Ei-pilkku; Se ei tule olemaan "Okei" Jos projektin ikuisuuden flops

Posted on
Kirjoittaja: Louise Ward
Luomispäivä: 9 Helmikuu 2021
Päivityspäivä: 27 Huhtikuu 2024
Anonim
Ei-pilkku; Se ei tule olemaan "Okei" Jos projektin ikuisuuden flops - Pelit
Ei-pilkku; Se ei tule olemaan "Okei" Jos projektin ikuisuuden flops - Pelit

Katsauksessa Chris Avellone kertoi Gamasutralle, että Kickstarterin rahoittajien saama rahoitus oli heidän lopullinen päämäärä, joten ei todellakaan ole väliä, jos heidän tulevan Hankkeen ikuisuus hyvin.


Itse asiassa ei ole väliä, jos se on floppi, vaikka en usko, että se olisi. Mutta Kickstarterin mukava asia on, että ihmiset ovat jo maksaneet otsikon. Joten kaikki muu, mitä sen jälkeen tapahtuu, on hienoa, mutta tiedämme, mikä on budjetti ja käytännössä se on, mitä olemme todella keskittyneet: "Me aiomme tehdä pelin tähän rahamäärään."

Meillä on jo tukipalvelu. He ovat jo maksaneet siitä. Se on meidän lopullinen kohde. Jos se päätyy vapauttamaan ja myymällä paljon kopioita, hienoa. Jos se myy tarpeeksi, jos voimme tukea tulevia eriä, teemme sen ehdottomasti. Jos se ei tee paljon voittoa, ja me halusimme tehdä toisen erän, luultavasti otamme sen takaisin Kickstarteriin.

Hm. En usko, että se toimii näin.

obsidian n Hankkeen ikuisuus Kickstarterin kampanja on kerännyt niin paljon hypeä kuin se on saanut rahoitusta. Kirjoittamisen jälkeen kirjoituskortit antavat faneille jopa pienimmän yksityiskohdan pelin kehityksestä. Kickstarterin aikana Obsidian keräsi 3,9 miljoonaa taalaa kohti tavoitettaan, murskaamalla alkuperäisen pyynnönsä hieman yli miljoona.


Olen rantattu ja raved noin Kickstarter. On niin paljon potentiaalia, mutta on olemassa yhtä monta haittaa. Annoin Obsidianille hyväksymismerkin lähes automaattisesti, koska heillä on paljon painoarvoa. He eivät ole joku yöllä tapahtuva liiketoiminta, joka on luotu pelkästään hyväntekeväisyyksistä rahojensa kaltaiseksi. Sen myötä olen erittäin pettynyt siihen, että rahoituksen saaminen oli heidän päämääränsä. Vaikka se ei ole enää taloudellinen riski, on aina olemassa riski, että heidän uskolliset fanit ovat pettymyksiä.

Urheilussa paras liikkuminen tulee täydellisestä ja perusteellisesta seurannasta. Et vain lopeta äkillisesti ja odottaa menestystä. Se on, kuten, Tekniikka 101. Tätä periaatetta sovelletaan kaikkiin yrityksiin. On sitoumus sanoa voimakkaasti "Hei, me tiedämme, että annoit meille tämän rahan täydessä uskossa. Me teemme kaikkemme, jotta voimme tyydyttää teidät ja vastata odotuksiinne." "Eh, saimme rahat, joten se on mitä tahansa", merkki jää kokonaan pois. Parhaan mahdollisen pelin luominen budjettirajojen puitteissa pitäisi olla lopputavoite. Ilman sitoumusta seurata tätä, tämä ei ole parempi kuin niitit, jotka leikkaavat ja juoksevat tulonsa kanssa.


Jos peli hyppää, se ei ole yhtä helppoa kuin ottaa se takaisin Kickstarteriin. Avellone ja yritys ovat jo saattaneet kyseenalaiseksi painoarvonsa ja sitoumuksensa vapauttamalla yhden epäonnistuneen pelin heidän penniäkään, joten Kickstarterin supertähti ja sen mukana tulevat varat eivät ole lähes yhtä helppoa.

Olisin voinut aliarvioida Chris Avellonen sitoutumista tähän projektiin, mutta lausuntojen ei-sävytön sävy = ei bueno.