Mahdollinen laillinen taistelu Mighty No & periodin aikana; 9 Paljastui PAX Prime 2013: ssa

Posted on
Kirjoittaja: Frank Hunt
Luomispäivä: 18 Maaliskuu 2021
Päivityspäivä: 20 Joulukuu 2024
Anonim
Mahdollinen laillinen taistelu Mighty No & periodin aikana; 9 Paljastui PAX Prime 2013: ssa - Pelit
Mahdollinen laillinen taistelu Mighty No & periodin aikana; 9 Paljastui PAX Prime 2013: ssa - Pelit

PAX Prime Seattlessa WA on parhaillaan käynnissä, ja jo on olemassa raportteja devs-yhtiöiden ja yritysten välisistä mahdollisista oikeudellisista riidoista. Kuten ehkä olet lukenut, Mega Manin suunnittelija Keiji Inafune ilmoitti viime yönä, että hän on aloittanut Kickstarterin uudelle Mega Manin kaltaiselle pelille nimeltä Mighty No.


Haastattelussa Kotakin kanssa PAX: ssä, Inafune sanoi tämän:

"Emme ole kuulleet mitään Capcomilta tässä vaiheessa. Jos se muuttuu oikeudelliseksi taisteluksi, niin ilmeisesti se tulee olemaan lakimiehiä, jotka ratkaisevat ratkaisut. Mutta minun näkökulmastani Mega Man on jotain, jonka olen luonut. Olisi kuin lapsen saaminen, niin että joku ottaa tämän lapsen vastaan ​​ja sanoo, että lapsi ei ole oikeastaan ​​sinun. Tämä lapsi sisältää sinun DNA: n, riippumatta siitä, mitä kukaan sanoo. jotain, jota en voi muuttaa ihmisenä, jos luon mitään ja se on jotain, joka näyttää [Mega Man], hyvin, se on luotu saman henkilön, minä. Sanoa, että Mighty nro 9 näyttää Mega Manilta on sanoa, että työni näyttää työstäni.

Mutta olemme olleet varovaisia. Peruspeli ei ole sama kuin Mega Man. Nimitys, merkki, kaikki tämä ei ole sama. Tiedot ovat hyvin erilaisia. Henkilökohtaisesti olen mennyt pois tieltäni varmistaakseni, että tämä on jotain alkuperäistä. Ja jos Capcom palaa ja sanoo jotain, olisin yllättynyt. "


On selvää, että Capcomilla on oikeudet Mega Manin franchising-sopimukseen, ja näiden kahden pelin samankaltaisuudet ovat silmiinpistäviä ja oikeudellinen tiimi voi ryhtyä jonkinlaisiin toimiin sitä vastaan. Tämä olisi huono tukijoille, koska Kickstarter on jo nostanut yli 500 000 dollaria, yli puolet alkuperäisestä tavoitteestaan ​​900 000 dollaria alle 24 tunnissa käynnistämisen jälkeen.

On mielenkiintoista nähdä, jos Capcom tekee mitään. Toivon, että koska Inafune on yksi alkuperäisistä suunnittelijoista, Capcom menisi helposti hänen puolestaan. Toivottavasti meillä on tulevaisuudessa suuri Mega Man -vaihtoehto meille kaikille PC-pelaajille.