Minun ensimmäiset harvat tunnit

Posted on
Kirjoittaja: Peter Berry
Luomispäivä: 12 Elokuu 2021
Päivityspäivä: 8 Saattaa 2024
Anonim
Minun ensimmäiset harvat tunnit - Pelit
Minun ensimmäiset harvat tunnit - Pelit

Sisältö

Lyhyen pelikauden jälkeen päätin, että viime perjantaina olisi sopiva aika palata mmorpgsiin. Se yhdistettynä Riftin saapuvaan siirtymään vapaasti pelattavaan ja Raptrin kampanjaan saadakseen pelin täyden version aikaisin (ja äskettäin julkaistu laajennus) Storm Legion 30 päivän jäsenyydestä käynnistää), yritti kokeilla Riftiä ensimmäistä kertaa.


Merkkien luominen

Kuten tavallista, aloitan puhumalla merkkien luomisesta. Hahmo alkaa hyvin tärkeällä valinnalla. Voit valita Defiants tai Guardians. Guardianit ovat uskonnollisia ryhmiä ja seuraavat pelin jumalia (Vigil), kun taas Defianit ovat kääntäneet sinut takaisin jumaliin. Valitsin huoltajat, kun nautin kunniasta ja uskollisuudesta, ja näin se tuntui. Hahmo voi valita Warrior, Cleric, Mage tai Rogue. Haluan aina olla säiliö, joten valitsin soturin. Sitten käydään läpi muutamia merkityksettömiä vaihtoehtoja ja siirry sitten hahmon ulkoasuun ja voit siirtyä opetusohjelmaan. Kaiken kaikkiaan prosessi oli jonkin verran yksinkertaisempi, ja nautin siitä hieman, koska se sallii minun hypätä peliin nopeammin.

Opetusohjelma

Sitten hyppäät peliin. Opetusohjelma (ainakin huoltajille) olisi taistellut pahaa ihmistä, joka yrittää päästä eroon, voittaa Telaran. Opetusohjelma on jonkin verran nopea ja opettaa sinulle pelin perusteet. Ei näyttänyt siltä, ​​että Riftillä olisi jyrkkä oppimiskäyrä. Hyppäsin peliin ja ennen pitkää heilutin Undeadissä. Opetusohjelman (ja uhrin) jälkeen todellinen hauska alkaa.


Rannat ovat ylösnousseet jumalien taistelemaan, mutta eivät vain pahoja olentoja, vaan vastakkaista puolta. Liityin tarkoituksella PvE-palvelimeen, joten minun ei tarvinnut käsitellä PvP: tä, mutta mielenkiintoista kyllä, kun hyppäsin avoimeen maailmaan, kaveri alkoi hyökätä läheisiin NPC: hen! Onneksi se ei ollut kauan ennen minua ja toinen kaveri taisteli häntä pois. Silloin kokemukseni PvP: stä päättyy, mutta huomasin, että Defiantsin pieniä "etukäyttölähteitä" voidaan torjua, samoin kuin pelin Rifts, jossa peli sai sen nimen. Poikkeamat ovat pieniä kyyneleitä olemassaolotasossa, jotka sallivat toisesta tasosta olevien olentojen liukumisen. Voit taistella useiden väkijoukkojen aallot ja sitten pomo ja jatkaa sinetöimään eroja, jotka minun on sanottava olevan pelin kohokohta. Oletan, että siksi se on pelin keskipiste.


Combat

Taistelu oli yleisesti hauskaa, vaikkakin mitään erikoista. Klassinen hack-and-slash-kehys oli siellä, mutta vaikka taistelussa ei ollut paljon erityistä, se ei rehellisesti ollut niin huono ja minulla ei ole mitään valituksia siitä.

Mitä tulee hahmojen kehittymiseen, saat valita useista sieluista ja aina kun taso saat sielupisteitä. Ne ovat "klassisessa" puumuotoisessa muodossa. Siellä ei ole yllätystä. Niistä ei ole paljon erikoista, paitsi että niillä on erilainen nimi kuin parannukset, mutta samalla ne eivät ole hirvittäviä tai mitään, joten ei ole suuria asioita

Yleensä ottaen

Olen todella nauttinut Riftistä. Kaiken kaikkiaan siinä ei ollut paljon vikaa, ja tärkein valitukseni olisi se, että pelillä ei ole monta määriteltävää ominaisuutta erojen lisäksi, joita nautin. Riftin ilmaisen pelaamisen ilmaisemisen myötä suosittelen voimakkaasti hyppäämistä lite-versioon ja pääsyn aloittamiseen, jos suunnittelet sitä, tai vaikka et halua suositella sitä. Kuka tietää, saatat vain nauttia siitä.

Arvostelumme 8 Kun olet pelannut Riftissä muutaman tunnin ajan, se on peli, jota voisin suositella kokeilemaan, mutta monien määrittävien ominaisuuksien puuttuminen tuo sen pois tarkistuksesta.