Respawnin Titanfall-vuoto & kaksoispiste; Lisätietoja

Posted on
Kirjoittaja: Gregory Harris
Luomispäivä: 10 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 18 Marraskuu 2024
Anonim
Respawnin Titanfall-vuoto & kaksoispiste; Lisätietoja - Pelit
Respawnin Titanfall-vuoto & kaksoispiste; Lisätietoja - Pelit

Sisältö

Kerroimme teille aiemmin, että Respawn Entertainmentin ennalta ilmoittamaton peli oli vuotanut. Jos olet odottanut henkeäsalpaavaa henkeä koskevia lisätietoja Titanfall, täällä he ovat.


Respawn-viihde oli vihjannut, että he paljastaisivat ensimmäisen otsikonsa E3. Otsikko oli sen sijaan vuotanut, kun Pelin tiedottajan Heinäkuun numero saapui Googlen Play-myymälään etukäteen ja NeoGAF-käyttäjä Cartman86 havaitsi sen. Tässä tunnetaan nyt.

Pelattavuus

Peli on moninpeli ensimmäisen persoonan ampuja, joka on asetettu "mechien" maailmaan. jättiläiset, koneistetut koneet, joita pelaajat ohjaavat. Sisään Titanfall, pelaajat toimivat ”Pilots”Hallita 24-jalkaisia” mechejä ”(kuten sellaisia ​​kuin Power Rangers tai Evangelion, ehkä?) kutsutaan "Titans"Nämä eivät ole clunky robotteja, nämä kaverit voivat väistää, ja nopeasti.

Pilotit itse eivät ole tavallisia ihmisiä. Voit pelata kumpaakin sukupuolta ja ne ovat erittäin ketteriä, epäinhimillisesti nopeita, kykeneviä ajamaan seinillä ja suorittamaan useita hyppyjä. He voivat myös ottaa Titaanit itse ottamalla heidät ”aivoissa”. Ovela "Osuma ja haalistuminen" myös varkauden taktiikka on tulossa.


Myös maapallon taistelu on saatavilla. Jos et halua aktiivisesti hallita Titania, voit vaihtaa sitä seuraamaan sinua ja hyökätä itsenäisesti vihollisia vastaan.

Tarina

Peli herättää tunteen Piiri 9 tai Blade Runner. Sen tarina on tyypillinen dystopinen hinta: ihmiset jakautuvat maan ja maapallon ulkopuolelle. Yhtiö yrittää tarttua rajakannan resursseihin. Tarinankerronnan tyyli on samanlainen Vasen 4 kuollutKohtauksia. On olemassa etenemisjärjestelmä, mutta mitään tietoja ei ole vielä saatavilla.

Pelitilat

Pelikartat sisältävät AI-vihollisia, joita voidaan hakata liittymään syyhisi. Siinä on myös useita toistotiloja: Kampanjan moninpeli, "perinteinen" moninpelitila ja "One-Player Mode".

Ikään kuin yrittäisi erottaa sen Velvollisuuden kutsu pelit, devs lisäsi, että pelaajat elävät kauemmin Titanfall kuin vuonna Turska, mikä vähentää toistuvia die-ja-respawn-jaksoja uudemmille pelaajille.


moninpeli sisältää myös ”mieleenpainuvia yhden pelaajan hetkiä”, vaikka mitään yksityiskohtia ei annettu.

Rakennettu voimakkaasti muutettuun Valve's-versioon Source Engine, peli voi kestää 60 FPS konsolissa. Game Informer kysyi, olisiko DDR3-RAM-muistin 5 keikkaa Xbox One -laitteelle ongelmallista, mutta Respawn vastasi, että se oli enemmän kuin tarpeeksi tässä kehitysvaiheessa. Pelissä on rajoittamattomat omistetut palvelimet, jotka purkavat "muutaman kymmenen AI: n" Xbox One: n pilvipalvelimen avulla.

Respawn muodostui, kun suuri osa. T Velvollisuuden kutsu franchising lopetti ja muodosti oman ryhmänsä. He olivat alun perin suunnitelleet pelin nykyisille konsoleille, mutta päättivät sitä vastaan ​​ja milloin Microsoft tarjosi heille sopimuksen, peli asetettiin XboxOneille.

Titanfall on asetettu vapauttamaan sisään Kevät 2014 XboxOne ja PC. Xbox 360 -version tuottaa toinen kehittäjä. Respawn on todennut, että monipuoliset versiot ovat mahdollisuus tulevaisuudessa.