MMM-katsaus & kaksoispiste; Visuaalinen romaani murhasta eniten onnettomuudesta

Posted on
Kirjoittaja: Mark Sanchez
Luomispäivä: 7 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 20 Marraskuu 2024
Anonim
MMM-katsaus & kaksoispiste; Visuaalinen romaani murhasta eniten onnettomuudesta - Pelit
MMM-katsaus & kaksoispiste; Visuaalinen romaani murhasta eniten onnettomuudesta - Pelit

Sisältö

MMM: murha eniten epäonnea on visuaalinen romaaninen seikkailu, jonka loi Foolish Mortals, pieni itsenäinen pelistudio, joka perustuu Kanadaan. Peli tapahtuu vanhassa, eristäytyneessä kartanossa, jossa tapahtuu iltajuhla. Puolue pysähtyy, kun murha tapahtuu, ja sinä ovat tärkein epäilty! Sinun tehtäväsi on etsiä vihjeitä, kuulla muita vieraita ja paljastaa todellinen tappaja ennen kuin teet kaikki syyt.


Spoiled ennen kuin se alkoi

Ennen kuin pääsin peliin, osa tarinasta oli jo pilaantunut - ei lukemalla katsausta tai katsomasta opasta, vaan pelin Steam-pelin sivulta. Siinä kerrotaan, että olet tärkein epäilys murhasta kuvauksessa, jonka ominaisuusluettelo vahvisti sanomalla, että voit syyttää jonkun muun murhasta, jotta voit päästä pois koukusta. Tämä pieni tosiasia on jotain, josta keskustelen myöhemmin tarkistuksessa.

Kaiken kaikkiaan olen sitä mieltä, että kehittäjän olisi pitänyt jättää tämä tieto pois kuvauksesta; sillä olisi ollut enemmän vaikutusta sinuun pelaajana, jos yhtäkkiä tarina oli ottanut kauhean kääntyä sinua vastaan ​​ilman, että olisit tuntenut sitä etukäteen.

Voitko tehdä sen ajoissa?


Yksi esillä olevan visuaalisen romaanin mekaniikasta on ajastin. Sinulla on noin tunti ja viisitoista minuuttia aikaa murhata. Jos et löydä tappajaa ajoissa tai et pysty osoittamaan, että joku muu tappoi uhrin, sinä sen sijaan kartoitetaan vankilaan. Tämä antaa sinulle mukavan haasteen ja pitää sinut varpaillesi, joten et pelkästään pelistä peliä helposti.

Mutta jos et halua kiirehtiä pelaamista loppuun, voit poistaa uuden pelin käynnistämisen yhteydessä näkyvän ruudun. Tämä vaihtoehto poistaa ajan ja antaa sinulle mahdollisuuden löytää koko ajan maailmassa tappajan löytämiseksi.

Etsitkö tätä?

Pelissä on hakumekaanikko. Ei ole mitään keskeistä - voit vain siirtää hiiren kohdistimen eri kohteisiin, jotka etsivät punaista kohtaa, joka kertoo, että voit olla vuorovaikutuksessa sen kanssa. Joitakin vuoropuheluja pelataan ja jatkat joko haun tai tarinan kanssa, jos olet löytänyt etsimäsi kohteen. He selittävät tätä mekaanikkoa melko hyvin pelissä, joten se on mielenkiintoinen tapa olla vuorovaikutuksessa maailman kanssa, kun yrität ratkaista sen mysteeri.


Tarinan, merkkien ja loppujen purkaminen

Tarina ei ole puoliksi huono - jos hieman liian lyhyt minun makuuni. Se vie noin tunnin tai kaksi tuntia loppuun, riippuen siitä, kuinka nopeasti olet käymässä vuoropuhelussa ja yritätkö voittaa ajastimen. Kun ajastin on pois päältä, sinulla on mahdollisuus tutustua jokaiseen nurkkaan ja rintaliikkeeseen, mikä todennäköisesti pidentää pelin päättymiseen kuluvaa aikaa. Tarinan vähäisestä pituudesta huolimatta se oli silti yhä kiinnostavaa, hyvin kirjoitettua ja melko humoristista.

Hahmot olivat melko kiehtovia, mutta en voi kertoa, onko kyse kirjoituksesta tai äänestä - ehkä se on vähän molemmista. Peli on täysin ilmaissut vuoropuhelun lahjakkaiden ääninäyttelijöiden kanssa jokaisesta merkistä. VA: t tekivät ilmiömäistä työtä, joka toi esiin hahmojen persoonallisuudet ja kirkon. Mielestäni suosikkini on Prince Titanico.

Kuvia kannattaa tuhansia sanoja

Todellakin käsin piirretty taide ei ollut täysin minun makuuni; oli vain muutamia merkkejä, joista pidin suunnittelusta, kun taas loput olivat sellaisia ​​”Meh.”. Eri taustat olivat hyviä, ja voitte vain kertoa heille, että kehittäjä vei aikaa luoda jokainen huone tai alue. 3D-taustojen ansiosta merkit tuntuvat kuitenkin hieman poissa. Mielestäni 2D-ympäristöt olisivat olleet parempia täällä. Myönnän, että tiedän, että muut visuaaliset uudet pelit ovat yhdistäneet molempia, mutta se ei näyttänyt toimivan MMM.

Pelaa meille laulua

Tässä ei ole paljon sanottavaa. Musiikki oli hyvä ja sopii hyvin pelin teemaan.

Todellisen tappajan löytäminen ...

... tuntuu turhalta. Kuten aiemmin mainitsin, voit syyttää murhasta jonkun muun kanssa, jotta voit päästä pois koukusta - vaikka he ovat viattomia. Ennen kuin sanot "OMG: n spoilerisäteilyn!", Nämä tiedot ovat myös jotain, jota kuvaus mainitsee Steam-myymäläsivulla.

”Useita loppuja: Todellisen tappajan löytäminen on tietysti ihanteellinen, mutta ehkä uskottavan tapauksen rakentaminen toista merkkiä vastaan ​​on tarpeeksi hyvä, jotta pääset pois koukusta!”

-- MMM Steam-sivu

Henkilökohtaisesti olisin halunnut, että he pitivät tätä hiljaa, koska tietäen, että voisin vain syyttää jotakuta muuta, joka tuntuu kaiken olevan liian helppoa. Tällaisella anti-sankaritarilla, jota Miss Fortune on, olisi todennäköisempää, että hän löytää helpoimman tavan pysyä vankilaan - mikä olisi syyttää ketään, jolla oli riittävästi todisteita murhasta tuomittavaksi. he ovat viattomia tai eivät.

Tarina on kunnollinen, mutta pelaajan motiivi löytää todellinen tappaja ei ole siellä, kun tällainen porsaanreikä on niin ilmeinen. Se olisi ollut paljon hauskempaa, jos tämä vaihtoehto paljasti itsensä, kun ajastin alkoi ajaa alas ilman hyviä vihjeitä todellisen tappajan kiinnittämiseksi.

Jos voisin muuttaa mitään ...

Jos olisi olemassa yksi asia, jonka voisin vaihtaa pelistä, olisi se, että on vain yksi todellinen tappaja, jolla ei ole mahdollisuutta, että siellä olisi toista pelaamista. Olisin halunnut, että todellinen tappaja olisi satunnainen joka kerta, kun soitin. Ehkä ensimmäinen pelikierros, jonka se on valet, on seuraavan kerran uhrin rakkautta kiinnostava, kolmas Comtesse.

Kannatan vakavasti jotakin inspiraatiota vihje elokuva, joka perustuu saman nimen lautapeliin. Elokuvassa on kolme erilaista päätyä, ja kun heidät julkaistaan ​​teattereissa, loppu oli satunnainen. Se kunnioitti lautapeliä ja kuinka satunnainen tappaja, rikospaikka ja murhan ase voisi olla. Luulen, että lisätään jotain tämän kaltaista MMM hieman miellyttävämpi ja toistettavampi.

tuomio

Yleensä ottaen, MMM: murha eniten epäonnea ei ole huono peli. Visuaaliset romaanit eivät ole kaikille, mutta tämä teki melko kunnollisen työn kiinnostukseni säilyttämiseksi. Tarinan ääni, hahmot ja heidän äänensä toimijat ovat viihdyttäviä, ja ajastintekniikka pitää sinut varpaillasi. Minun ainoa otteeni kiertää sitä, mitä pidin spoilereina pelin kuvauksessa, ja motiivin puute löytää todellinen tappaja - varsinkin jos yrität voittaa kellon.

Arvostelumme 8 MMM: Murha Eniten epäonnea on visuaalinen uusi seikkailu tapahtuman aikana tapahtuneesta murhasta. Ja arvaa mitä, olet tärkein epäilty! Arvosteltu: PC Mitä arvioimme