Perception tarjoaa uuden pelin perävaunun, koska se on lähellä Kickstarterin tavoitetta

Posted on
Kirjoittaja: Gregory Harris
Luomispäivä: 14 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 1 Marraskuu 2024
Anonim
Perception tarjoaa uuden pelin perävaunun, koska se on lähellä Kickstarterin tavoitetta - Pelit
Perception tarjoaa uuden pelin perävaunun, koska se on lähellä Kickstarterin tavoitetta - Pelit

Viimeaikaisen haastattelun jälkeen The Deep End Games, tiimi, joka koostuu kehittäjistä, jotka ovat työskennelleet BioShock ja Tyhjä tila, ovat juuri asettaneet uuden perävaunun peliin havaintokyky. Projekti on edelleen Kickstarterissa, ja he ovat alle $ 6000 pois 150 000 dollarin tavoitteestaan. Jos yritys saavuttaa jopa 250 000 dollaria, he sitoutuivat lahjoittamaan 25 000 dollaria World Access for Blind Fundille.


Peli on ensimmäisen persoonan kerronta, joka kertoo tarinan viisaalta, sokeasta Cassie-nimisestä tytöstä. Kuten Cassie menee Gloucesteriin, Massachusettsiin, tutkimaan unelmiaan vaeltavaa kartanoa, hän käyttää uskomattomia kuulo-taitojaan ja älykkyyttään, jotta he eivät pelkästään voittaneet demoneja, vaan myös purkavat Echo Bluffin kaupunkien mysteerin.

Pelattavuus sisältää pelaajan, joka käyttää echolocation-tyyppistä kykyä, sillä ainoa kerta, kun voit nähdä, mitä ympärilläsi on, on, kun Cassie koskettaa ruokoaan. Jos pelaaja ei tee mitään melua, ne peittyvät kartanossa kukoistavaan pimeyteen.

Deep End Games suunnittelee myös, että pelissä on saatavilla matalan lopputuloksen tuki, kun he työskentelevät kohti tavoitettaan, ja se on myös saatavilla myös sokeille.


Tarvitsemme kaikkien erilaisten ihmisten edustusta ja meistä tuntui, että oli järkevää paitsi luoda ja lisätä tietoisuutta myös kokeilla ja tehdä pelistä mahdollisimman kattava kaikille pelaajille ja maksaa sen eteenpäin, jos olemme onnistuneet.

Kuten havaintokyky on lähestymässä Kickstarter-kampanjansa loppua ja kun se siirtyy lähemmäksi yleistavoitettaan faniensa avulla, se on suunniteltu julkaisemaan Steamin vuonna 2016. Riittävän tuen avulla digitaaliset kopiot ovat saatavilla sekä Xbox One -yritykselle että PlayStation 4.

Johtava tuottaja ja kirjailija Amanda Gardner sanoo, että E3: n lopulla on aika lähteä taukoon suurista hirviötoiminnan sankareista ja tuoda huomiomme takaisin johonkin enemmän maadoitettuun.


Kun miljoonia dollareita käytetään ja suuret pelit kiertävät sitä näyttelyissä kuten E3, on aika kiinnittää huomiota siihen, että tarvitsemme päähenkilöitä, jotka ovat erilaisina.