Sisältö
- Halo Franchise
- Final Fantasy -sarja
- Mass Effect Trilogy
- Legend Of Zelda -sarja
- Vanhin Scrolls V: Skyrim
- Kartoittamaton trilogia
- Chrono Trigger
- Metal Gear Solid -sarja
Samoin kuin elokuvissa, televisiossa ja jopa teatterissa musiikki on keskeinen rooli videopeleissä. Se asettaa tunnelman; se voi auttaa meitä pelottelemaan, tekemään silmämme täynnä kyyneleitä tai jopa pumppaamaan meidät massiiviseen toimintajärjestykseen.
Jos ei olisi ollut takana olevien lahjakkaiden mielien muodostamia ääniraitoja, pelikokemuksemme eivät olisi yhtä tunteellisesti tyydyttäviä. Seuraavien nimikkeiden musiikin ansiosta näiden pelien spektaakkeli on kohonnut kymmenen kertaa grandiose-eeppeihin, jotka muistetaan koko pelihistoriasta.
Kuvan lähde: The Stately Harold
SeuraavaHalo Franchise
Kun Halo: Combat Evolved julkaistiin takaisin vuonna 2001, se ei vain puhalsi meitä pois huippuluokan pelaamisesta, vaan yllättävän eeppisellä soundtrackilla, joka sai meidät tuntemaan itsensä absoluuttisiksi badasseiksi. Marty O'Donnell sävelsi musiikkia, joka sekoittui saumattomasti melkein melodioihin nopeatempoisilla adrenaliinipumppauspisteillä. Aina kun kuulet tämän allekirjoituskuvan sädekehä teema, se on erehtymätön ja antaa meille goosebumps, kun se lopulta siirtyy pörröinen rumpu ja möly kitara. Se on todella herättävää.
Lähde: YouTube
Final Fantasy -sarja
Nobuo Uematsun Final Fantasy -pelien panos on unohtumaton. Hänen musiikkinsa on aivan kaunis, inspiroiva jokainen tunne onnesta suruun ja absoluuttinen pelko, kun vastustat sitä, mikä tuntuu mahdottomalta pomolta. Jokaisen työn kanssa hän loi laajat tulokset, jotka sopivat täydellisesti pelin aiheisiin riippumatta siitä, oliko se VII: n tumma ja teollinen maailma tai X: n rauhallinen ja kova sävy.Final Fantasy -sarja on aina ollut synonyymi leuan pudottaville melodioille, joita jokainen pelaaja tunnistaa.
Älkää kieltäkö sitä, me kaikki olemme saaneet itsesi huminaamaan Final Fantasy VII taisteluaihe ainakin kerran elämässämme.
Lähde: YouTube
Mass Effect Trilogy
Mass Effect franchising on täydellinen oivallus avaruusoopperasta, joka on tehty oikein ja kilpailee molempien kanssa Tähtien sota ja Star Trek. Voidaan väittää, että tämän maailman syntetisoitujen ja eeppisten instrumentaalien ääniraita on yhtä herättävää kuin John Williamsin työ. Jokaisessa trilogian pelissä on mahtava musiikki, joka sai meidät tuntemaan olevamme todella galaksin ainoa toivo hyökkääjiä vastaan, mutta voisi sanoa, että Mass Effect 2 oli sarjan huippu.
Lopputulos, kun Normandia räjähti matkalla asteroidikentän läpi, oli todella eeppinen aina sanan merkityksessä. Kädet peitettiin goosebumpsilla, kun otit ohjaimen, joka oli valmis ottamaan keräilijät.
Laita vain radan "Itsemurha-operaatio" seuraavan kerran, kun aiotte ajaa moottoritietä pitkin ja yritä olla kutomatta matkalla liikenteessä ikään kuin se olisi vihollisen alusten armada.
Lähde: YouTube
Legend Of Zelda -sarja
Takaisin sinä päivänä, jolloin parhaimmat Nintendot saivat kokoontua MIDI-pohjaisiin pisteisiin, Legend of Zelda tuli ja työnsi musiikkikykyään rajalle. Kaikki, pelaajat, eivät tiedä Zelda-teemaa.
Intro-teema on luultavasti yksi kuvahakuisimmista kappaleista paitsi videopeleissä kuin koko mediassa. Koji Kondon musiikki sekoittaa juuri oikean määrän eeppisiä ja seikkailuja, mikä tekee meistä innostuneita tutustumaan Hyrulen maailmaan ja pelastamaan prinsessa Zelda pahasta Gannonista.
... ja osui pensaita miekkaamme rupiaa varten.
Lähde: YouTube
Vanhin Scrolls V: Skyrim
Oletko koskaan tuntenut, että voisit puntata objektin jalkapallokentän pituuden vain äänesi kanssa? Ei? No, kuultuaan musiikkia Skyrim, saatat. Mikä on massiivinen avoin maailma, jossa on rönsyileviä näkymiä ja tulipaloja hengittäviä lohikäärmeitä, jos sillä ei ole eeppistä ääniraitaa sen kanssa? No, Bethesdan osumapelissä he ovat peittäneet.
Riippumatta siitä, mihin te etsitte tai karkeat pedot olet tappamassa, olet aina mukana laulajattelussa, joka saa sinut tuntemaan olevasi todella Dragonborn.
Nyt mene ulos ja Fus Roh Dah, pikku sisaresi keittiön pöydän yli!
Lähde: YouTube
Kartoittamaton trilogia
tuntematon Pelit ovat aina pyrkineet yhdistämään elokuvakokemuksen loistavaan peliin. Mutta sen elokuvamainen tunne voidaan lähinnä selittää sen suurella pisteellä, joka kuulostaa samanlaiselta kuin mitä kuulisit suuressa budjetissa. Kun käynnistät minkä tahansa kolmesta merkinnästä, sinut välittömästi tervehditään leuan pudottamalla -teemalla, joka tekisi jopa Indiana Jonesin kaltaisia kateita.
Pisteet hypes sinua jännittävälle seikkailulle, joka odottaa toista, jonka painat aloittaa, kertoa, että seuraava peli tulee olemaan yksi helvetti.
Otan unkempt hiukset yli fedora joka päivä!
Lähde: YouTube
Chrono Trigger
Kun tänä vuonna oli 20-vuotisjuhla, en voinut jättää tätä retro RPG -helmiä pois luettelosta. Chrono Trigger pidetään usein yhtenä parhaista koskaan tehdyistä videopeleistä ja sen ääniraitasta yksi ikimuistoisimmista peleissä.
Hämmästyttävän eeppisestä avausaiheesta, jota soitetaan Akira Toriyaman suunnittelemien animaatiosarjojen rinnalla, tiesit alusta alkaen, että tämä peli oli erityinen. Oma suosikkikappaleeni oli "Primitive Mountain". Tämä laulu on aina jumissa pään tuntikausia, kun kuulen sen tarttuvan virheen.
Ehdottomasti yksi, joskaan ei suurin, videopelien ääniraitoja koskaan.
Lähde: YouTube
Metal Gear Solid -sarja
Franchising, joka keskittyy niin voimakkaasti varkain ja hiljaa, Metal Gear Solid pelit eivät ole muukalaisia sankarillisille instrumentaaleille ja pulssijäljelle. Ääniraita on se, joka tuntee sotilaan, Solid Snake'n tai stressiä musiikkia, joka huutaa kaiuttimiasi, kun vihollinen huomaa, että ääniraita on se, joka auttoi tekemään tästä PlayStation-otsikon standoutista muiden joukossa.
Jokainen säveltäjä, joka voi tehdä pelin, jossa on piilottaminen pahviposiin, on sellainen, joka ansaitsee kiitosta ja mennä pelin musiikkihistoriaan.
Lähde: YouTube
Kaikki epic-pisteet, jotka jäin väliin? Mitä voimakkaita teemoja sinusta tuntuu, kuten voisit ottaa ulkomaalaisten vihollisten laumoista?
Anna sen kuulla alla olevissa kommenteissa!
Kuvan lähde: Final Fantasy Wikia