Paragon & paksusuolen; seuraavan sukupolven MOBA: n vertaileva analyysi Dota 2: n kanssa

Posted on
Kirjoittaja: Carl Weaver
Luomispäivä: 26 Helmikuu 2021
Päivityspäivä: 21 Joulukuu 2024
Anonim
Paragon & paksusuolen; seuraavan sukupolven MOBA: n vertaileva analyysi Dota 2: n kanssa - Pelit
Paragon & paksusuolen; seuraavan sukupolven MOBA: n vertaileva analyysi Dota 2: n kanssa - Pelit

Sisältö

18. maaliskuuta 2016 Epic Gamesin kauan odotettu MOBA sai nimensä Esikuva meni varhaisessa vaiheessa. Yhteisö oli jo julistanut sen olevan ensimmäinen merkittävä kilpailija DotA 2 eSports-näkymässä. Yritetään selvittää, voidaanko tämä väite perustella vertaamalla näitä kahta peliä.


Esikuva on kolmannen henkilön MOBA, johon kuuluu kaksi joukkuetta, joissa kullakin joukkueella on viisi ainutlaatuista pelaajaa, jotka taistelevat toisiaan vastaan ​​areenalla. Jokaisen ottelun päätavoitteena on tuhota vihollisen ydin kartan vastakkaisella puolella. Pelaajat voivat käyttää erityisiä kohteita, jotka toimivat muokkaajina, jotka parantavat niiden hahmon suorituskykyä ottelussa.

Lähtökohta on niin yksinkertainen, mutta voi Esikuva todella saada enemmän yhteisöpisteitä kuin kuuluisa DotA 2?

grafiikka

Jos tarkistat jonkin muun online-artikkelin Esikuva, huomaat, että melkein jokainen antaa tälle pelille "seuraavan sukupolven" otsikon, joka on itse asiassa hyvin tarkka kuvaus. Grafiikka Esikuva ovat todellakin mielenrauhaa.

Jokainen muu MOBA-harrastaja huomaa, että tämä on seuraava vaihe genren kokonaisuudessaan. Grafiikka DotA 2 ovat mukavia, tietenkin, mutta ne eivät ole missään lähellä sitä, mitä voit nähdä Esikuva jo.


Muuten, Esikuva on kehitetty käyttäen Unreal Engine 4: n viimeisintä versiota, joka on erittäin teknologinen grafiikkamoottori.

Merkin eteneminen

Jokaisen merkin taso-up-järjestelmä Esikuva on uusi erillinen ominaisuus - kortit. On todella epätavallista nähdä tällainen mekaanikko tällaisessa korkea-oktaanisessa pelissä.

Joka kerta, kun haluat päivittää hahmosi, sinun täytyy ostaa erityisiä kortteja, jotka lisäävät tiettyjä ominaisuuksia kykyihisi. Nämä kortit voidaan ostaa pelin valuutan nimeltään Amber. Voit ansaita Amberin tappamalla vastakkaisen joukkueen jäsenet ja kerää valuutan kuolemansa jälkeen.

Nämä kortit voidaan pinota kansiin, joissa on kuusi paikkaa - yksi jokaiselle kortille. Tämä kortin keräysprosessi lisää täysin uuden ulottuvuuden siihen, mitä tunnetaan nimellä hiominen muissa MOBA-nimikkeissä. Ne, jotka nauttivat tämäntyyppisestä toiminnasta, ovat erityisen kiinnostuneita parhaiden korttien keräämisestä.


Pelimekaniikka

On tärkeää ymmärtää se Esikuva ei todellakaan ole ampuja, jolla on elementtejä MOBA - päätelmä useimmista toimittajista. Päinvastoin, Esikuva on täysimittainen MOBA, joka tuo genreihin uusia kerroksia.

Katsotaanpa, mitkä ominaisuudet muodostavat MOBA-pelin:

  • taistelut tapahtuvat yhden kartan / areenan sisällä
  • Kaikissa kartoissa on kolme kaistaa, estäjät, virran aallot ja kaksi suihkulähdettä

Tässä suhteessa Esikuva, ottaa kaikki mainitut ominaisuudet, on samanlainen sivaltaa kuin DotA 2, mutta sivaltaa ei todellakaan ole kolmea erillistä kaistaa kartoillaan, minkä vuoksi se erottuu muista.

Esikuva on samanlainen sivaltaa kuin DotA 2.

Jopa kehittäjät myöntävät, että se ei ole tyypillinen ampuja, kuten ammunta-alueella Esikuva on rajoitettu. Tämä tarkoittaa sitä, että voit aktivoida aseesi vain silloin, kun olet tietty etäisyys vihollisesi.

Toinen tärkeä piirre on kolmannen henkilön näkymä, joka muuttaa merkittävästi pelin tunnetta. Sisään DotA 2 tai mihin tahansa muuhun MOBA: een, jolloin näet lähestyvät viholliset kaikista neljästä suunnasta isometrisen katselukulman vuoksi. Mutta EsikuvaJos haluat nähdä, mikä takana on, sinun täytyy kääntää sankarin näkökulma.

Sama pätee sivaltaa, joka hyödyntää myös kolmannen henkilön näkökulmaa. Isometrinen näkymä on kuitenkin tullut standardi MOBA: ille, varsinkin kun kyseessä on eSports, ja siksi tämä voi olla yksi syy siihen, että Esikuva genren veteraanit eivät ehkä hyväksy niitä.

Vaaka

Esikuva puhaltaa mielessäsi karttojen käytettävissä olevien rakenteiden määrän, koon ja suunnittelun. Minkä muun MOBA: n avulla voit antaa sinulle niin hurmaavia eeppisiä näkemyksiä kuin Agora (tärkein areenakartta vuonna 2005). T Esikuva)? Tämä on jälleen mahdollista vain Unreal Engine 4: n ansiosta.

Valtavat tornit, jotka suojaavat ytimiä, miinoja, luonnollisia muotoja - kaikki tämä näyttää aivan upealta. Kolmiulotteinen maailma sallii myös erinomaiset taktiset harjoitukset, kuten hyökkäykset ylhäältä tai alla.

optimointi

Tietenkin uskomaton grafiikka antaa Esikuva se on valtava etu, mutta älkäämme unohtako, että valtaosa MOBA-pelaajista ei yksinkertaisesti omaa huippuluokan tietokoneita, jotka voivat käsitellä kaikkia Unreal Engine 4: n tuottamia tietoja.

Peli on saatavana myös PlayStation 4: lle, joten tämä ratkaisee osittain laitteistovaatimukset. Konsolit eivät kuitenkaan koskaan pysty antamaan samoja yksityiskohtia ja tarkkuutta kuin tietokoneet.

Tässä suhteessa DotA 2 on paljon parempi. Se on optimoitu lähes täydellisesti edes matalat tietokoneet, joten melkein jokainen voi varaa pelata peliä vapaa-ajallaan. Sen lisäksi, DotA 2 on ilmainen ja sillä on jo usean miljoonan ryhmän omistajia.

johtopäätös

Esikuva on epäilemättä erittäin dynaaminen, toimintaan keskittyvä peli, joka vaatii pelaajia tekemään paljon nopeita päätöksiä. Tiettyjä elementtejä taistelun aikana eivät kuitenkaan vastaa pelin yleistä nopeatempoista konseptia, kuten kaukaisen hyökkäyksen nopeutta, joka ei ole niin nopeaa.

Esikuva sillä on vain muutamia vähäisiä haittoja, joita pelaajat voivat helposti unohtaa. Juuri nyt on hyvin vaikea sanoa, kykeneekö se kestämään kilpailun DotA 2. Epic Gamesin kehittäjien on harkittava ja korjattava kaikki edellä mainitut ongelmat optimoinnissa ja pelin dynamiikassa, jos he haluavat nähdä pelinsa todella onnistuneen.

Onko sinulla ollut mahdollisuus pelata Esikuva? Jaa kokemuksesi alla olevista kommenteista.