Motion Control on käytettävissä Steam-ohjaimessa

Posted on
Kirjoittaja: Morris Wright
Luomispäivä: 22 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 18 Marraskuu 2024
Anonim
Motion Control on käytettävissä Steam-ohjaimessa - Pelit
Motion Control on käytettävissä Steam-ohjaimessa - Pelit

Sisältö

Ottaen Nintendon kirjasta Valve toteutti liikkeenohjauksen höyryohjaimeen, joka tulee saataville 10. marraskuuta 2015.


Odotetun höyrykontrollerin laitteistojen joukossa on gyrometri, joka mahdollistaa liikkeen ohjauksen.

Liikkeenohjaimen asettaminen käyttöön

Steam-ohjainta käytettäessä huomataan, että liikkeenohjaus ei ole toiminto, joka toimii automaattisesti, kun ohjain käynnistetään. Sinun on valittava. Siirry Steam-valikkoon, kun pelin aikana voit ottaa sen käyttöön ja mukauttaa herkkyyttä sydämesi toiveeseen.


Valve-työntekijä nimeltä Pierre-Loup Griffais julkaisi YouTubessa aiemmin tämän viikon videon, jossa näkyi, miten liike ohjaa työtä ja käyttää myös haptista tyynyä. Griffais antaa teknisen käsityksen siitä, miten höyrykontrolleri on täysin räätälöitävissä. Griffais käy läpi monia vaihtoehtoja, jotka voisivat tehdä pelin pelistä puhtaana.


Ainoa kytkentä liikkeenohjauksen käyttösuunnitelmassa on, että ohjain on asetettava pikemminkin hiireksi ja näppäimistöksi kuin perinteiseksi ohjaimen kokoonpanoksi. Liikkeenohjausominaisuus emuloi itse hiirtä sen sijaan, että joystick on asetettu.

Gyron asettaminen kuten Wii-mote

Katsellessasi videota, Griffais kertoo, miten saat mahdollisimman tarkasti gyron kanssa, ja se on hyvin samanlainen kuin Nintendon Wii-mote -asetus.

”Jos haluat kalibroida gyron, aseta se” aina päälle ”sen sijaan, että sinulla olisi Gyro-kytkentäpainike, ja aseta säädin vakaan pinnan kaltaiseksi kuin kova pöytä. Driftin pitäisi korjata itsensä hetken kuluttua. ”

-Valve Employee, Pierre-Loup Griffais

Samoin, kun Wii-mote kalibroidaan ensimmäistä kertaa, Nintendo ehdottaa myös, että se asetetaan tasaiselle pinnalle, jotta saadaan tarkkoja tuloksia, kun pelaat liikkeelle arkaluonteisia pelejä, kuten Skyward Sword.


On hyvin siistiä, että Valve päätti laittaa nykypäivän triviaaliteknologiaan, mutta voisi tuoda enemmän tarkkuutta nopeatempoisille peleille.

Mitä mieltä olet liikkeenohjauksesta, joka on toteutettu höyryohjaimessa? Mitkä pelit voisivat hyötyä tästä pienestä ominaisuudesta? Jaa ajatuksesi meille alla!