Onimushan & paksusuolen; Dawn of Dreams Review

Posted on
Kirjoittaja: Ellen Moore
Luomispäivä: 16 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 21 Marraskuu 2024
Anonim
Onimushan & paksusuolen; Dawn of Dreams Review - Pelit
Onimushan & paksusuolen; Dawn of Dreams Review - Pelit

Sisältö

Capcom on tunnettu sen valtavasta menestyksestä pelin franchising-yrityksissä katutaistelija että Resident Evil että paholainen saattaa itkeä. Yllä olevat otsikot ovat saaneet niin paljon menestystä, että he ovat saaneet täydellisiä HD-remake-esityksiä, ja vaikka ne ovat vain ikääntymisiä lapsuudesta, nämä ovat edelleen hyvin suosittuja pelifankkeja tähän päivään saakka. Kuitenkin yksi otsikko seisoo huomiotta: toiminta-pakattu, samurai vs demonit, hack-n-slash Onimusha sarja. Olen pitkä päivä a Onimusha pelit julkaistaan ​​jälleen kerran - nousee tuhkasta ja vapauttamalla Genman torrentin jälleen maailmaan.


Tarina

Lapsena yksi ikimuistoisimmista peleistä, joita olen koskaan pelannut PS2: ssa, oli Onimusha: Dawn of Dreams. Saadaksesi tarinan tärkeimmän, tämä peli tapahtuu fantasoidussa feodaalisessa Japanissa 15 vuotta sotapäällikkö Oda Nobunagan kuoleman jälkeen. Hänen seuraajansa; Hideyoshi Toyotomi on Japanin uusi hallitsija ja yhdistää Genman, voimakkaan monstrositeettirotujen, kanssa yhdistää Japanin omilla ehdoillaan. Hänen suunnitelmansa on levittää demonisten, hyönteisten näköisten Genman puiden siemeniä ja tartuttaa kaikki Japanin kansat, taivuttaa heidän tahtonsa ja luoda valtava Genman armeija hänen käskynsä alla. Kuolevan tartunnan saaneessa maailmassa syntyy sankari, joka on päähenkilömme Soki. Musta Oni tunnetaan, hän tuhoaa Genman maat ja luo valtavan häiriön pahan herran suunnitelmiin. Tämä houkuttelee monia voimakkaita sotureita, huonoja ja hyviä. Täältä juoni menee muutamaan suuntaan, kun olet yhteydessä toverisi kanssa.


Merkit, ääniraita ja äänitoiminto

Tämän pelin hahmot ovat hyvin kehittyneet, ja jokaisella on omat ainutlaatuiset piirteensä. Tapa, jolla ne toimivat, luo täydellisen tasapainon suurelle elokuvateokselle ja pelattavuudelle. Myös ääniraita ja taideteos on todella muistettavaa. Ääni toimii hyvin sekä englanniksi että japaniksi. Itse asiassa mieluummin pidän japanilaista ääntä ja englanninkielistä ääntä, mutta tämä peli on poikkeus. Englanninkieliset dubit eivät kuitenkaan vastaa huulen animaatioita, ja tämä jättää sinut hieman klassiseen Kung Fu -elokuvan tyyliin huulien synkronisuuteen.


Tässä pelissä on yhteensä 5 pelattavaa hahmoa: Soki, Jubei, Tenkai, Roberto ja Ohatsu. Jokainen näistä hahmoista on pelattava kumppani, jolla on erilaisia ​​aseita, joita voit tuoda taistelu- ja palapelin esiintymiin kanssasi, ja voit siirtyä edestakaisin näiden kahden välillä milloin tahansa toiminnan aikana. Voit hallita kumppaniasi dpadin komennoilla, jolloin voit valita ne odottamaan ja vartioimaan, seuraamaan, seuraamaan ja hyökkäämään.


Asettelu

Muut kuin taistelut, on mielenkiintoisia alustan palapelejä, jotka sinun täytyy vaihtaa ratkaistavien merkkien välillä. Rajoitukset koskevat kamerakulmia; kun kamera on enimmäkseen vapaa, kameran kulma lukitaan tietyissä tapauksissa, jolloin et voi säätää kameran akselia. Onnistuneimmat pelit ovat kuitenkin Resident Evil ja paholainen saattaa itkeä ovat myös aloittaneet kameran rajoitetun pelin, joten en voi koputtaa em! Jos olet perehtynyt näihin peleihin, olet oikeassa kotona Onimushapuoliksi lukitut kameran palapelin esiintymät CPU: n ohjaaman kumppanin kanssa.

Aivan kuten kirjoituskone Resident Evil 4, ainoa tapa pelastaa on lumottu peili ja nämä peilit voidaan joskus sijoittaa epäluotettavaan paikkaan. Jos kuolet pomossa, aloitat todennäköisesti muutaman huoneen takaisin sinne, missä olet tallentanut. Pelin alussa on tiettyjä tapauksia, joissa mietit, "Hitto, miten pääsen sinne?" Anteeksi ihmiset, mutta et pääse tähän alueeseen, ennen kuin saat merkin, joka voi. Jokaisella merkillä on omat tapansa päästä paikkoihin; esimerkiksi vain Jubei voi kaataa epävakaita lautoja toiseen alueeseen tai indeksoida pienen aukon läpi. Vain Ohatsu voi tarttua aseen tietyn alueen osaan.

Koko kartan asennus lisää mukavan hämmentävän tasaisen tyyppisen pelin, jolla on mahdollisuus vaihtaa toistensa välillä reaaliajassa. On myös tunnetta laajennetusta lopullisesta pelin uudelleentarkastelusta, jotta voit tutkia edelleen eri alueita ja löytää aarteita, aseita ja muita erityisiä keräilytuotteita, jotka tekevät hahmosi tehostuvasta. Esimerkiksi on olemassa kaksi joukkoa kohteita, jotka voidaan löytää ja kun kaikki neljä on varustettu, he myöntävät sinulle rajoittamattoman MP: n tai OP: n. MP: tä käytetään maagisiin hyökkäyksiin ja OP: a käytetään eräänlaiseen muunnokseen; Sokilla on Oni-muoto, joka muistuttaa Dante'n Devil Triggeriä, ja Jubei hidastaa aikaa.

taistelu

Taistelu on siellä, missä tämä peli loistaa. Se on sekoitus nopeatempoista tyyliä hack-n-slash, taktinen lattiapaikka, väistelee ja eeppinen "issen" vastahyökkäyksen mekaanikko, jonka avulla voit viipyä vihollisten samurai-tyylin läpi painikkeen painalluksella. Voit issenin painaa neliötä sen jälkeen, kun vastustaja on hämmästynyt taianomaisella hyökkäyksellä tai taipumalla, ja koville pelaajille voit "todellisen issenin" painamalla hyökkäyspainiketta juuri ennen vihollisen hyökkäyksen laskeutumista sinuun. Olen hämmästynyt tämän pelin taistelusta, koska monet näistä mekaniikoista ovat edelleen noin joissakin tänään suosikkipeleissäni. Onimushaajaton taistelumekaniikka on verrattavissa Dragonin dogma, Ninja Gaiden, paholainen saattaa itkeä, ja jopa hack-n-slash MMO, jota käytin aiemmin Vindictus. On olemassa myös moninpeli PVP-tila ja 100 lattian selviytymismuoto, joka on samanlainen kuin paholainen saattaa itkeä's verinen palatsi, jossa voit ottaa kiristyneitä hahmojasi ja käyttää uusia löytämiäsi voimia viipaleiksi ja pyöriä pois sydämesi sisällöstä.

Vaikka taistelu on ehdottoman loistava, pomo taistelut ovat hieman toistuvia ja vimmaisia. On monia paikallaan olevia pomoja, kuten useimmat vanhemmat pelit ovat kuvailleet niitä. Muuten pomo taistelee yleensä vaiheista, joissa pomo on loukkaamaton, joko hyppäämällä toiseen alueeseen, lyömällä alla tai lentäen sellaiseen paikkaan, jossa et pääse häneen. Joka kerta, saat tavaraa heittää sinulle ilman muuta vaihtoehtoa kuin ajaa ympyröitä kohteen ympärillä, ennen kuin voit hyökätä uudelleen.



Kaikki tämä on sanottu huolimatta joistakin kiinteistä kamerakatseluista, estetyistä alueista, iffy-tallennusjärjestelmästä, huonoista huulien synkronoinnista englanninkielisille dubeleille ja pitkistä toistuvista superskripteistä boss-taisteluista, Onimusha Dawn of Dreams on ajaton mestariteos, jossa on taistelujärjestelmä ja sen rakastettavat merkit. Jos olet faneja toiminta-temppelissä hack-n-slash-tyylilajista, nautit viipaloidusta Genman saastuttamattomasta bugista legendaarisena Oni Warriorina.

Arvostelumme 8 Nioh ja Darksouls hype, päätin tuoda takaisin kerran loistava samurai-teemalla hack-n-slash demoni slaying klassikko: Onimusha. Arvosteltu: PlayStation 2 Mitä arvioimme?