eilinen Fallout 76 korjaustiedosto merkitsi Bethesdan viimeisintä yritystä käsitellä lukemattomia asioita, jotka ryöstävät heidän uutta moninpeliä. Monille merkittävin säätely oli erittäin tarpeellinen kasvaa varastoihinpelaajat ovat kuitenkin löytäneet monia muita muutoksia, joita ei ole sisällytetty Bethesdan patch-muistiinpanoihin.
Päivityksen julkaisun jälkeen pelaajat ovat siirtyneet Redditiin laatiakseen luettelon havaituista dokumentoimattomista muutoksista. Ilman Bethesdan virallista tarkastusta on vaikea saada täydellistä kuvaa siitä, missä määrin ja miten tarkkoja muutoksia pelaajat ovat päivittäneet Fallout 76, mutta yleinen tunne osoittaa, että merkin teho on laskenut yleensä.
Jotkut näistä nerfistä näyttävät kohdentavan ensisijaisesti merkkejä, jotka ovat tasoa 50 ja sen ulkopuolella, ja jotkut pelaajat ovat ehdottaneet, että nämä korkeatasoiset Vault Dwellers -yritykset kärsivät sekä PvP: n että PvE: n vahingoista. Lisäksi on nimenomaisesti todettu, että loppupeli-melee-vahinko näyttää vähentyneen.
Toiset pelaajat esittävät toista mahdollisuutta, mikä osoittaa, että joillekin vihollisille on myönnetty lisää terveys- tai vaurioita vähentäviä ominaisuuksia. Niinpä heikentyneet tilat, joiden mukaan pelaajat löytävät korkean tason merkkinsä, voivat olla pikemminkin pulmien tuotto vihollisille kuin merkin tehotasojen alentamiselle.
Tämä teoria näyttää olevan edelleen perusteltua lisävoimakustannuksilla, joita tämä päivitys näyttää tuovan vihollisille. Esimerkiksi ennen laastaria vaurioituneet ei-legendaariset viholliset pysyisivät alentuneessa terveydessään, vaikka ne olisivat väliaikaisesti irti. Nyt pelaajat raportoivat, että nämä viholliset saavat takaisin terveytensä, jos pelaaja sallii heidän siirtyä nimetyistä "aggro-vyöhykkeistä".
Näiden taisteluihin liittyvien muutosten lisäksi pelaajat huomaavat muita havaittuja muutoksia, jotka viittaavat siihen, että Bethesda haluaa käydä läpi nopeuden, jolla pelaajat edeltävät peliä. Tähän sisältyy se, mikä näyttää vähentävän legendaaristen vihollisten kutua, mikä vähentää pelaajien mahdollisuutta hankkia Fallout 76n voimakas legendaarinen vaihde. Lisäksi käsityösuunnitelmat ja -mallit näyttävät olevan niukempia, ja Power Armor Fusion -ytimet tyhjenevät nopeammin.
Jälleen monien näiden havaittujen muutosten pätevyys on kyseenalainen, koska Bethesdan patch-huomautukset eivät ole avoimia. On kuitenkin selvää, että jotkut dokumentoimattomat muutokset ovat tulleet Fallout 76, ja loppujen lopuksi kiista, joka on ympäröinyt pelin käynnistämistäon yllättävää, että yritys ei olisi yksinkertaisempi niiden kanssa, jotka jatkavat pelaamista.
Nykyinen luettelo dokumentoimattomista muutoksista voi olla löytyy Redditistä.