Pelaajana me kaikki haluamme nyt hyvää ja haastavaa. Pelissä on kuitenkin aina aikaa, jolloin löydämme itsemme hulluksi yli näennäisesti mahdottoman osan tai tason, joka vie meidät satoja yrittää päästä ohi. Ja olen löytänyt sen osan Uncharted 4.
Luku, joka tunnetaan nimellä "No Escape", vei minut kaksi päivää voittamaan. Ja se oli uskomattoman turhauttavaa. (Mainitsin, että se oli murskaustilassa?)
Olen pelannut jokaista tuntematon peli murskaustilassa, ja se on ollut haaste. Tämä luku oli kuitenkin enemmän kuin haaste - se oli testin testi. Jokainen, joka suunnitteli tämän luvun alun, tulisi kyseenalaistaa. Koska kun pelasin sitä, vietin suurimman osan ajastani lävistämällä sohvani ja huuhtelemalla sotkua sanoja.
Luku kutsutaan Ei paeta koska on lähes mahdotonta paeta ensimmäisestä kohtaamisesta. Muistan, että minulla oli kymmeniä kyynärmiehiä, jotka laskivat alas minua, ja minulla oli tuskin aikaa ajatella strategiaa. Voit mennä eteenpäin, oikealle tai vasemmalle, mutta se ei estä sinua kuolemasta useita kertoja. Muistan hyppäämällä alusten mastoon päästäksesi korkeampaan maahan, vain kuolemaan kranaattien avulla, ja myös muistan menevän veden alla, jotta heitä taaksepäin, vain kuolemaan tulipalolla. Tämä luku, erityisesti alku, oli kyse pysyvyydestä.
Jokainen, joka on pelannut tätä peliä, voi olla samaa mieltä kanssani, mutta onko muita osia, jotka luulit haastavammiksi? Jaa ajatuksesi!