella turhauttavaa. Sitä paitsi sosiaalinen toisto on täysin uusi tekniikka, jonka DICE itse on kehittänyt, se on älykäs siirtymä varmistaa, että se toimii täydellisesti vapauttamista varten.
Ajatus suljetusta beta-versiosta on löytää mahdolliset sosiaalisen pelin ongelmat, jotka saattavat olla läsnä, ja korjata ne ennen pelin vapauttamista. Ylimääräisten kahden viikon antaminen ongelmien korjaamiseksi on todellakin lupaava lähestymistapa.
Huolimatta siitä, että se aiheuttaa turhautumista, DICE yrittää tuoda parhaan mahdollisen kokemuksen julkaisemiseen. Pelkästään tämä riittää perustelemaan viivästyksiä, koska se on paljon parempi kuin kiireisen ja bugisen pelin saaminen, mikä tapahtuu liian usein jo alalla.
Mitkä ovat ajatuksesi Mirror's Edge Catalyst? Luuletteko, että kahden viikon viive on merkki lupauksesta? Kerro seuraavista kommenteista.