Sisältö
Splatoon oli erittäin hyped-peli ja useimmille ihmisille se ei pettynyt. Japanissa se on nyt myydyin peli Nintendo Wii U eShopissa. Yhdysvalloissa se on toinen myydyin peli eShopissa.
Miksi peli toimii hyvin? On useita syitä, ja mielestäni näin Splatoon sisältö on työnnetty ulos, on nero-liike. Peli on myös vain hauskaa! Seuraavassa muut pelit voivat oppia Splatoon.
Splatoon on peli, jossa pelaat lapsena, joka voi kääntyä kalmariksi milloin tahansa ja ampuu mustetta kaikkialla eri aseilla.
On olemassa yhden pelaajan kampanja, mutta pelaat suurimman osan pelistä online-moninpeleissä. Nyt pelissä ei ole enemmän sisältöä kuin mikään muu peli, joskus sillä on vähemmän, mutta se leviää sen hyvin älykkäästi. Anna minun selittää.
Jatkuvat päivitykset
Splatoon on päivitykset lähes joka viikko. Kuinka se on mahdollista? Se johtuu siitä, että se on jo levyllä. "DLC" -levyllä on ollut aiemmin levyä ja se saa negatiivisia reaktioita, mutta Splatoon tietää, miten se on oikein.
Tämä on hyvä syy, koska monet ihmiset uskovat, että sinun ei tarvitse maksaa jotain, joka on jo pelissä, kun ostit sen. Nintendo ajattelee niin! Sinun ei tarvitse viettää enemmän rahaa, vaan vapautat vain toiminnot.
On olemassa monia aseita, karttoja ja pelitiloja lisätään jatkuvasti. Paras osa on, se on ilmainen! Ei ole koskaan ladattavaa, joten tiedät, että tämä oli jo pelissä, ne vain vapauttavat sen.
Todellinen syy, miksi he tekevät tämän, on pidentää pelin elämää eikä hukata pelaajia. Nähdessään niin monta asetta, voin nähdä, miksi he tekivät tämän. Täällä on hirveän paljon.
Vaikka tällä hetkellä on vain kolme pelitilaa, joista neljäs tulee pian, se ei tunne liian vähän. Joskus vähemmän todellisuudessa on enemmän.
Pienen tullessa ulos kerrallaan ja pelaamalla vain joitakin yleisiä mahdollisuuksia kerralla muutetaan pelin tunnetta. Se voi kuulostaa siltä, että olet huijattu, mutta se on virkistävää, kun koet sen.
Aseet ja varusteet
Aseet Splatoon ovat enemmän kuin aseita. Kun valitset aseen, sillä on joukko aseita ja erityisiä aseita. Koska et voi valita omia ali- ja erikoisaseita, useimmissa aseissa on vähintään 2 versiota.
Esimerkiksi Aerospray RG ja Aerospray MG ovat pohjimmiltaan samat aseet eri värillä. Heillä on samat tilastot, mutta eri ala- ja erikoisaseet.
Tämä on jotain, joka saa sen näyttämään Splatoon sillä on paljon enemmän sisältöä. Onko se huono asia? Mielestäni esitys ja hienovarainen lajike on loistava.
Päähineet, vaatteet ja kengät, joita voit käyttää, ovat kaikki kykyjä, jotka antavat sinulle taistelun. Tämän vaiheen ensimmäinen kyky katsotaan tärkeimmäksi kyvyksi ja se ei voi muuttua. Sillä on myös samat edut kuin 3 samanlaiset alikyvyt.
Voit aloittaa apuvälineiden uudelleenkirjoittamisen heti, kun olet saavuttanut maksimitason ja viettää 30 000 pelin valuuttaa. Tämä antaa pelaajille mahdollisuuden kokeilla haluamiaan kykyjä, mutta pitää pelaajat tasapuolisilla pelikentillä tekemällä tärkeimmät kyvyt kaikille.
Voit ostaa tämän vaiheen kaupasta, joka muuttaa varastoa joka päivä, tai tilauksen yksi kohde päivässä tarkastamalla pelaajia kaupungissa. Tämä antaa pelaajille jotain muuta odottaa joka päivä.
Kartta- ja pelitilan kierto
Tämä on luultavasti suurin osa Splatoonmallin pitää peli tuoreena. Sen sijaan, että voisit pelata kaikilla kartoilla ja pelitiloilla milloin tahansa, he voivat pelata kahdella kartalla säännölliselle taistelulle ja kahdelle kartalle Ranked Battleille.
Nämä kartat pyörivät 4 tunnin välein, joten pelikokemuksesi muuttuu koko päivän. Se pitää ihmiset myös polttamasta tai pelaamasta karttaa liian monta kertaa, että he kyllästyvät siihen. Ranked Battle-pelitila myös syklii.
DLC: n tulevaisuus?
Tätä ei voida pitää DLC: nä, koska et itse lataa sitä, mutta mielestäni muiden yritysten olisi käytettävä tätä käytäntöä. DLC voidaan tehdä samalla tavalla, käynnistää pelin tavallista pienemmällä sisällöllä, mutta lisää vapaa DLC joka viikko tai kaksi. Se on oikeastaan hyvin samanlainen kuin miten The Witcher 3 vapauttaa ilmaisen DLC: n, mutta saat vieläkin enemmän.
Vain yksi neljästä aseiden sivusta.
Tämän ansiosta peli voi tulla nopeammin, pitää pelaajat tulossa takaisin viikoittain ja antaa pelille pidemmän käyttöiän. Joten, milloin on hyvä lisätä maksettu DLC? Tämä vastaus vaihtelee kuluttajan mukaan ja suuri syy siihen, että DLC saa niin huonon repin.
Pelit kuten kehittää ja Kohtalo, kaksi peliä, jotka omistan, veloittaa melko vähän DLC: stä kehittää. Sisään kehittääMinun mielestäni he menivät hieman yli laidan. Jos nämä olisivat vapaita tai jos heillä oli jopa muita ilmaisia sisältöpäivityksiä matkan varrella, en usko, että se olisi ollut niin huono.
Kun soitin ensimmäisen kerran Splatoon Olin onnellinen, mutta en voinut odottaa, että lisää sisältöä lisätään. Kun olet nähnyt kaiken julkaistun sisällön ja mitä he ovat suunnitelleet, Olen iloinen, että he menivät tähän reittiin.
Voin nauttia siitä, mitä pelissä on tarjottava, ja tutustua jokaiseen aseeseen, karttaan ja pelitilaan. Jos he vapauttaisivat kaiken kerralla, se olisi ylivoimainen ja siellä on paljon aseita, joita en luultavasti koskaan edes näe.
Luuletko myös, että muiden pelien pitäisi ottaa käyttöön tämä käytäntö, vai pitäisikö sen olla ainutlaatuinen Splatoon?