Soitto-sarjan sarjojen sijoittaminen pahimmasta parhaaseen

Posted on
Kirjoittaja: Robert Simon
Luomispäivä: 15 Kesäkuu 2021
Päivityspäivä: 21 Joulukuu 2024
Anonim
Lapsi soittaa 112
Video: Lapsi soittaa 112

Sisältö



Velvollisuuden kutsu -sarja on palannut natsiläisten juuriinsa lähestyvän CoD WWII (joka tulee olemaan täysin isku Battlefield 1 muuten pois vedestä. Joten tuntui hyvältä aikaa kävellä alas Velvollisuuden kutsu muistilista.

Täällä me katamme kaikki yksittäiset merkinnät pääsarjassa, josta kaikki alkoi alkuperäisellä uraauurtavalla Velvollisuuden kutsu, uusimpaan floppiin Ääretön sodankäynti - peli, jota jokainen haluaa vihata.


Emme kuitenkaan hukku tärkeimmän franchising-polun polusta, mutta emme ota huomioon kädessä pidettäviä nimikkeitä Tie voittoon tai konsolin spin-offit Big Red One ja Hienoin tunti. Kaikilla niillä ylimääräisillä nimikkeillä lista poistuu nopeasti käsistä.

Jotta tämä olisi poissa, saamme sijoitusta!

Seuraava

Absoluuttinen pahin: Call Of Duty Ghosts

Valitettavasti meidän täytyy laittaa "pahin" jonnekin - ja sen kanssa Turska, yleinen yksimielisyys on Kummituksia. Ensimmäisenä franchising-järjestelmässä, joka osui nykyisiin gen-konsoleihin, se kärsi hieman samasta kohtalosta kuin Assassin's Creed Unity (vaikka onneksi vähemmän kauhistuttavia

puuttuvat kasvot).

Tarina oli hieman suloinen ja ennustettavissa, vaikka Kotirintama-tyylinen asetus oli mielenkiintoinen. Kaikki amerikkalaiset veljet, jotka tarvitsevat patriotisesti pelastavan murenevan kansakunnan täydellisen republikaanisen isänsä (uskolliset koirat, metsästyskiväärit, erottuvat harmaat hiukset ja kaikki), eivät todellakaan vastusta ihmisiä.

Tämä oli myös silloin, kun aloimme mennä avaruuteen jostain syystä, ja avaruuskäsittely ei ollut vain tyydyttävä ollenkaan - vaikka se otettaisiin myös osaksi huonoa vastaanottoa vastaan. Ääretön sodankäynti.

Näistä arvosteluista huolimatta On syytä huomata, että kummituksia ei ole hirvittävä peli millään tavalla, vaikka se olisi yksi pahimmista Velvollisuuden kutsu on tarjottava.

Pelissä on hämmästyttäviä kohtauksia, kuten pilvenpiirtäjän alaspäin räikeyttäminen ja kaverien ottaminen pois jokaisesta kerroksesta kiinnittämättä huomiota. Koiran käyttäminen dronin sijasta oli ainakin jotain hieman erilaista, vaikka se ei olisi aivan toivottavaa.

Ulkomaalainen Extinction-moninpeli oli hieno ajatus, mutta valitettavasti suoritustapa oli hieman floppi. Sarjan tämä tarinakaari on nyt pohjimmiltaan hylätty, samoin kuin ulkomaalainen tila, joka hävisi selvästi zombeille. Joten se on epätodennäköistä, että näemme lopun siihen loppuun, joka oli vain kerjäämässä seurantapeliä.

Call Of Duty 3

Takaisin vuonna 2006 muistan, että grafiikka puhalsi täysin tämän merkinnän grafiikan kokonaan Turska kun katsot Xbox 360 -esittelyä Gamestopissa.

Se on oikeastaan ​​tärkein asia, jota tämä otsikko on mennyt siihen - ja tietenkin peli ei voi selviytyä ajasta yksin grafiikalla, koska linjasta tulee aina parempi näköinen peli.

Pika-aikatapahtumien lauman (kuten se alkoi rampata täällä) välillä, tarkistuspisteiden häiriöt, kyvyttömyys ohittaa leikattuja kohtauksia (huutoja) ja unohtuva merkkivalo CoD 3 vain ei vastaa sitä, mikä olisi linjan alla. On kuitenkin huomionarvoista, että melko kyseenalainen kunnia olla, että maksettu kartta takaisin DLC alkoi näkyä Xbox-myymälän kautta.

Call of Duty: Maailma sodassa

Vaikka olen varma, että tulee olemaan näppäimistön soturi helvetti maksaa, aion rikkoa rivejä fanien kanssa yksimielisesti täällä: En ollut hullu tästä viimeisestä maailmansodasta (kunnes tulossa Toinen maailmansota, tuo on).

Jos muisti palvelee, sarja alkoi laittaa suuret tähdet Keifer Sutherlandin kanssa. Ja kun kuulet CO: n tunnistettavan äänen, se oli mukava yllätys, itse pelillä ei ollut lähes yhtä mielenkiintoisia merkkejä tai tehtäviä kuin myöhemmät merkinnät.

Pelattavuus tuntui oudosti bastardisoidulta hybridiltä aikakauden kahden tärkeimmän kehittäjän, Treyarchin ja Infinity Wardin välillä, eikä vain ollut aivan oikein alusta kummallakin puolella, sillä vihollisten kutevan aallot eivät olleet tyydyttäviä.

Minun on kuitenkin annettava luottoa yhdellä puolella: tämä on se, jossa natsien zombit ovat ilmestyneet, ja siitä on tullut niitti, joka on ekstrapoloitu joissakin erittäin hauskalla tavalla vuosien varrella.

Velvollisuuden kutsu

Woah, woah, woah. Ajattelet luultavasti juuri nyt: miksi maapallolla ei ole tämä ylös, mies? Se oli uraauurtavaa ja aloitti franchising-yhtiön, joka hallitsee nyt pelaamista joka vuosi!

Kerron, miksi se ei ole ylhäällä. Terveyspaketit, te kaverit. Terveys. Pakkauksissa. Jos se ei ole jotain naurettavaa tuho tai peli, joka ainakin yrittää vakavasti simuloida sitovia haavoja, kuten Far Cry sarja, saat nämä terveyspaketit heti helvettiin täältä.

Nyt, kun tämä epämiellyttävä liiketoiminta on poissa ... kyllä, tämä on silti melko vakaa ampuja, vaikka mekaniikka olisi paljon raskaampaa ja se näyttää jonkin verran vakavaa ikää.

Call Of Duty 2

Tunnet sen? Se on terveydentilasi uudistuminen sen jälkeen, kun peität kannen taakse. Onko koskaan ollut ihana tunne?

Minun mielestäni Infinity Ward ansaitsee Nobel-palkinnon eroon terveyspaketeista. En ole varma, että ihmiskunnan edistymisessä on ollut huomattavampaa panosta kuin muutkin kranaatin indikaattorit! Niin, ne ilmestyivät myös täällä. IW oli rullaamassa CoD 2.

Myönnettäköön, että on olemassa taso kiillettä, joka ei ole vielä täällä vielä ja ei näy vasta noin Moderni sodankäynti -- mutta jos haluat nähdä, missä ampujat alkoivat tulla vakaviksi, katso enää.

Call Of Duty: Advanced Warfare

Siitä huolimatta kummituksia oli se, mikä käynnisti sarjan ajan nykyisissä gen-konsoleissa, Advanced Warfare se, missä se todella tuntui, että franchising oli hyödyntänyt parempaa laitteistoa - mutta se ei ollut täysin sujuvaa siirtymistä.

Vaikka leikattujen kohtausten kasvot ovat hämmästyttäviä, voit todellakin kertoa, mihin he leikkaavat kulmat, ja tietyissä rakennuksissa ja kohteissa on todellinen kampanjakartta, jonka ulkoasu on paljon pienempi.

Tämä asia syrjään, Kevin Spacey on merkittävä hahmo, ja sinulla on itsekeskeisiä swarm-ohjuksia / Niin tarpeetonta sanoa, että tämä on aika kiihkeä aika. Peli sijoittui realistisen ja futuristisen sodankäynnin välillä hämmästyttävän hyvin, vaikka muutama kerta tuntui siltä, ​​että sinun olisi pitänyt kuolla, mutta ei. Moninpeli otti kuitenkin hieman hittiä, kun kaikki twitchy exo -asut olivat kaksinkertaisia ​​hyppyjä.

Advanced Warfare on se, jossa sarja alkaa ramppaamaan kuuluisat ihmiset, jotka esiintyvät zombie-tilassa - tällä kertaa Big Love's Bill Paxton. Tässä kampanjassa on myös hyvin selkeä suunnitelma, jossa kuvitellaan uudelleen zombeja, jotka puhdistettaisiin myöhemmin Musta ops III.

Call Of Duty Infinite Warfare

On aina ollut hauskaa vähän kilpailua taistelukenttä ja Velvollisuuden kutsu, mutta täällä asiat olivat ikäviä. Ei ole kysymys Ääretön sodankäynti tuli ulos pahoinpideltyjä häviäjiä, nettouttamalla joitakin korkeimmista "inhoista" YouTubesta kaiken aikaa.

Jopa "Et tiedä mitään Jon Snowiä" Kit Harrington ei voinut pelastaa peliä. Yksi suurimmista tappajista oli, että moninpeli on suora roskia. En aio murtaa sanoja tai puolustaa sitä, mikä ei ansaitse puolustusta: voit ohittaa kuoleman vastaavuuden täällä kokonaan.

Näin ollen olen jälleen tullut kampanjan puolustukseen, aivan kuten kummituksia. Se ei ole lähes yhtä paha kuin kaikki sanovat. Oli järkevää lisätä puolella tehtäviä, jotka perustuivat tietyn vihollisen käskyn jäsenten metsästykseen koko aurinkokunnan ajan, ja halusin todella valita oman aseiden päivitys- ja latausjärjestelmät.

Tämä paransi myös huomattavasti avaruuden torjumista Kummituksia, en välitä siitä, mitä kukaan sanoo, että robottiyhdistyksen jäsen on vain kaikenlaisia ​​mahtavia.

Siellä on myös toinen vankka syy Ääretön sodankäynti kannattaa pelata, ja suuri poikkeus moninpeliin liittyvästä ongelmasta: 80-luvun neon VHS-zombie-tila on ehdoton räjähdys. Se voi olla jopa yksi parhaista zombie-tiloista koko sarjassa.

Call of Duty Black Ops II

Täällä pääsemme sarjaan, jossa mahdolliset sijoituserot ovat enimmäkseen nitpicks tai henkilökohtaisia ​​mieltymyksiä. Kaikki nämä ovat laadultaan tasaisia, ja vain pienet ongelmat heikentävät kokemusta, joka saattaa vetää ne paikalle tai kahdelle.

Treyarch kokeili jälleen franchising-normien ulkopuolella olevia käsitteitä (kuten useita päätteitä) tarinan edessä olevan odotetun outoisuuden lisäksi. "Pick 10" -järjestelmä myös pudotti moninpelejä hieman.

Jos täällä on haittapuoli, zombie-tila ei ollut niin hyvä kuin edellinen merkintä, joka oli vakava häpeä. Älä huoli itseäni, kollegani Turska aikaa matkustaville, sillä se muuttuisi jälleen hämmästyttäväksi seuraavissa peleissä!

Call Of Duty Black Ops

Rehellisesti sanottuna voisin luultavasti sanoa "Nuketown" ja jättää sen siihen.

Täällä me näemme Treyarchista voimanlähteen, ja teemme jotain erilaista ajan ja pelin suhteen. Kaikki Musta ops pelit tarjoavat jotain poikkeavaa ja hyvin erilaista, ihanan outoja tarinoita ja tällä kertaa noin Rolling Stonesin ja Creedence Clearwater Revivalin ikonisen musiikin ympärillä.

Se on myös silloin, kun zombie-tila alkoi tulla omaksi vilpittömäksi ilmiöksi, joka on sittemmin siirtynyt franchising-yhtiöön.

Call of Duty Modern Warfare 3

Sarjan täyttämisen jälkeen Modern Warfare 2, tämä jatko-odotuksella oli suuria odotuksia. Ja vaikka täällä ja siellä oli joitakin pettymyksiä, pelin päähän päätyi hyvin kauniisti.

Tietysti jotkut suuret toimintajaksot eivät tunteneet niin pakottavia tai ainutlaatuisia kuin edeltäjänsä, mutta kampanjan pelattavuus on paikallaan, maapallo-hopping-tarina on hauskaa, ja lopulta pääsee kääriäkseen Makarovin kaulan ympärille. syttyy sitten sikari, joka jokainen pelaaja oli halunnut tehdä viiden vuoden ajan.

Co-op Survival- ja Special Ops -tilat myös puhdistettiin täällä hieman, ja ne ovat vielä hauskoja pelata tähän päivään.

Call of Duty Black Ops III

Tässä vaiheessa sarja oli tullut tarpeeksi edistykselliseksi, että tärkeimmät yhden pelaajan kampanjat eivät enää voineet työskennellä aiemmissa gen-konsoleissa. RIP Xbox 360 - palvelit meille hyvin monta vuotta.

Se on Musta ops peli, joten tietysti meillä on outo mieleenpainuva tarina, tällä kertaa antamalla meille jonkinlaista Jaakobin tikkaat tulevaisuudessa. Jäähdyttävien uusien futurististen voimien ohella täällä on tietysti myös mainetta kuulla Christopher Meloni Laki & järjestys: SVU, oz, ja yksi kausi True Blood missä hän ei oikeastaan ​​tarvitse olla.

Olin todella nauttinut vapauttamisesta ja valinnasta oman voimanlähdönne tässä, sen sijaan, että se olisi valittu sinulle jokaisessa lähetystyössä Advanced Warfare. Lovecraftin sellun zombie-tila Anarkian pojat Ron Perlman on myös kohokohta, joka kannattaa upottaa paljon tunteja ystävien kanssa.

Call Of Duty Modern Warfare

Jos minun on nimettävä yksi peli, jossa sarja todella mullisti FPS-tyylilajin ja toi esiin sellaisen puolan tason, jota muut franchising-yritykset ovat sen jälkeen yrittäneet jäljitellä, olisi täällä Moderni sodankäynti.

Uppoavan veneen chase-sekvenssin kallistettu näyttö oli ehdottomasti sydämen jyrkkä (vaikka nyt katsottiin uudestaan ​​nykyaikaisesta näkökulmasta, taustalla olevat alukset ja rakennukset näyttävät uskomattoman perus- ja matalalta).

On niin monia hulluja, tyylilajeja määrittäviä hetkiä, jotka on pakattu yhteen peliin, jonka läpi on vaikea erottaa niitä. Tämä ydinräjähdyksen kohtaus pysyy tietysti aina paikallaan, jossa saat varmuuskopioinnin ja indeksoinnin, mutta typerästi uskoa, että olet pelannut puolet pelistä.

Sitten tietysti oli uskomattoman elokuvamainen loppu - yhden käsivarren nostaminen suurta pahaa ampumaan ennen kuin hän voi tappaa sinut ja loput tiimistänne, joka on sittemmin repeytynyt toistuvasti ja ylittänyt kaiken koko sarjassa ja FPS-peleissä yleensä.

Parhaat: Call of Duty Modern Warfare 2

Okei, tässä me olemme: sadon kerma. Jep, on sittemmin ollut Turska otsikot julkaistiin paremmalla grafiikalla, mutta tämä tappaa sen edelleen tarinassa, tason suunnittelussa, elokuvasekvensseissä ja shokin arvossa ("No Russian" tappoi viattomuuteni).

Vetäytymisestä lumisen venäläisen pohjan läpi puolueettomuuteen puolustaa sydäntä Amerikkaa hyökkäyksestä (en koskaan kuule sanaa "Päästä tuon hampurilaisen kaupunkiin!", Joka kaikuu päässäni), tämä merkintä ansaitsee vankan paikan yläosassa kasaan.

Nopea moottorikelkka-ase taistelee, taistelee tiensä läpi tuhoutuneen Valkoisen talon, koirienne kurkistavat kurkkuun ... tässä pelissä on kaikki.

Menneisyydestä nykyiseen ja tulevaisuuteen Velvollisuuden kutsu franchising on kattanut tonniä maata - ja se voisi jopa kattaa paljon enemmän, jos valitettavasti peruutettu Roman Wars on merkki.

Seuraavaksi, lähestyvä CoD WWII vie meidät takaisin sodan repimään Eurooppaan tappamaan jälleen kerran natsit. Mutta kuka tietää, missä sarja on.

Velvollisuuden kutsu on vain viimeisin jättiläinen franchising, jonka olemme ehdottomasti sijoittaneet parhaimmista pahimpiin. Haluatko nähdä, miten tunsimme muita valtavia sarjoja? Tutustu luetteloon:

  • Assassin's Creed sarja
  • Dungeons & Dragons äänioikeus
  • Final Fantasy sarja
  • persoona äänioikeus

Mitä mieltä olitte rankingistamme, ja mitä ajanjaksoa tai sijaintia odotatte seuraavaksi? Kerro minulle kommenteista!