Nintendo NX on yllättävää, että se kohdistuu sekä satunnaisiin että koviin pelaajiin, kun järjestelmä käynnistetään ensi vuonna, sanoi Shinya Takahashi äskettäisessä haastattelussa.
Nintei Trendyn haastattelussa (Nintendo Everythingin käännöksessä) Nintendo Entertainment Planning & Developingin pääjohtaja ei tarjonnut liikaa uusia yksityiskohtia konsolista, joka on tähän asti ollut peitossa. Hän puhui kuitenkin vähän markkinoinnin demografiasta.
Takahashi sanoi, että Nintendo haluaa miellyttää hardcore-pelaajia sekä ihmisiä, jotka eivät ehkä ole altis pelaamiseen, ja kuvailevat kyseistä ryhmää "äidiksi". Hän sanoi, että haluaa, että nautintotaso on yhtä suuri riippumatta siitä, kuka pelaa.
Hän puhui myös uuden ohjelmiston puuttumisesta Wii U: n lanseerauksessa, joka saattoi vaikuttaa negatiivisesti myyntiin. Takahashi selitti, että Nintendo käsittelee tätä NX-järjestelmässä ottamalla konsolin eri ryhmät työskentelemään yhdessä lähemmäs.
”Kehitysympäristöä luovat ohjelmistokehitysryhmät ja -ryhmät ajattelevat NX-kokoonpanoa yhdessä. Esimerkiksi ohjelmistokehitystiimillä voi olla pyyntö ”jos meillä olisi tämä kirjasto, niin kehitys kehittyisi nopeasti”. Kehitysympäristöä luovat joukkueet vastaavat tähän ottamalla huomioon "jos valmistelemme tällaista ympäristöä, sitten kehitys sujuu sujuvasti", ja he keskustelevat kehitysryhmien kanssa ja kuulevat heidän mielipiteensä ja priorisoivat nämä asiat. Olemme luoneet vahvemman yhteistyösuhteen verrattuna siihen, mikä oli aikaisemmin, ja pyrimme siihen, että ohjelmistoja voidaan kehittää sujuvasti. ”
NX käynnistyy maaliskuussa 2017.