Sisältö
- Kyse on valvonnasta
- Huonosti yksityiskohtainen opetusohjelma vaikeuttaa pelaamista
- Varhaisen pääsyn osalta se toimii loistavasti
- Lisää uutuus kuin osuma
Yksi monista asioista, jotka tekevät minusta indie-nimikkeitä, on valtava määrä mielikuvitusta. Intia ei pelkää kokeilla uusia asioita, mikä johtuu osittain siitä, että julkaisija ei vastaa. Tästä johtuen meillä on viime vuosina ollut joitakin upeita nimikkeitä.
Meillä on kaikki lajityypit, jotka on määritelty uudelleen indie devsin mukaan lukien RPG: t, roguelikes, kauhu ja strategia. Äskettäinen Steam Early Access -puhelimeen tullut otsikko TOTELLA, yrittää muuttaa moninpeli King of the Hill -tyylisiä pelejä.
TOTELLA on epäsymmetrinen moninpeli, joka on tällä hetkellä Steam Early Accessissa. Se on kehittänyt ainoa kehittäjä Dez ja julkaissut The Lo-Fi Apocalypse Ltd. In TOTELLA sinulla on mahdollisuus käskeä muita pelaajia tekemään tarjouksesi, mutta älä odota kaikkien tekemistä niin kuin heille kerrotaan. Puhumattakaan, toiset voivat tehdä saman sinulle.
Kyse on valvonnasta
Olennaisesti TOTELLA on neljä pelaajaa, joka on vapaa kaikille Hill of the Hill -tyyppisille otteluille. Jokainen pelaaja ohjaa valkoista pupua. Tavoitteena on olla ensimmäinen, joka saavuttaa tietyn määrän rahaa. Kun pelaaja astuu valtavaan torniin, kuvassa on täysi määräysvalta.
Täällä voit antaa muille pelaajille ohjeet, jotka kertovat heille, mitä tehdä. Mitä muut pelaajat kuuntelevat sinua vai eivät, on heidän vastuunsa. Muista vain, että heidän tavoite on sama kuin sinun, ja he yrittävät ottaa tornin haltuunsa heti, kun he voivat saada hallinnan.
Kun olet tornissa, saat enemmän rahaa kuin muuten olisit sen ulkopuolella, miksi jokainen haluaa saada määräysvallansa. Tornilla on kolme asetta, valtava konekivääri, liekkisuihku ja rakettirata. Joten on olemassa paljon tuhoa, jos joku ei tee niin kuin heille kerrotaan.
Konsepti on ainutlaatuinen ja tarjoaa hyvin erilaisen kokemuksen tyypillisestä Hill of Kingin pelistä. Se saa pelaajat olemaan hankalia ja usein teeskentelemällä olevansa ystävällisiä kertomalla teille, joka pettää sinut, kun taas todella he myös piirtävät kaatumiasi.
On jännittäviä hetkiä, varsinkin kun tulokset ovat tiukkoja yleensä hyvällä vanhanaikaisella moninpeli-tyylillä. Ongelmana on, että on vaikea pelata.
Huonosti yksityiskohtainen opetusohjelma vaikeuttaa pelaamista
Opetusohjelma TOTELLA on meidän sanottava ... hieman informatiivinen. Toisin kuin selitetään, kuinka kaikki pelimekaniikka toimii, on hyvin yksinkertaista "tämä on" ja "se on tämä." Se ei selitä yksityiskohtaisesti, mitä olet tekemässä, sinun täytyy vain olettaa tai selvittää se itse.
Vaikka ydinmekaniikka on riittävän helppoa selvittää, pienemmät yksityiskohdat eivät ole niin hyvin selitetty. Esimerkiksi respawning, noutaminen ja kohteiden käyttäminen pupuina ja komentojen kohdalla, kun olet hallinnassa, minulla ei ole sumuista ajatusta siitä, mitä helvettiä he tarkoittavat.
Se kertoo, miten kaikki nämä asiat tehdään, mutta se on se. Opetusohjelma ei selitä yksityiskohtaisesti, miksi ne ovat hyödyllisiä tai miten ne auttavat sinua voittamaan ottelun. Kun se tuli todella pelaa muita pelaajia vastaan, olin typerä. Juoksin suoraan torniin ja otin hallinnan.
Sen jälkeen minulla oli ihmisiä, jotka huusivat minua "ruumiin tämän henkilön" ja minulla ei ollut aavistustakaan kuka helvetti he olivat. Ennen kuin tiesin, että se oli pudotuslaivassa, koska menetin valvonnan ja minulla ei ollut aavistustakaan, mitä helvettiä tapahtui. Pudotusaluksen sisällä oli luettelo ostettavista asioista, mutta minulla ei ollut aavistustakaan siitä, mitä olin tekemässä.
Yhden pelaajan pelissä, jossa saat mahdollisuuden selvittää asioita omassa tahdissasi, tämä ei olisi niin paljon ongelma. Mutta kun pelaat muita ihmisiä vastaan, jotka tietävät, miten peli toimii, siitä tulee enemmän stressiä kuin iloa.
Huono informatiivinen opetusohjelma vaikutti todella kokemukseni, en rehellisesti sanonut, mitä tapahtui. Pelin päätavoite ja mekaniikka on helppo ymmärtää, mutta pienemmät yksityiskohdat ovat lähes mahdotonta ilman käytäntöä ja tutkimusta.
Varhaisen pääsyn osalta se toimii loistavasti
Yksi asia, josta sanon TOTELLA on se, että Early Access -tuotteelle se toimii kuin absoluuttinen mestari. Kehysnopeus pysyy vakiona 60 FPS: ssä, vaikka asiat ovat kaoottisia ja sateenvarjo lentää ympäri. Säätimet ovat reagoivia, eivätkä minulla ole mitään ongelmia, jotka hallitsivat pupua tai tornia.
Visuaalisesti se näyttää todella hyvältä ja taiteen tyyli he tekevät töitä todella hyvin. En yksinkertaisesti voi vikaa peliä millään tavalla teknisestä näkökulmasta, ja se tekee siitä vielä tuskallista, kun kyse ei yleensä ole pelistä. En todellakaan halua, mutta nyt en.
Lisää uutuus kuin osuma
Rakastan sitä, mitä kehittäjä tekee TOTELLA. Rakastan sitä, että he ovat rohkeita ja menossa jotain aivan muuta. Haluan sanoa, että he ovat onnistuneet tässä suhteessa, se on ainutlaatuinen, siellä ei ole mitään muuta, ja se on todella hyvä peli.
Ongelmana on, että minulla on niin vaikeaa päästä siihen opetusohjelmansa vuoksi. Katse menneisyydestä, mutta näen kuitenkin pelin, jossa moninpelin otsikot nauttivat. TOTELLA olisi loistava peli, jos haluat pelata muutaman ystävän kanssa pari olutta viikonlopun aikana. On varmasti hyvä aika.
Eniten pelistä surullista on se, että mielestäni se on enemmän uutuus kuin osuma. Ellei pelaamiseen liity vakavia lisäyksiä, kuten uusia liikennemuotoja ja tykkää, se on peli, jonka pelaajat pelaavat muutaman kierroksen ja unohtaisivat noin kuusi kuukautta myöhemmin.
Kuten sanoin, se on hyvä peli, mutta jos se haluaa pysyä tärkeänä esimerkiksi nopeasti muuttuvilla markkinoilla, se tarvitsee paljon enemmän sisältöä kuin sillä on nyt. Jopa kehittäjien juoksuturnauksissa joka sunnuntai kello 17.00 Yhdysvaltain Tyynenmeren aika ei riitä.
Kunnioitan ja arvostan TOTELLA ja mitä kehittäjä yrittää tehdä, vaikka en oikeastaan pidä siitä juuri nyt. En todellakaan halua nähdä, että tämä älykäs ja mielikuvituksellinen otsikko on tulossa vain yksi hämärtävä indie-peli, josta unohdetaan. Mutta jos uusia ottelutyyppejä ja pelimekaniikkaa sekä uudistettua opetusohjelmaa tullaan ottamaan käyttöön, se voi vain pelastaa sen epäselvyydestä.
Vastuuvapauslauseke: Julkaisija toimitti kopion pelistä tätä esikatselua varten.