Sisältö
Indie-kehittäjät Kauheasti asennettavia pelejäPistoolien torni) ja Grip Digital (Skylar & Plux: Seikkailu Clover-saarella) ilmoitettiin heidän uutiskirjeensä tänään heidän osallistumisestaan Gamescomiin tänä vuonna yhdessä Epreal Gamesin Unreal Grantin kanssa ja siitä, miten heidän tuleva FPS-bullet-helvetti peli MOTHERGUNSHIP on edennyt kehityksessä.
Indie-kehittäjät unelma - Unreal Grant
Monet indie-kehittäjät, jotka käyttävät Epic-pelejä Unreal Engine unelma, että heidät valitaan saamaan apurahaa moottorin omistajalta ja kehittäjältä. Ja kehittäjille MOTHERGUNSHIP, tämä unelma toteutui muutama viikko sitten, kun Epic Games otti heihin yhteyttä ja ilmoitti heille, että heidät valittiin saamaan avustusta.
Uutiskirjeessä kehittäjät ilmoittivat vastauksena avustukseen:
Rahoitusosuuden lisäksi, joka on tietysti tärkeä ja tervetullut, tämä on myös validointi ja motivoiva kannustin kovalle työlle, jota olemme tähän mennessä tehneet. Se on aina mukava tunne nähdä, että työsi arvostetaan ja se auttaa sinua jatkamaan kovempaa työtä.
MOTHERGUNSHIP on vain yksi seitsemäntoista nimikkeestä, jotka on valittava tämän apurahan kierrokselle, ja he saavat projektissaan yhteensä 275 000 dollaria.
MOTHERGUNSHIP on tulossa Gamescomiin tänä vuonna
Ilmoitettuaan saavansa avustuksen Epic Gamesilta, joukkue seurasi sitä ilmoittamalla MOTHERGUNSHIP tulee tänä vuonna Gamescomiin (22.-26. elokuuta Kölnissä, Saksassa). Vaikka he antoivat vähän yksityiskohtia heidän osallistumisestaan Gamescomiin, he sanoivat:
On hieman liian aikaista kertoa lisää yksityiskohtia, mutta mitä voin kertoa teille tällä hetkellä, on se, että esitämme uuden ja entistä paremman pelin rakenteen. Pidä silmällä sosiaalisia sivuja, koska lisää tietoja jaetaan seuraavien viikkojen aikana.
Devit seurasivat näkemään, mitä he ovat työskennelleet viime aikoina pelin kehityksessä, joka sisältää uusia vihollisia, suunnittelemalla uusia tekniikoita ja uudistamalla vanhoja. He totesivat:
Matkan varrella olemme jalostaneet käsityöjärjestelmää jännittävillä uusilla ase-osilla ja prototyyppisillä uusilla pomoilla. Työskentelemme aina yhtä tärkeillä, mutta vähemmän jännittävillä asioilla, joista puhumme (viime aikoina se on parantanut demoa, rakentanut säästöjärjestelmän, jalostanut kutevan leirejä ja miten täytämme karttoja ja paljon muuta).
Tämän jälkeen ilmoitettiin, että joukkue on kasvanut viime aikoina, kun 3D-taiteilija, animaattori ja harjoittelija auttavat koodauksessa.
He viimeistelivät uutiskirjeen:
Tämä on kaikki nyt. Pysy ajan tasalla saadaksesi lisätietoja, koska meillä on paljon tärkeitä uutisia tulevien viikkojen aikana!
Pidä matalat yksityiskohdat juuri nyt, varsinkin kun on kyse heidän esitelmistään Gamescomissa, näyttää siltä, että Terrible Posture Games ja Grip Digital paljastavat enemmän tulevina viikkoina suhteessa siihen.
Pysy ajan tasalla GameSkinnystä MOTHERGUNSHIP uutisia, kun se kehittyy.