Retro-arvostelu ja kaksoispiste; Shenmue & lpar; Dreamcast & rpar;

Posted on
Kirjoittaja: Mark Sanchez
Luomispäivä: 4 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 21 Marraskuu 2024
Anonim
Retro-arvostelu ja kaksoispiste; Shenmue & lpar; Dreamcast & rpar; - Pelit
Retro-arvostelu ja kaksoispiste; Shenmue & lpar; Dreamcast & rpar; - Pelit

Sisältö

Vuonna 1996 legendaarinen Sega-suunnittelija / tuottaja Yu Suzuki ehdotti luomista a Virtua Fighter RPG, jossa kerrotaan Bajiquanin päällikön Akiran aikakaudesta. Samanlainen kuin Ryu katutaistelija sarja, hän on luonteeltaan, joka matkustaa maailmaan testaamaan kykyjään. Mutta Suzukilla oli loistava muotoilu tähän peliin, ja hän käytti konseptia, jota hän kutsui "reunuksettomaksi kehitykseksi" suunnittelemaan pelin palkata ihmisiä pelialan ulkopuolelta: ohjaaja, näytelmäkirjailija, käsikirjoittaja ja jopa arkkitehti työskenteli sen kanssa, mikä olisi tulla Shenmue.


Ennen kuin tuotanto aloitettiin vuonna 1998, Sega päätti luoda uuden franchisingin, jolla on uusi päähenkilö Ryo Hazuki. Siellä olisi vielä Virtua Fighter taistelu, tietenkin, mutta se kaikki olisi 1980-luvulla asetetun laaja-alaisen taistelulajien kertomuksen yhteydessä.

asetus

Japanissa Yokosukassa vuonna 1986 Ryo todistaa isänsä, jonka pahan Lan Di tappoi. Hän ei koskaan unohda hänen kostoa, hän pyrkii vaeltamaan ympäri kaupunkia ja kysymään ihmisiltä kysymyksiä isänsä murhasta.

Monille ihmisille tämä oli pelin heikoin osa. Tällainen etsivä työ hidastui tontilla niin, että ensimmäisessä pelissä tapahtui vähän. Siellä oli paljon vaeltelua, leikkimistä kaupungin elämässä, mutta välin Lan Di ei ole koskaan edes nähty paitsi flashbacksissa. Tarina vauhditettiin kuin sankarin matka kirjojen sarjassa eikä videopeli.


Mutta tämä oli myös sarjan ainutlaatuinen vahvuus. Hidas tahdistus mahdollisti täydellisen upottamisen asetukseen, ja Yokosukan kaupunkiin tuli itsessään merkki. Kauniita ja yksityiskohtaisia ​​ympäristöjä pidetään yhä kiinni tänään.

pelattavuus

Shenmue on kuin jonkinlainen kaunis liitto hiekkalaatikon pelin ja seikkailupelin välillä. Et voi vain ajaa ympäriinsä ja päästä jättiläiseen ahdistukseen poliisien kanssa Grand Theft Auto, mutta Ryon jokapäiväisessä elämässä on tasapaino rutiinia ja rituaalia vastaan, eikä tarinan eteenpäin viemistä. Voisit viettää koko pelin pelatessasi arkadopelejä joka päivä tai harjoittaa taistelulajeja tyhjässä erässä, mutta todellakin löytää isäsi tappaja tarvitsi etsivät työtä ja tutustumaan kaupunkiin.


Tässä on hieman paradoksi: en ole fani pelien pelaamisesta, mutta olen valtava fani pelin taisteluelementeillä. Kun käynnistän taistelupeliä, mikä on kannustin avata komentoluettelo ja oppia kaikki muutokset? Ei mitään, paitsi voittaa toinen kaveri (ellet ole parempi painikkeella kuin ystäväsi). Itse pelissä ei ole muuta asiayhteyttä, joka edellyttää, että pelaaja saa paremman. Joten, lukitset ja teet joitakin tutkimuksia ja kokeilet erilaisia ​​liikkeitä. Liikkeet ovat kaikki siellä, mutta sinun täytyy muistaa painikkeita. Se ei ole kovin hauskaa.

varten Shenmue, harjoittelet jatkuvasti saadaksesi parempaa kuin Lan Di. Tiedät muutamia yksinkertaisia ​​liikkeitä alusta ja rakentaa sieltä. Voit harjoitella niitä itse, varmasti, mutta opit lisää tekniikoita tavallisilta ihmisiltä. Jos asunnoton henkilö käyttää nopeita jalkoja välttääkseen sinua, opit häneltä. Elämä on Ryon opettaja, ei komentoluettelo. Niinpä luonnollisesti ja vähitellen hän oppii taisteluiden liikkeitä siinä toivossa, että yksi tai kaikki heistä murtautuvat joskus paha Lan Di.

Nopea aika on tapahtunut niin, ettei se ole ikääntynyt niin hyvin. Vaikka ne olivat uusia ja virkistäviä Shenmuehe ovat aina kärsineet joistakin ongelmista, joita QTE: t kärsivät tänään: toistuva turhautuminen, varsinkin kun reaktioaikasi eivät ole riittävän nopeita.

johtopäätös

Peli on Shenmue ei ole kaikkien kupin teetä, mutta nautin päivittäisestä jauhamisesta ja etsivästä työstä, jotta Ryon isän tappaja löydettäisiin. Se on kuin pelaaminen parhaana samuraisena, joka vaeltelee talonpoikien keskuudessa, vain sinä olet 80-vuotias lapsi, joka käyttää bomber-takkia ja asuu dojossa.

Sen perintö asuu yhtenä ainutlaatuisimmista ja kalliimmista peliteollisuuden historioista. Ja tietenkin sen tarina jatkuu äskettäin Kickstartedissa Shenmue 3.

Kuvalähteet: gamecrate.com; neogaf.com; juste-geek.com; shenmue.wikia.com

Arvostelumme 9 Upeita Shenmue-sarjasta Shenmue 3 Kickstarterin menestyksen jälkeen? Alkuperäinen on yksi aikansa suurista pelipilarista.