Resident Evil 2 & kaksoispiste; Kaikki koodit ja Keycard-sijaintiopas

Posted on
Kirjoittaja: Roger Morrison
Luomispäivä: 22 Syyskuu 2021
Päivityspäivä: 12 Marraskuu 2024
Anonim
Resident Evil 2 & kaksoispiste; Kaikki koodit ja Keycard-sijaintiopas - Pelit
Resident Evil 2 & kaksoispiste; Kaikki koodit ja Keycard-sijaintiopas - Pelit

Sisältö

Nyt kun Resident Evil 2 on vihdoin pois, sinun tarvitsee kaikki apu, jonka saat saadaksesi sen pois Raccoon Citystä elossa. Jotta asiat olisivat hieman helpompia, sinun kannattaa löytää kaikki koodit ja yhdistelmät pelin eri kassakaappeihin ja kaappeihin, jotka on täytetty arvokkailla esineillä ja ammuksilla.


Alla on lyhyt opas jokaiseen turvalliseen ja pukuhuoneeseen, jota tarvitset Resident Evil 2, mukaan lukien Leonin pöydälle ja kannettavalle tallelokerolle.

Resident Evil 2 -koodit, Combot ja Keycards

1F-aseiden kaappi Keycard

aseiden säilytyskaappi ei ole tarina-aihe, joten se on helposti jäänyt huomaamatta. tallelokero aseiden kaappi että se avaa a haulikko ja Leon kranaatinheitin Claire, joten se kannattaa vaivaa.

Ensin tarvitset spade-avain, joka löytyy pöydältä poliisiaseman kolmannessa kerroksessa olevan mannekinin vieressä. Käytä sitä lapion ovi vuonna 2F-odotushuone, sitten ripustaa välittömästi vasen ja pop osaksi taidehuone.

Ennen ja hieman oikealle, aseiden säilytyskaappi on vanhan koulupankin lampun alla. Nab, sitten lenkkeä takaisin tallelokero ja vaatia epätoivoisesti tarvitsemasi palkkio.


Leonin työpöytä Länsi-toimistossa

Työpöytä 1F läntinen toimisto on lukittu kahdella lukolla, joista jokaisella on kolmen kirjaimen yhdistelmä. Työpöydän muistiinpanossa sanotaan, että Leonin on opittava hänen työtoverinsa nimiä - erityisesti nimien nimikirjaimia.

Tutustu pöytien nimikyltteihin Leonin pöydän molemmille puolille. Marvin ja Rita olemme oikealla ja David ja Edward ovat vasemmalla. Se on neljä nimeä, mutta tarvitset kuusi.

Vaikka kaksi muuta pöytää puuttuvat nimikilvet, puuttuvat nimikirjoitukset on helppo arvata. Tulla sisään NED vasemmassa lukossa ja MRG oikealla. Työpöydän sisällä on laajennettu lehti Leonin käsiaseelle tai a nopeuskuormaaja Claire'sille.


Siirrettävän tallentimen käyttäminen

kannettava tallelokero löytyy hyllystä 2F miesten pukuhuone, ja se sisältää a vara-avain että sinun täytyy avata joitakin 1F tallelokero.

Turvallisuusohjeet löytyvät sen vieressä. Valitettavasti ei ole asetettu yhdistelmää - turvallinen on puoliksi satunnaistettu jokaiselle tallennustiedostolle. Keikka on kuitenkin yksinkertainen. Suosittelen visualisoimaan kunkin näppäimen vieressä olevan numeron; tämä auttaa henkisesti seuraamaan mallia.

Paina vain painiketta ja katso, saatko vihreän valon tai punaisen. Jos olet vihreä, kirjoita juuri painamasi numero ja kokeile toista. Kun painat väärää painiketta (punainen valo), kuvio palautuu. Yksinkertaisesti aloita ja poista mahdollisuuksia, kunnes saat kaikki vihreät valot.

Siellä on toinen kannettava tallelokero kellotorni joka sisältää toisen puuttuvan avaimen tallelokero. Se toimii samalla tavalla.

Cracking 1F West Office Safe

Tämä tallelokero on a lonkkapussi, joka laajentaa karkean varastonsa kahdella aikavälillä.

Yhdistelmä haetaan muistiinpanossa 2F S.T.A.R.S. toimisto. Sen L9, R15, L7. Nauti uudesta kyvystäsi kuljettaa hieman enemmän tavaraa.

2F miesten pukuhuoneen koodi

Heti hyllyn vieressä kannettava tallelokero vuonna 2F miesten pukuhuone, on toinen kaappi, johon on kiinnitetty 3-numeroinen kirjain. Tämä koodi löytyy taulun takana lukitun oven takana 1F-käyttöhuone. Tuo ruuvileikkurit pääsy.

Tulla sisään KORKKI avaa kaappi. Saat pisteitä haulikkokuoret tai koneen aseen ammukset vaivaa.

2F odottaa huoneen turvallista

Tämän koodin koodi on L6, R2, L11 ja se löytyy liitteestä Takavarikointiraportti, joka on pöydässä 1F kuulusteluhuone. Sinun palkkasi turvallisuudesta on a kuonojarrut Leonin käsiaseelle tai a suuren kapasiteetin mag Claire'sille toinen käsiase (joka löytyy hieman myöhemmin, poliisiverkon runkoon B1-autotalliin).

3F Locker Combo

Kaapissa on 3F-lasku aivan huoneen ulkopuolella, jossa spade-avain löytyy on mustasukkaisesti vartiointi magnum ammo tai koneen aseen ammukset, niin kyllä, sinun kannattaa päästä sinne.

Voit etsiä yhdistelmän napsauttamalla filmirulla alkaen ampumarata poliisiasemalla B1. (Se on oven lukittuna timanttiavain, klikkaa sitten meidän avainpaikkaopas jos tarvitset apua sen löytämiseksi.)

Kehitä elokuva pimeä huone ja opit, että 3F-kaapin koodi on DCM: ää.

Magnum / Submachine Gun (ja niiden päivitysosien) seuranta

Kun saavut 2F S.T.A.R.S. toimistossa voit nähdä tantalizing-palkinnon, joka on suljettu armeijassa (Magnum for Leon tai Claire-konekivääri). Siihen menee vähän työtä.

Ensinnäkin, jäljitä koristeltu laatikko, joka on 1F tarkkailuhuone (A skenaario) tai 2F miesten pukuhuone (B-skenaario).

Sitten sinun täytyy tarttua punainen kirja alkaen kirjasto, yhdistää se patsasvarsi vuonna 2F-taidehuone ja kiinnitä sitten varsi patsas. Vastineeksi saat skepterin.

Tutustu valtimoihin, jotta saat punainen jalokivi. Yhdistä jalokivi koristeltu laatikko ja voila—S.T.A.R.S. kunniamerkki. Jälleen kerran, tutki se varastossasi ja huomaa, että se on USB-muistitikku.

Käytä armeijan tietokoneessa olevaa USB-muistia takaisin 2F S.T.A.R.S. toimisto ja hae uusi paras ystäväsi.

Ripusta - älä heitä S.T.A.R.S. kunniamerkki vain vielä. Tutki sitä vielä kerran, jotta USB-dongle tulee takaisin ja juosta alas kellari pääsy eteiseen aivan hissin ulkopuolella, jonka otat alas ennen ensimmäistä taistelua Birkinin kanssa. Löydät lukitun lasikotelon portaiden pohjalle.

Käytä de-dongled S.T.A.R.S. rintanappi täällä pisteet a pitkä tynnyri Leonin Magnumille tai a vaimennin Clairen konepistoolille.

Viemärien ohjaamon sali

Kun saavut viemäreihin, tarvitset ylimääräistä magnum ammo tai koneen aseen ammukset niille suurille pahiksille, jotka elävät siellä.

Jotta pääset tähän kaappiin legitiimillä tavalla, sinun täytyy jäljittää viemäriverkon avain vuonna roskien keräilyhuone. Käytä T-tankoventtiili avata ovi ja pään yli sillan kohti alempi vesiväylä, mutta älä mene sinne.

Lyö avain ja avaa se työntekijöiden tauon huone vastapäätä ensimmäistä siirrettävää siltaa, jolta törmäsit viemäriin.

Taukohuoneessa huomaat julisteen, jossa on joitakin kirjaimia.

Syötä koodi SZF avata ohjaushuoneen kaapin.

Viemärien turvallinen

Tämä on kaikkien helpoin turvallinen avata. Yhdistelmä on kirjoitettu oikealle puolelle, mutta älä tunne pahaa, jos unohdit sen; koska se on turvallinen, se on helppo jättää väliin. Yhdistelmä on L2, R12, L8.

---

Tutustu opas-sivu jos tarvitset apua muiden osien kanssa Resident Evil 2 remake, kuten miten paeta poliisiasemalta, mistä löydät kaikki Mr. Racoon -patsaat, mistä löytää neliön kampi, miten saada scepter (punainen jalokivi), mistä löydät kaikki puvun avaimet, miten tarttua jokaiseen tiedostoon, ja mistä löytää jokainen filmirulla.

Muista tarkistaa meidän arvostelu n Resident Evil 2 remake ja katso, miksi sanoimme, että se oli hyvä, ei vain kuolla.