Sisältö
- Tumma, vaihtoehtoinen tulevaisuus
- tarkkailijan pelattavuus
- tarkkailijan Pelin pituus, koko ja toiston arvo
- Bottom Line
Tänä vuonna kauhun edessä on ollut joitakin clunkereja. Vuodesta kiehtovista käsitteistä, jotka eivät riitä toteuttamaan ensisijaisia käsitystään floppeihin, jotka eivät juuri olleet valmiita täydelliseen julkaisuun, 2017 ei ole ollut paras vuosi kauhu-peleille.
Ja sen jälkeen, kun isompi, mutta vähemmän pelottava Outlast 2 yrittänyt ihailtavasti antaa meille backwoods hillbilly pelottaa, mutta on hieman irrotettu, kauhupuhallinpohja on valmiina jotakin enemmän henkilökohtaiseen ja mielen taivutukseen - ja näin saat Bloober-tiimin kanssa Observer.
Keitetyt sen osiin, tämä on Pelkokerrokset täyttää SOMA mutta futuristisessa noir-etsintä-tarinassa. Haluatko enemmän kauhuelokuvaa Blade Runner? No, sinulla on se nyt.
Voit tarkistaa täyden tarkkailija Pelien tarkastelu alla, mutta jos etsit ohjeita, tutustu kävijämäärityksiimme täällä:
- Täydellinen opas näppäimistökoodeihin / salasanoihin
- Huoneen 104 Infinite Loop Puzzle ratkaiseminen
Tumma, vaihtoehtoinen tulevaisuus
tarkkailija on tyyli pata. Intro-elokuvasta, joka on hieman samanlainen kuin risti avaussegmentin välillä, on selvää seitsemän ja jotain Westworld. Itse asiassa suuri osa pelistä tuntuu työkalusta tai Marilyn Mansonin videosta, joka on tislattu ensimmäisen henkilön pelimuotoon.
Tarina pyörii yhden Daniel Lazarskin puoleen, joka on detektiivi synkässä tulevassa Puolassa, jossa kaikki on mekanisoitu tai digitoitu ja maailma on hyvin rikkoontunut havesiin ja muistoihin.
Elämä ei ole miellyttävä niille, jotka eivät voi varaa teknologiaan saada tyydyttävä työ monoliittisen yrityksen kanssa, joka nousi viime maailmansodan tuhkasta. On olemassa selkeä cyberpunk /Shadowrun täällä, kun laitos on lain yläpuolella ja miten tekniikka on muuttanut ihmiskuntaa.
Kuten kävi ilmi, shithole-huoneistot ovat vielä 2080-luvulla
Etsivä Lazarskin roolissa opit hitaasti tästä tulevan maan versiosta ja siitä, miten se tapahtui kuulustellessaan vastenmielisen asunnon vuokralaisia lukkiutumalla, etsimällä tietokoneita ja hakkeroimalla vainajan aivoja.
On kuitenkin joitakin mielenkiintoisia käänteitä, kuten Immaculatesin löytäminen - ihmiset, joilla ei ole kehoa. Ja tällaisessa tech-pakkomielle (ja riippuvaiselle) yhteiskunnalle heitä pidetään taaksepäin, uskonnollisina fanaatikoina, jotka pyytävät "katumustaista saastunutta" pyytämään anteeksiantoa heidän pakkomielteensä tekemisestä. Mutta plus-puolella he eivät voi sopia nanofagipesäkkeestä, joka on jo tappanut niin monta tässä likaisessa, dystopisessa maailmassa.
Se on Bladerunner kohtaa terroria, pimeässä ja räikeässä tulevaisuudessa.
Tulevaisuus on varma paikkatarkkailijan pelattavuus
Ottaen huomioon Bloober Teamin edellistä peliä koskevat valitukset, Pelkotasot, tulee yksi ylivoimainen kysymys tarkkailija: Onko tämä peli, jota voit vain katsella YouTubessa ja saada täysi kokemus?
Vaikka tämä pätee useimmiten kehittäjän edelliseen peliin, se ei ole tässä tapauksessa. On paljon kävelyä ja vuorovaikutusta esineiden kanssa, varmasti, eikä kuvausta tai hyppäämistä ole, mutta on selvää, että paljon enemmän vaivaa on pelimekaniikan lisäämisessä tarkkailija.
Pelissä on kaksi päämuotoa. Ensimmäinen koskee rikosten kohtausten etsimistä vihjeitä varten, jolloin Lazarskin parannukset tulevat pelaamaan. Voit käyttää teknistä näkemystä etsimään tutkittavia elektronisia esineitä ja orgaanista näkemystä veren, kynsien, hiusten jne. Löytämiseksi.
Skannaaminen elin orgaanisia vihjeitä
Toinen tila on silloin, kun liität kehoon hermoselvityksiä varten. Aluksi tämä on pohjimmiltaan tekosyy tehdä se asiasta Pelkotasot missä kaikki peruukit ulos ja sinun täytyy toistuvasti kääntyä ympäri ja mennä alas käytäville, kun kaikki on häpeällistä ...
Kuitenkin, että pelityyli on integroitu peliin paljon paremmin tällä kertaaja ilmapiirin ja tyylin yhtenäisyys tekevät siitä paljon parempaa. Janky-ympäristövaikutukset ovat hienostuneempia - ja miksi kaikki menee hulluksi, on järkevämpää tässä.
Yökerhosta tulee hämmentävä hellscapekun olet juuttunut muistiin
Ensimmäinen kuulustelu on painajainen versio huumeiden jälleenmyyjän muistoista ja ajatuksista monotonian vuosien ajan, kaikki sekasivat yhteen yhdeksi jättiläiseksi sotkuksi. Kohtaus on tehokas osoittamaan, että Lazarskin muistot ovat ruuhkautuneet niihin, joihin hän on liittynyt, ja halusin epätoivoisesti olla poissa tämän kuolleen kaverin mielestä, kun matka oli ohi - mikä epäiltiin olevan aikomus.
Kun siirryt eri kyselyihin linjan alla, Pelkotasot tuntuu häipyvän ja tarkkailija todella alkaa loistaa. Se on täysin erilainen kokemus huumeiden välittäjän vaimon päähän, ja hänen painajainen näkee yrityksen palkka-orjan loputtomat kaapit.
OK ... joskus tuntuu silti kuin pelkoerot
Pelin tarina alkaa käydä selväksi vasta, kun suurin osa toisesta aivojen kyselysegmentistä tapahtuu. Sen sijaan, että olisit vain tarjonnut outoa avante garde-raskasmetalli-musiikkivideota kokemuksesta, asiat alkavat keskittyä.
Tykkää SOMA tai elää kauemmin kuin (ja muut sen ilkistä), siellä on "hirviö", joka voi tappaa sinut joissakin segmenteissä, eli sinun täytyy piilottaa tai ohittaa sitä ajoittain. Mutta koska laitteisto vaikuttaa nanofagiin, tällä hirviöllä on erilainen tyyli ja sävy kuin muissa peleissä. Se on sinulle - mutta ei kenellekään muulle. Kun tämä lisäosa on todella työntää tarkkailija ulos kävelysimulaattorin alueesta Pelkotasot.
Lopuksi, viimeistelijöille, siellä on hauska pieni minipeli, jossa olet pelannut vanhan koulun DOS-tyylistä seikkailua eri tietokonepäätelaitteissa koko huoneistokompleksissa.
Hirviö joutuu kiinnitarkkailijan Pelin pituus, koko ja toiston arvo
Vaikka se koostuu pääasiassa yhdestä rakennuksesta, pelimaailma on suurempi kuin luulisi - Huoneistokompleksissa on paljon tutkittavia osia.
Vaikka se olisi selvää, tämä ei ole jotain Deus Ex tai Far Cry jossa aiot käyttää kaikkia erilaisia sci-fi-kykyjäsi valtavan maailman yli. Se on ehdottomasti tiiviimpi ja keskittyneempi kokemus, kun tietty tarina liikkuu yhteen suuntaan.
Poikkeaa Pelkotasot, sinä pystyt käsittelemään tapauksen eri osia vaihtelevassa järjestyksessä. Voit esimerkiksi mennä tatuointihuoneeseen ja tutkia siellä elintä tai joutua sen sijaan asumaan huoneistokompleksin syvyyteen ja etsimään joitakin muita vihjeitä ensin - tai päinvastoin. Koko kokemus on muutama tunti pidempi kuin kerroksia samoin, mikä tekee siitä hieman vaikeampaa.
On mahdollista jättää joitakin elementtejä, jos et täysin tutustu kellariin tai ylemmän kerroksen segmentteihin, joten on olemassa joitakin toistoa koskevia arvoja, jos ryntäisit koko matkan tai haluat palata takaisin ja saada keräilytuotteita, joita et saanut. Myös useita päätteitä on enemmän toistettavuutta kuin Bloober Teamin edellinen peli.
Lisäksi kuinka monta kertaa piiloitit ajatushavaintoista maissin kentässä pelkojen pelkojen tasoilla?Bottom Line
Jollakin tavalla, tarkkailija lensi tutkan alla ja ei edes tehnyt eniten odotettujen kauhupelien luetteloa vuoden 2017 aikana. Mutta ehdottomasti sen pitäisi olla! Vaikka perusmekaniikka on hyvin samankaltainen, tämä on paljon kattavampi kokemus kuin Pelkotasot, ja siirtyminen synkään sci-fi-tulevaisuuteen on tervetullut muutos.
Vaikka suurin osa pelistä tapahtuu lukitussa kerrostalossa, voit tutustua monipuolisiin paikkoihin, kuten vankiloissa, maissialaan, tuhoavan teknologian hirvittävän toimistokiinteistön takia. .
Kaikki matkan varrella löydät itsesi kyselemällä: "Onko jokin tästä todellinen?" Ei voi olla mitään zombeja tai jättiläismurhiajia, joilla on poiminta-akseleita, mutta hämmästyttävän ilmapiirin ja ajatusten herättävän kauhun suhteen, tarkkailija ehdottomasti toimittaa.
Ole varovainen, koska takavarikoinnin vastuuvapauslauseke alussa ei ole vitsaus - jos vilkkuvat valot eivät ole sinun asiasi, ota se helposti käyttöön.
Arvostelumme 8 Kuten kävi ilmi, tulevaisuus ei ole kirkas tässä neo-noir-detektiivipelissä, jossa on kauhu-kierre. Arvosteltu: PC Mitä arvioimme