MS-DOS Retrospektiivinen & kaksoispiste; Sink tai Swim & 1993;

Posted on
Kirjoittaja: Monica Porter
Luomispäivä: 17 Maaliskuu 2021
Päivityspäivä: 15 Saattaa 2024
Anonim
MS-DOS Retrospektiivinen & kaksoispiste; Sink tai Swim & 1993; - Pelit
MS-DOS Retrospektiivinen & kaksoispiste; Sink tai Swim & 1993; - Pelit

Sisältö

Osana uutta ryhmää kesäharjoittelijoita täällä GameSkinnyssä minusta tuntuu, että on erittäin tärkeää, että yritän erottaa itseni pakkauksesta ja että kirjoitan siitä, mikä on todella tärkeää pelimaailmassa - niin tässä on alku sarja, jossa muistelen pelejä, joita monet teistä eivät ole koskaan kuulleet.


Jälkeenpäin kaikkein vaikuttavin asia ylivoimaisella enemmistöllä näistä peleistä on, että jotenkin äärimmäisen norjalaiset isovanhempani olivat asentaneet heidät tietokoneeseensa pelaamaan, varsinkin kun pidätte, että kaksikymmentä vuotta myöhemmin en ole nähnyt kumpaakaan niistä niin paljon kosketa näppäimistöä. Minulle vielä salaperäisempi on se, että lähes mikään peleistä, jotka valitsin tähän retrospektiiviin, ei tehnyt eniten 50 MS-DOS-peliluetteloa, jotka olin tarkistanut.

Tietenkin on olemassa muutamia ilmeisiä poimintoja, jotka me kaikki, jotka tiesimme jonkun, jolla oli Windows 95, valitsisivat, mutta toivottavasti joidenkin näiden pelien näennäinen epäselvyys sallii todellisen arvon louhinnan tästä sarjasta - mutta jos se on vain minä 24-vuotiaana kerrotaan, mitä se on pelata peliä, jonka olen pelannut, kun olin esikoulussa… No, se on myös kunnossa kanssani.


Uppoa tai ui (1993), Zeppelin Games LTD.

Uppoa tai ui päätyi mielenkiintoiseksi vaihtoehdoksi useista syistä, mutta lähinnä siksi, että se on yksinäinen esimerkki elämässäni tähän mennessä, jossa olen nyt paremmin pelissä kuin olin silloin, kun olin lapsi (olen saavuttanut nuoret ilmeisesti, toivottavasti minä toivoin En koskaan aseta elämää tai kuolemaa, jossa minun täytyy voittaa jokin NES Mega Man -tason taso.) En todellakaan teeskentele olevani erityisen hyvä videopeleissä - ensimmäinen viikko XBOX Live -palvelussa lukio laittaa tämän käsityksen levätä - mutta en todellakaan ole kauhea, ja Uppoa tai ui aina sellainen jumissa mielessäni kuin oma Moby Dick.

Olen ampunut itseni tähän kauan odotettuun vastakkainasetteluun, mutta huomasin, että se ei ollut mahtava vaikeus pelissä, joka pysyi minua niin monta vuotta sitten; Se oli se, että pelasin demokopiota, joka heitti minut keskelle tilannetta, jota en selvästikään kyennyt käsittelemään.


Olen myös varma, että isovanhempani omistama joystick ei toiminut siinä vaiheessa.

Niille, jotka eivät tunne peliä, se on vähemmän jännittävää kuin otsikko saattaa merkitä: olet meren pelastaja nimeltään Kevin Codner (miten tietää, että minulla ei ole aavistustakaan, mutta löysin sen verkkosivustolta ja sallin sen se) jonka tehtävänä on pelastaa satoja identtisiä mustaksiaisia ​​miehiä proomulla, joka alkoi upottaa, kun aluksen kapteeni veti kumivärin ulos kylpyammeesta- se on myös vähemmän jännittävää kuin tämä lause voi merkitä. Kevinillä on naurettava määrä pommeja, ja sen tehtävänä on puhaltaa isot teräsovet niin, että aluksen miehet voivat poistua hieman pienempien ovien kautta, joita suuret estävät.

Soitin jonkin aikaa, sitten näin YouTube-videon, joka paljasti, että pelin voittamiseksi olisi pelattava jossain kolmessa tunnissa; se, että lopetan heti, pitäisi luultavasti kertoa sinulle. Grafiikka on oudosti söpö ja musiikki on melko korkealaatuista vuonna 1993 julkaistulle pelille, mutta kun olet pelannut yhden palotason, yhden jään tason ja yhden huonelämpötilan, olet luultavasti kunnossa ohittaa muut 79 pieniä vaihteluja.

tuomio: Jos soitit demoa lapsena ja haluat tuntea olevasi jumala nyt, mene sen eteen.