Kuuden tärkeimmän käynnistyspäivän viat

Posted on
Kirjoittaja: Morris Wright
Luomispäivä: 25 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 19 Marraskuu 2024
Anonim
Kuuden tärkeimmän käynnistyspäivän viat - Pelit
Kuuden tärkeimmän käynnistyspäivän viat - Pelit

Sisältö


Nolla-aika dilemma merkitsee toisen kerran, kun pelin käynnistäminen vahingoittaa sen onnistumismahdollisuuksia. Hyvin odotettu ja hyvin tarkasteltu peli kompastui ensimmäisenä päivänä, kun ennakkotilausbonus oli vaurioitunut kauttakulun aikana ja Amazon ei lähettänyt fyysisiä kopioita ajoissa. Paitsi että, mutta faneilla on vaikeuksia löytää fyysisiä kopioita mihin tahansa - siihen pisteeseen, jossa vain ne, jotka peruuttivat ennakkovaroituksensa ja menivät digitaalisiksi, pystyivät pelaamaan peliä.


Mutta Nolla-aika dilemma on kaukana kaikkien aikojen pahimmasta käynnistymisestä, sillä ne, jotka voisivat saada käsiinsä, voisivat ainakin pelata peliä. Tässä on kymmenen peliä, jotka käynnistettiin paljon sorrier-tilassa.

Seuraava

Half-Life 2

Huolimatta pelin asemasta yhtenä aikojen suurimmista PC FPS-peleistä, monet fanit unohtavat, kuinka pahasti kauhea on Half Life 2 käynnistys oli.

Huolimatta siitä, että fanit olivat valmiiksi ladattuja useimpien ostajien tietokoneisiin kauan ennen käynnistämispäivää ja tarvitsivat vain koodia Valven upouudesta Steam-palvelusta, fanit eivät pystyneet pelaamaan peliä kysyntään, koska se kaatui palvelimiin. Jopa ne, joilla oli vähittäismyyntipakkauksia, jätettiin pois - jotain lähes ennenkuulumatonta täysin yhden pelaajan pelistä.


Sillä aikaa Half-Life 2 sitä pidetään edelleen klassisena ja Steam on yksi suosituimmista pelialustoista, ensimmäiset näyttökerrat eivät olleet ystävällisiä.

Diablo III

Toinen esimerkki siitä, että verkkopalvelun pakottavuus on loukkaantunut pääosin yhden pelaajan peliin, Diablo III ei ollut pelattavissa ensimmäisenä päivänä, kun fanit ylikuormittivat palvelimet.

Alle vuorokauden kuluessa virhe 37 - viesti, jonka pelaaja näki, kun peli ei onnistunut muodostamaan yhteyttä palvelimiin - tuli Blizzardin yhteisössä. Onneksi peli oli patched erittäin varhain, ja fanit eivät olleet pakko odottaa liian kauan pelata kolmannen erän sarjassa.

World of Warcraft

Koska se on tällä hetkellä suosituin MMO, ja se on ollut yli vuosikymmenen ajan, on helppo unohtaa, kuinka tuhoisaa ensimmäisen kuukauden aikana World of Warcraft oli.

Kuten Diablo III, VAUpalvelimet eivät olleet valmiita siihen, kuinka monta pelaajaa he näkivät ensimmäisellä päivällä. Monet fanit eivät päässeet pelaamaan, ja ne, jotka saivat hitaasti, reagoimattoman sotkun, joka tuskin muistuttaa Azerothin laajaa, avointa maailmaa, jota tänä päivänä tiedämme.

Batman: Arkham Knight

Rocksteadyn ilmiömäinen finaali Arkham trilogia menetti paljon potentiaalisia ostajia, koska sen PC-portti oli hirvittävä. Satamaa ei rajoitettu pelkästään kolmekymmentä kehystä sekunnissa, vaan heillä oli uskomattoman pieniä graafisia vaihtoehtoja ja enemmän vikoja kuin häpeällisesti buginen Batman: Arkham Origin.

Warner Brothers, pelin julkaisija, veti pelin ja tarjosi palautuksia kaikille, jotka ostivat sen, mutta myöhemmin laittoi sen takaisin varmuuskopioihin. Tässä vaiheessa on epätodennäköistä, että sarjan fanit saavat koskaan pelattavan version Batmanin joutsenlaulusta PC: llä, ja se on häpeä.

WarZ

Julkaistu vuoden 2012 lopulla, WarZ onnistunut tuntemaan olleensa epätäydellisempi kuin peli, jota se niin häpeällisesti kopioi, Dayz, joka tässä vaiheessa oli vielä vapaa mod.

Pelin rikkoutuneiden vikojen lisäksi, jotka olisivat olleet tarpeeksi huonoja, peliin ladattiin mikrotransaktioita, mukaan lukien maksua respawningistä. Jos et maksanut jokaisen kuoleman jälkeen, sinun pitäisi odottaa useita tunteja - käytäntö, joka on tavallista vapaasti pelattavissa peleissä, mutta ennenkuulumaton täydessä vähittäismyynnissä.

WarZ vedettiin Steamista vain muutaman päivän kuluttua sen julkaisemisesta tekijänoikeuskysymysten vuoksi elokuvassa Maailmansota z, ja julkaissut hiljaa muutaman kuun myöhemmin Infestaatio: Survivor Stories - vaikka arviot osoittavat, että se ei ole vieläkään parempi. Jos sinulla on sairas hyökkäys junan hylkyihin, se on tällä hetkellä myynnissä.

Final Fantasy XIV

Kunniakas Final Fantasy sarja ei ole muukalainen MMO-tyylilajille, joten uusi PC: lle saatavilla oleva MMO kuulosti erinomaisesta ideasta. Valitettavasti pelaajille, mitä he saivat, oli pahin tarkistettu peli Final Fantasy sarja.

Kriitikot ja fanit sammutti pelin rikki ja keskeneräiset. Graafisten vikojen, pelaamattomien viiveiden ja muiden teknisten ongelmien ohella pelin käyttöliittymä ja järjestelmät olivat lähes käsittämättömiä - kuoleman isku legendaarisesti monimutkaiselle MMO-tyylilajille. Tämä pahenee, kehitystiimin lupaukset korjata peli soi: pelin perusmoottori ja pelattavuus olivat liian rikki korjata, mikä johti palvelimen sammutukseen alle kaksi vuotta myöhemmin. Se palasi vuonna 2013, uusi ja parannettu Final Fantasy XIV: Realm Reborn, ja saivat fanit ja kriitikot paljon paremmin.

Mitkä muut pelit eivät tehneet parhaita ensimmäisiä näyttökertoja? Kerro meille kommenteista!