Sisältö
- kukistivat Fallout 4 Aseet - suuri ongelma tai vähäinen ärsytys?
- Ei kaikki Fallout 4 Aseet luodaan yhtäläisinä
- Räjähtävät aseet
- Iso poika
- Useimmat ylivoimaiset - haavoittuvat minigunit
Paljon on tehty kauan odotetusta Fallout 4, pelin Game Of The Year -hakemuksista, "pahimman pelin" huutamisesta, perustellumpiin lähestymistapoihin, joissa korostetaan, että se on hyvä, mutta ei valitettavasti aivan yhtä hyvä kuin sarjan aiemmat merkinnät.
Monet viat ovat ongelma (vaikka jotkut niistä ovat melko hilpeitä), ja usein löydän uusia, mitä pidempään pelaan. Jostain syystä HUD: n opasiteetti muuttuu nyt 0%: iin, kun lataan uuden pelin, ja minun täytyy manuaalisesti siirtyä asetuksiin ja korjata se joka kerta, kun käynnistän, jotta voin nähdä mitään. Se on vain jäävuoren kärki, jossa on joitakin vikoja, jotka pakottavat ihmiset aloittamaan pelin eteenpäin, jotta he voivat edetä edelleen.
kukistivat Fallout 4 Aseet - suuri ongelma tai vähäinen ärsytys?
Yksi ongelma, joka ei ole yhtä kattava kuin nyt tyypillinen Bethesda-käynnistysvirhe, on tasapaino-ongelma: kourallinen käytettävissä olevia aseita lopettaa pelin kaikki vaikeudet tai haasteet.
Päivitetty käsityöjärjestelmä on johtanut mielenkiintoisiin (ja ehkä tahattomiin) seurauksiin, mutta yleisesti ottaen se on edelleen tyydyttävä tapa asentaa aseita nyt, kun meidän ei enää tarvitse korjata niitä jatkuvasti, kuten peleissä.
Esimerkiksi keskittymällä Gun Nut -pakkaukseen ja etsimällä uusia päivityksiä, sain jatkuvasti käyttää ensimmäistä 10 mm: n pistoolia, jonka löysin pelin alusta loppuun asti. Pelin aikana se muuttui voimakkaasti hahmoni myötä, ja oli vain yksi monista eri reiteistä, joita olisin voinut hyödyntää erilaisilla aseiden ja aseiden yhdistelmillä.
Ei kaikki Fallout 4 Aseet luodaan yhtäläisinä
Jotkut aseet ovat selvästi parempia kuin muut, ja siinä ei ole mitään vikaa. Pistoolien löytäminen (joko satunnaisilla putouksilla tai vaikean alueen täyttämisellä), joilla on suurempia vahinkoja tai parempi panssarien levinneisyys, on osa peliä.
Esimerkiksi Gamma-ase luokittelee suurimman osan tavallisista bullet-ammusten aseista - jopa panssaroituja vastustajia vastaan -, mutta se ei ole täsmälleen ylivoimainen, koska ammukset ovat vähäisiä ja pienet pohjaklipit. Jos enemmän maapallon kivääriä on sinun asia, Overseer's Guardian voi tarjota ehdottoman massiivisen pysäytystehon korkeamman pään modien ja poimintaväylien välillä, jotka lisäävät kivääriä. Erityinen kyky ampua kaksi luodia kerralla tekee siitä samanlaisen rakenteen ylittämisen.
Kuten kivääri? Overseer's Guardian on liigat ennen muita.
Vaikka nämä tietyt aseet ovat uskomattoman vahvoja, mutta eivät pelinmurtavia, toiset saavat todella absurdia, lähinnä satunnaisvaikutuksissa, jotka löytyvät legendaarisista aseiden putouksista (niille, jotka eivät ole vielä löytäneet paljon, tutustu legendaaristen laitteiden opastukseen ).
Räjähtävät aseet
Jos satut noutamaan räjähdyskykyisen minigunin, kun olet ottanut legendaarisen vihollisen alas, lopeta välittömästi minkä tahansa tason edistys, jota olit menossa ja aloita kaikkien pisteiden sijoittaminen Heavy Gunner ja Demolition Expertiin.
Räjähdyskyky aiheuttaa aseen tee ylimääräisiä 15 pistettä roiskeita kohden. Sniperin tai pistoolin kaltaisella tavalla tämä on vähäpätöinen - mutta aseessa, jossa on erittäin korkea tulipalo, se lisää hyvin nopeasti.
Jos otat perksiä, jotka lisäävät sekä räjähdysvaarallisia että raskaita aseiden vaurioita, voit ajatella ottavan pelin vahvimmat viholliset muutamassa kierrossa. Siellä on myös lisähyötyä roiskevauriosta, mikä tarkoittaa olet aina vahingoittamassa mitä olet kuvaamassa VATS: ssä, vaikka et menetä. Ainoa haittapuoli on, että voit lopettaa vakavasti itsesi tai seuralaisenne, jos he ovat liian lähellä kohdetta.
Goodbye raiderit ja syntetisaattorit!Iso poika
Jopa räjähdysmäisen minigunin ylittäminen on matto-pommi Big Boy, joka laukaisee kaksi laukausta yhden hinnan takia (jotain hyvin samanlaista, sillä on rasva-mies, jolla on kahden laukun legendaarinen kyky). Lisää Mirv Launcher mod, ja mitä päädytte on elegantti jälleenmyyjä massiivisessa kuolemassa, joka sopii mukavasti olkapäähän.
Tämä hirviö tulipalot SIXTEEN mini-nukes kerrallaan, mutta vähentää vain yhden mini nuken ammuksen allas. Mikään ei tule selviämään siitä, että tulva (ja mikään ei ole lähellä sitä, missä tulisit hengissä), mutta haittapuoli tässä on, että olet yhtä todennäköisesti tappamassa itsesi kuin kaikki edessäsi.
Ellet tapahdu ylemmällä maalla, joka on suunnattu johonkin etäisyyteen, tämä on enemmän murha-itsemurha-ase kuin jotain, jota aiot käyttää holvissa tai pilalla kaduilla. Mutta jättiläisille vihollisille pääset etäisyydelle - kuten kuningatar Mirelurk tai Alpha Deathclaw - tämä on yksinkertainen tapa tappaa kova pomo.
Ydinalan armageddon on hartioasennettunaUseimmat ylivoimaiset - haavoittuvat minigunit
Vaikka edelliset kaksi asetta käsittelevät mieletöntä vahinkoa, en pidä niitä kaikkein ylivoimaisimpina, vain niiden haittojen tai sen vuoksi, että tarvitset tiettyjä etuja, jotta ne todella maksimoivat potentiaalinsa. Erityisesti yhdellä aseella ei ole tällaisia ongelmia, ja todellakin esimerkkinä "vetää liipaisinta, rullaa luottoja".
Aina kun löydät aseen, jolla on erittäin korkea palovauhti - kuten minigun tai laser-gatling-ase - jolla on myös haavoittuva legendaarinen kyky, olet löytänyt tavan kävellä pelin läpi ilman hoitoa maailmassa.
Pistooli haavoittuvalla jokainen osuma laskee vihollisen 25 pistettä sekunnissa.
Jokainen vuoto osuu myös pinoihin, ja ei ole vastusta vuotoa vastaan. Ei yksinkertaisesti ole mitään syytä käyttää toista asetta uudelleen. Siirry VATSiin, osallistu viholliseen kerran tai kahdesti, ja sitten seiso siellä vilkkumalla, kun vihollisen terveyspalkki putoaa itselleen, kun se kulkee kohti sinua.
Vaikka teillä on mahdollisesti vähemmän vahinkoja sekunnissa, haavoittuvalla minigunilla on merkittävä bonus, jota et aio tappaa itseäsi kuten Big Boy tai Explosive minigun. Ei ole epäilystäkään siitä, että tämä on ylivoimainen absurdissa määrin ja tekee siitä hetkestä taistelun turhaksi - riippumatta siitä, mitä vaikeuksia käytät.
Se tuntuu melkein siltä, että haavoittuminen olisi vain vedettävä kokonaan laastariin tai ainakin muutettava, jotta se olisi tasapainoisempi. Joillakin vihollisilla, joilla on vastustuskyky verenvuotoa vastaan, olisi alku, mutta jopa parempi olisi, ettei koskaan sallita suurta palonsammun kykyä, tai pudottaa vauriot sekunnissa 25: stä 1-2 alueelle.
Ainoa seikka, joka estää sitä olemasta täysin murtuma, on se, että se on satunnainen legendaarinen pudotus, joten et ehkä koskaan saa sitä (tietysti voit aina vetää konsolin ja antaa itsellesi yhden ilmaiseksi, jos olet huijaamassa suostuttelemaan ja haluavat siirtyä pelin tarinaan ilman haastetta.)
Ammo voi myös olla ongelma. Vaikka se ei ole kaikkein harvinainen tyyppi, 5 mm: n ammuksia ei aina ole aina runsaasti. Jälleen kerran, vaikka 100 kierrosta melko paljon, sinusta on hyvä mennä merkittävälle osalle peliaikaa, jos olet varovainen.
Mikä on kaikkein tuhoisimmin voimakas ase, jonka olet löytänyt tai muotoillut tähän mennessä, ja mikä ase on mielestänne liian voimakas vihollisille, jotka löytyvät Fallout 4 Wasteland? Kerro minulle kommenteista!