Seuraava-Gen Skillz & kaksoispiste; Killzone & pilkku; Viimeinen meistä & pilkku; ja vauvat

Posted on
Kirjoittaja: William Ramirez
Luomispäivä: 23 Syyskuu 2021
Päivityspäivä: 14 Joulukuu 2024
Anonim
Seuraava-Gen Skillz & kaksoispiste; Killzone & pilkku; Viimeinen meistä & pilkku; ja vauvat - Pelit
Seuraava-Gen Skillz & kaksoispiste; Killzone & pilkku; Viimeinen meistä & pilkku; ja vauvat - Pelit

Sisältö

Pelaaja-vanhempana oleminen on vaikeaa.


Kun sinulla on lapsi, otatte itsellesi parhaan mahdollisen elämän niille, ja se tarkoittaa usein uhraamista asioista itsellesi. Pelaajana tämä tarkoittaa usein sitä, että sinun täytyy mennä pois pelistä jonkin aikaa, jotta lapsesi rutiininomainen ja johdonmukainen. Mutta jos pelaaminen on tarpeeksi korkea prioriteettiluettelossasi ja olet onnekas, että sinulla on vauva, joka nukkuu melko hyvin yöllä, sinulla on vielä pari tuntia illalla saadaksesi korjauksesi.

Joten tämä on pelaavan vanhemman elämä.

Siirtynyt kellariin tai TV-huoneeseen yön kuolleissa, kun koko talo on hiljainen. Laitat kuulokkeet niin, että et herätä vauvaa, asettua suosikkituoliin, ja anna pelin viedä sinut toiseen maailmaan ... vauvanvalvojan ollessa television vieressä, jotta tiedät, milloin sinun täytyy palata todellisuuteen.

Aluksi tämä uusi (ja usein keskeytetty) pelaaminen oli hyvin turhauttavaa ja vaikeaa käsitellä. Kun olet tottunut surround-äänijärjestelmään, jossa on basso, joka ravistaa koko taloa, jopa suuri joukko kuulokkeita on vain… erilainen. Kun olet tottunut maratonin pelitilaisuuksiin perjantai-iltana, joka pitää sinut kiinni kahdessa aamulla, nousemalla kallistamaan vauvan takaisin nukkumaan Killzone: Shadow Fall -joukkueen keskellä ja kutsumalla sen lopettamaan klo 10:30 koska tiedät, että tarvitset unta on vain… erilainen.


Eri ei ole välttämättä huono asia. Vauvan saaminen on hämmästyttävä, muuntava kokemus, ja se on paras asia, joka minulle koskaan tapahtui. Pelaaminen on kuitenkin ollut minulle ensisijainen tavoite, ja vaikka en pääse pelaamaan lähes yhtä paljon kuin aiemmin tai samalla tavalla kuin aiemmin, olen sitä mieltä, että olen oppinut arvostamaan kokemuksiani hieman enemmän.

ottaa Viimeinen meistä esimerkiksi.

Ensinnäkin Joel ja Ellie, isän / tyttären suhde, joka osoittautuu, koko dynaamisesti osuu kotiin isänä. Tämä peli kosketti minua niin, ettei mikään muu peli ole koskaan ollut, ja tiedän, ettei sillä olisi ollut samaa kokemusta, jos en olisi vanhempi. Mutta emotionaalisen yhteyden lisäksi, minulla oli kolme viikkoa aikaa pelata peliä yksinkertaisesti siksi, että minulla oli vain pari tuntia yötä pelata - jos olisin onnekas. Mutta tämän paljon aikaa pelatessani se sai minut todella arvostamaan sitä, mikä se oli. Palatakseni pilaantuvaan maailmaan, jota Naughty Dog loi päivittäin, oli todella erityinen, ja se on kokemus, jota en olisi saanut, jos olisin vain kyntännyt pelin läpi viikonloppuna.


Mutta jos pelien pelaaminen ei onnistu, on joissakin tapauksissa ongelma. Esimerkiksi ensimmäisen persoonan ampujilla taistelukenttä ja Velvollisuuden kutsutai jopa MMO: t välirikko tai Sormusten herra OnlineSe, että ei pysty pelaamaan johdonmukaisesti ja kehittämään taitojani, tarkoittaa, että online-otteluissa tai kun ryhmitellään ystävien kanssa, en ole kovin hyvä joukkuetoverini. Onneksi minulla on hyviä ystäviä, jotka eivät välitä siitä, että haisun, mutta kun pelaat satunnaisia ​​otteluita verkossa, on usein vaikeaa olla yksi kaverisi, joka pitää töitä.

Kaiken kaikkiaan, koska myöhäisillan pelaaja on yksi silmä vauvanvalvojalla, se ei ole huono. Minulla on vielä aikaa pelata, minulla on vielä aikaa kirjoittaa, ja vielä tärkeämpää on, että saan pelata kauniin tyttövauvan kanssa joka päivä. Palkkiot lapsen tuomiseen maailmaan, vaikka pelaamisen aika on lyhentynyt, ovat kuvaamattomia. Ja kuka tietää, ehkä lapseni kasvavat myös pelaajiksi? Sitten voimme jakaa nämä kokemukset vuosien varrella, eikä minun tarvitse mennä verkkoon, jotta voisin työskennellä moninpelipelissä. Tyttäreni voivat tehdä sen istuessani vieressäni.

On jo hauskaa nähdä, miten videopelit vaikuttavat lapseni. Vanhin tyttäreni on tänään viisi vuotta vanha ja hän kerää jo Skylanders leluja, vaikka hän ei ole koskaan pelannut peliä. Hän pitää Dovahkiin-kaulakorusta, jota kulun kaulani ympärillä, koska hän haluaa katsella minua taistelemaan Dragonsia vastaan Skyrim. Ja hän on jo löytänyt alkuperäisen ilot Super Mario Bros., kiitos lataamisesta Wii: ltä.

Kun hän saa hieman vanhemman, en voi odottaa opettamaan hänelle, miksi pelit ovat minulle niin tärkeitä ja miten he ovat vaikuttaneet elämääni. Vielä tärkeämpää on se, että en voi odottaa viettää aikaa jonkun kanssa, joka ajattelee minua maailmassa, kun otan osaa suosikkini.

Elämä on melko hyvä kuin isän isä, ja se vain paranee.