Viime viikolla Kotaku julkaisi tarinan, jonka mukaan he kuulivat huhuja, että seuraava tärkein merkintä Assassin's Creed franchising-järjestelmä ei ole pelkästään Egyptissä, vaan se julkaistaan myös vuonna 2017 vuoden 2016 sijasta. Toisin sanoen Ubisoft on päättänyt antaa sarjalle paljon tarvitsemaa lepoa. Minä en voi auttaa, mutta tuntuu kiitolliselta siitä, että he ovat päättäneet antaa franchising-saalille henkeä.
Jos tämä huhu on totta, tämä on ensimmäinen vuosi vuodesta 2009, jolloin fanit eivät saa tärkeintä merkintää Assassin- ja Templar-franchising-foorumeissa. Tietenkin fanit voivat silti odottaa Assassin's Creed Chronicles: Intia ja Venäjä, jotka erääntyvät 12. tammikuuta ja 9. helmikuuta, mutta nämä pelit toimivat enemmän kuin spinoffit kuin pääfranchising-merkinnät.
Älä saa väärää ajatusta, nautin Assassin's Creed melko vähän. Valitettavasti minusta tuntuu myös, että sen jälkeen, kun sarjasta on tehty vuosittainen vuosikertomus, sen laatu on sukeltanut vuosi vuodelta. Tämä huipentui törmäykseen, joka oli Assassin's Creed Unity julkaisu: täynnä vikoja, vähäisempää loppua sanoakseni ja rakkaustarinaa, joka tuntui ajoittain kengissä.
Nopea eteenpäin syndikaatin julkaisu vuonna 2015 ja löydät pelin tuntuu paljon samalta kuin edeltäjänsä - miinus vikoja - ja saapui äänekkäästi. Suuri osa pelistä on samanlainen, taistelu on tylsiä, ja kierrätetyt taistelu-animaatiot ovat pettymys. Tätä iterointia voidaan pitää hyvin turvallisen määritelmän määritelmänä. Suunnittelijat poistivat vikoja, löivät moninpelin ja keskittyivät yhden pelaajan kokemukseen Victorian Lontoossa, joka on yksi suosituimmista ajanjaksoista fiktiossa. Ubisoft ei kykene tekemään uusia jatkeita vuosittain, joten Ubisoft ei voi tehdä radikaaleja muutoksia, joita sarja on niin kipeästi tarvinnut.
Mikäli Ubisoft ottaa vuoden 2016 pois, mitä muutoksia odotamme vuonna 2017 Assassin's Creed? Ensinnäkin kehittäjät kohtaavat kovan päätöksen: sisällyttävätkö he edelleen nykypäivän tarinan? Jos näin on, heidän on laajennettava sitä ja siirrettävä tarina eteenpäin - kuten nyt juoni on tasoittunut. Se tuntuu melkein siltä kuin heillä ei ollut suunnitelmaa sen jälkeen Assassin's Creed III ja ovat olleet siiven jälkeen. Tauon tekeminen antaa heille mahdollisuuden kehittää juoni tulevia pelejä varten.
Ubisoftin on myös uudistettava taistelujärjestelmä kokonaan. Säätiö on siellä Batman Arkham tyyli taistelu, mutta clunkiness ja huono vihollinen AI estää nykyisen järjestelmän tulemasta omaan. Combat muistuttaa Mordorin varjo olisi ihanteellinen Assassin's Creed franchising, koska se mahdollistaa vapaasti virtaavan taistelutyylin, jota kehittäjät voivat etsiä.
Pieniä ongelmia, jotka ovat kärsineet sarjaa vuosia, ratkaistaan joidenkin fanien jäljellä oleviin valituksiin. Esimerkiksi tahmea hyppy ja epäjohdonmukainen merkkiliike, NPC-merkit, joilla ei ole persoonallisuutta, ja realistisen ympäristön luominen ovat vain muutamia mahdollisia parannuksia, jotka Ubisoftin tulisi keskittyä.
Assassin's Creed ei ole huono sarja, ja haluan mennä pois tapa suositella sitä muille, mutta se testaa edelleen kärsivällisyyttäni. Ubisoftin palveluksessa olisi hyvä vuosi ja saada päänsä suoraan. Tässä on toivoa 2017-luvulle Assassin's Creed on sarjan tarvitsema lunastus. Kuka tietää, ehkä saamme jopa pelin, joka on asetettu Feudal Japaniin.