Sisältö
Se on ollut hieman yli 3 kuukautta, kun PlayStation VR on käynnistynyt ja asiat ovat olleet melko hiljaisia. Pelien ja kokemusten tuoksu on saanut suosionosoituksia, mutta kaikki on enimmäkseen jäänyt huomaamatta. Kaikki tämä hiljaisuus päättyi 24. tammikuuta, jolloin Resident Evil 7: Biohazard tuli massojen saataville.
Hyvin tunnettu Franchise
Kysy kuka tahansa, joka omistaa PS VR: n, ja he kertovat, että he eivät voi odottaa RE7. Vaikka he eivät olleet kauhun tai aikaisemmin saapuneiden pelisarjojen fani, joku, jolla oli PS VR -kuuloke, oli erittäin odotettavissa. Tämä johtuu siitä, että Resident Evil on virtuaalitodellisuuden suurin nimi - Se on tunnettu franchise suurelle osalle pelaajista.
Tunnetun hyödykkeen oleminen on kuitenkin merkityksetöntä, jos peli hyppää. Ollakseni oikeudenmukainen Resident Evil pelialan franchising-järjestelmässä oli suurta muutosta. He näyttivät menettäneen tiensä peleissä ennen 7 vuotta, ja fanit olivat kyseenalaistaneet, voisiko hän koskaan saada takaisin kunnian päivän maineensa.
Tervetuloa palaamaan lomakkeeseen
Älä pelkää, RE7 on todella paljon. PS VR: ssä peli on uskomattoman jännittynyt ja kasvosi. Tuntuu aivan kirjaimellisesti siltä, että olisit loukussa painajaisen kartanossa dementoidun Bakerin perheen kanssa. Se alkaa hitaasti polttamalla, ja kun se nousee nopeuteen, se ei koskaan näytä hidastuvan. Se ei ole ylivoimainen VR: ssä, mutta se ei varmasti ole sydämen heikko.
Esimerkiksi tällaisessa pelissä on useita hyppypeloja. Muissa kuin VR-versioissa nämä hypätä pelot saattavat aiheuttaa pienen pelon, mutta VR: ssä nämä hyppy-pelot ovat sydänkohtauksen aiheuttavia. Edellisissä artikkeleissa olen sanonut, että et voi kuvata PS VR: tä todella sanoin.
Se ei vain tee sitä oikeudenmukaiseksi, mutta jos minun pitäisi kuvata RE7 VR: ssä sanoisin:
Kuvittele tavallinen tapa, jolla pelaat, jos sinulla ei olisi PS VR: ää ja sitten kamppailevaa avuttomuutta ja tunne 11: een.
Se todella puhaltaa mielesi, mitä peli tekee melko saumattomasti VR: ssä. Muut kuin pelin alkuvaiheessa, ympäristö on hyvin tehty. Pelin mekaniikka on erittäin helppo ymmärtää ja poimia. Se olisi ikään kuin Capcom otti liikemekaniikan pelistä Täällä he rakastavat ja teki niistä vähemmän turhauttavaa.
Tämän sanomalla tällaisessa pelottavassa pelissä tämä sairaus on vähiten huolesi. Luulen, että monet ihmiset olisivat yllättyneitä siitä, kuinka hyvin VR-versio pelistä tuli ulos.
Ei eroa ei-VR / VR: n välillä
Se on kuitenkin vain se, peli ei ole vain VR-versio. Se on todellinen, täysimittainen pelikokemus. Sitä ei ole vedetty alas tai pettymysportti. Ei, RE7 VR: ssä on sama asia kuin RE7 ei VR: ssä. Siksi se on vielä paras PS VR-peli.
On selvää, että jotkut jäävät pois siitä, että VR: n graafinen laatu ei ole yhtä suuri kuin pelin vakioversio. Minun henkilökohtaisella mielipiteelläni se ei näytä tarpeeksi grafiikkaa, jotta se voisi tarttua siihen. Mahdollisuudet ovat, jos sinulla on PS VR, niin tiedät mitä odottaa grafiikalla.
Kun se on vastaanotettu, Resident Evil 7: Biohazard voisi olla maamerkki AAA-nimike, jonka PS VR tarvitsi. Jos Capcom veti sen pois, ja he tekivät niin, muut uskovat, että se voidaan tehdä.