Old School Gamer Memories & kaksoispiste; Korruptoitunut - Sana pelaajat eivät koskaan halua nähdä

Posted on
Kirjoittaja: Bobbie Johnson
Luomispäivä: 1 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 4 Marraskuu 2024
Anonim
Old School Gamer Memories & kaksoispiste; Korruptoitunut - Sana pelaajat eivät koskaan halua nähdä - Pelit
Old School Gamer Memories & kaksoispiste; Korruptoitunut - Sana pelaajat eivät koskaan halua nähdä - Pelit

Sisältö

Yksi ensimmäisistä peleistä, joita voin muistaa nähdä ja pelata, jossa oli säästöakku, oli Legend of Zelda Nintendo Entertainment Systemille. Peli on peräisin 80-luvun alkupuolelta, eikä se anna minulle liikaa vaivaa säästää sitä, vaikka olen käyttänyt joitakin "Tim, Tool Man Taylor" -menetelmiä, jotta järjestelmä voisi pelata pelejä.


Jos peli ei pelastunut, ajattelit, että se ei enää toimi ja siirtyi eteenpäin, mutta todellisuudessa säästöakku oli vioittunut eikä se olisi enää tallentava.

Legend of Zelda NES ei koskaan antanut minulle ongelmia säästämisen suhteen; yksi aikaisimmista peleistä Pokémon ja monet videot verkossa "miten vaihdat akkua", en ole ainoa. Poinut Pokémoniin heti alusta, kun sain punaisen ja sinisen jouluna vuonna 1996 ja veljeni ja minä aloin pelata yhdessä. Squirtlen puolella olisin vallannut Pokémonin liigan monta kertaa ja yritän uudelleen, nähdessäni, että olisin aloittanut pelin uudelleen paljon. Veljeni, toisaalta, ei käynnistänyt Rediä, ja hänen tiiminsä oli lähellä tasoa 100.

Se auttoi häntä ulos, kun kulta ja hopea tuli ulos, ja hän vain siirtää joukkueensa taisteluihin ja täyttää Pokedexin. Minulla oli Umbreon ja Entei hänelle Silver-pelissä, mutta kun menin etsimään sitä, pelitiedot olivat poissa. Osoittautuu, että akku ei enää säästynyt, ja tiedot menetettiin. Soul Sliver ja Heart Gold asti olin ostanut muutaman kopion pelistä kaupoissa ja eBayssa, mutta sama ongelma jatkui.


Isäni on koneteknikko, jolla oli pienet työkalut pelin erottamiseksi toisistaan, ja juuri panimme uuden akun peliin. Muutaman vuoden kuluttua eteenpäin ja Rubyn ja Sappiren kelloa ohjaava akku oli korruptoitunut eikä se olisi mahdollistanut ajankohtaisia ​​tapahtumia.

Tähän viikkoon asti Pokémon oli ainoa korruptio, jota minun täytyi käsitellä.

(Cliffhanger / spoileri / riippumatta)

Nopeasti eteenpäin viime viikolla, kun sain päivän töistä, koska lumimyrsky, joka oli jyrinä itärannikolla.

Ajatus pelaamisesta Mario Kart: Double Dash hyppäsi pääni Mario Kart -artikkelista, jonka kirjoitin toisena päivänä, ja halusin nähdä, voisinko taitoni maksaa edelleen laskut. Kävi ilmi, että he voisivat ja aloin pelata All Cup -tilaa ja voitin muutaman kerran. Sitten vaihdoin Mario Golf: Toadstool-kiertue ja kun aloin pelata ...


Wii sanoi, että GameCube-muistikortti oli vioittunut eikä se voinut tallentaa.

Ajattelin "mitä helvettiä?" Olin juuri pelannut Mario Kart eikä mikään ollut väärässä, niin sitten panin nopeasti sisään Mario Kart ja tajusin, että kaikki minun tietoni olivat poissa ja jouduin voittamaan sen uudelleen. Toki se antoi minulle mahdollisuuden pelata peliä uudelleen, mutta silti täytyi pelata koko peli uudelleen avata kaikki ... uudelleen. En ole koskaan ollut GameCube-muistikorttia epäonnistunut minulla ennen, mutta luulen, että se oli vain ajan kysymys, kun muistikortti ja pelit kulkevat taloni ja kollegioni asuntolan välillä Rutgersissa. Olin vain iloinen siitä, että en menettänyt vieläkään enemmän pelitietoja kuin olisin tehnyt tai olisin ollut hyvin järkyttynyt.

Yhteenvetona voidaan todeta, että menneisyyden pelit eivät säästäneet järjestelmää, heillä oli peliparisto, joka tallentaisi tietoja ja sallii tiettyjen asioiden esiintymisen.

Pokémon sarja on peli, joka tulee mieleen eniten korruption ja kadonneiden tietojen osalta. Osoittautuu, että mikä tahansa peli / järjestelmä, joka tallentaa muistikortille, voi itse asiassa olla vioittunut. Se vie sinut takaisin, kun huomaat, että kaikki kovan työnne pelissä on mennyt.