Sisältö
Hirviönmetsästäjä sarja on ollut käynnissä vuodesta 2004 lähtien ensimmäisellä PlayStation 2: n osuudella. Monster Hunter kannettava kolmas PSP: lle, kannettava uudelleenarvostus Monster Hunter Tri Wii: lle oli viimeinen tärkein sarja Hirviönmetsästäjä pelin Sony-alustoilla.
Siitä lähtien kaikki erät ovat olleet Nintendon konsoleissa - ja enimmäkseen 3DS: ssä. Monster Hunter 4 Ultimate veteraanit nimesivät franchising-parhaaksi ja ystävällisimmiksi uusille pelaajille, ja se näkyy. MH4U on myydyin peli franchising-yhtiössä Pohjois-Amerikassa, ja sen myynti Yhdysvalloissa on 0,71 miljoonaa.
Tämä maine näyttää kuitenkin olevan ohimenevä, sillä se on uusin maksu franchising-järjestelmässä, Monster Hunter sukupolvet, myi vain 0,32 miljoonaa - alle puolet sen edeltäjän saavutetusta.
Mutta nyt, että Hirviönmetsästäjä franchising lopettaa toimintansa Nintendon yksinoikeussarjana ja tulee jälleen saataville PlayStationissa Monster Hunter World, asiat muuttuvat paremmaksi. Tämä on luultavasti paras sarja, jonka sarja on tehnyt pitkään aikaan.
Lisää pelaajia on enemmän myyntiä
3DS on yksi tämän sukupolven myydyimmistä konsoleista. Mutta silti, PS4 on paljon valtavirran konsoli ja siinä on paljon suurempi pelaajapohja. Huhtikuusta 2016 huhtikuuhun 2017 PS4: n myynti pysyi jatkuvasti korkeammana kuin 3DS: n myynti. Toisin kuin 3DS: ssä, se ei tule korvaamaan nuorempaa sisarusta, kuten Nintendo Switch - joten ei ole mitään mahdollisuutta, että fanbase tulee vähentämään vieläkin enemmän ihmisiä, joilla ei ole oikeaa konsolia.
Lisäksi mainstream-konsolissa Monster Hunter World sillä on potentiaalia vetää monta uutta pelaajaa, jotka eivät olisi koskaan koskettaneet franchising-sopimusta - olipa kyse siitä, että hän ei omistanut 3DS-järjestelmää tai pelkästään ylivoimainen Monster Hunterin maine ei kosketa sitä laitteissa, joita he tuntevat vähemmän.
Lisää voimaa
Kotikonsolina PS4 on paljon tehokkaampi kuin 3DS-kämmenlaite. Joten siirtämällä Hirviönmetsästäjä 3DS: stä PS4: een, peli on paljon enemmän kehitystoimintojen kannalta. Grafiikan ilmeisen parannuksen lisäksi Capcom on jo osoittanut paljon uusia ominaisuuksia, joita vahvempi laitteisto on mahdollistanut - mukaan lukien suuremmat kartat, joilla ei ole latausnäyttöä eri alueiden välillä, ja kehittynyt AI, joka tekee hirviöt näyttävät luonnollisemmilta ja realistisemmilta.
Pelin pääjohtaja Kaname Fujioka sanoi haastattelussa Gamespotiin:
"Nykyisen laitteiston sukupolven teho on todella antanut meille mahdollisuuden tehdä nämä saumaton ympäristö elämään, onko se vain kirjaimellisesti graafinen yksityiskohta, yksityiskohtaisemmat rakenteet, kuten kaikki kasvit ja pienemmät eläimet ja olennot, suuriin hirviöihin asti."
Modernien konsolien voimalla Monster Hunter World voi olla lopullinen Hirviönmetsästäjä kokea.
Monster Hunter World Nintendon ja Sonyn väliset sivut eivät välttämättä istu hyvin paljon faneja - varsinkin niitä, jotka odottavat Monster Hunter XX paikallisesti. Mutta meidän pitäisi katsoa valoisalle puolelle. Yleisemmässä konsolissa Hirviönmetsästäjä sillä on potentiaalia vetää kaikki uudet fanit sarjaan, jolloin potilaat saavat enemmän rallia XX paikannus tai tasainen ja mahdollinen portti kytkimeen. Plus vahvempi laitteisto mahdollistaa paljon suuremman pelin, Maailman voisi olla uusi franchising-kohokohta, joka aloittaa vielä yhden nousevan suuntauksen tuoda tämä rakastettu sarja tulevaisuuteen.
Lisätietoja Monster Hunter World kun se vapautuu, pidä silmäsi GameSkinnyllä!