Kirjoita arvostelu yrityksestä Tumbling in for The Fall

Posted on
Kirjoittaja: Eric Farmer
Luomispäivä: 5 Maaliskuu 2021
Päivityspäivä: 19 Marraskuu 2024
Anonim
Kirjoita arvostelu yrityksestä Tumbling in for The Fall - Pelit
Kirjoita arvostelu yrityksestä Tumbling in for The Fall - Pelit

Sisältö

Syksy: tarkistus pilvestä


Mikä on syksy?

Yksinkertaisesti, se on sivun vieritys, sci-fi pulmapeli, jossa on joitakin ammunta- ja varkauskoneita.

Yksityiskohtaisemmin Pudotus, tarjoaa ajatuksia herättävän tarinan, yksinkertaisen pelattavuuden ja mielenkiintoisia pulmia. Sillä on samanlainen taidetyyli Limbo (musta ja harmaa), ja seikkailupelimekaniikka on samanlainen Monkey Island. Ammunta on yksinkertaisempi, voit valita, onko polttimessa etsintä tai lasersilmä taistelussa. Kun tavoitat aseesi, on laser, joka kertoo tarkalleen, mihin aiot ampua, iskee vihollisia päähän enemmän vaurioita ja tappaa jo varhain yhdellä laukauksella. Aluksi on pidettävä painiketta hetken aikaa, jotta ase ampuu. Kun käytät polttimiasi (silti tavoittelemalla aseenasi) skannata ympäristöä, josta etsit asioita vuorovaikutuksessa. Kun löydät yhden näistä, siinä näkyy pieni valkoinen suurennuslasi, joka muuttuu keltaiseksi, kun katsot sitä suoraan. Kun olet vuorovaikutuksessa asioiden kanssa, voit valita seuraavista vaihtoehdoista:


  • Verkko - Tämän avulla voit muodostaa etäyhteyden elektroniikkaan, joka ei salli fyysistä pääsyä tai on vahingoittunut.
  • Peruuttaa - itsestään selvää.
  • Vuorovaikutuksessa - Näin voit, puhua muille, valita kohteita tai manipuloida muita kohteita.

Taiteen tyyli Pudotus on varmasti innoittamana Limbo mutta siinä on enemmän väriä, kun käytät polttimoa, voit nähdä objektien värin, ja lähellä olevaa aluetta on aina väri. Väripaletti on yleensä musta, harmaa ja sininen, mutta joitakin punaisia ​​ja ruskeita, mikä antaa pelille hyvän ilmapiirin, jota se menettää ilman.

Tarina

Tarina seuraa keinotekoista älyä, jota kutsutaan ARIDiksi (Armored Robotics Interface Device), joka on ottanut hallinnan korkean teknologian taistelupuvusta pelastamaan ohjaajansa. ARID-protokollat ​​varmistavat, että hän tekee kaikkensa pelastamaan ohjaajansa asettamatta niitä tarpeettomaksi vaaraksi.


Peli alkaa sinusta putoamalla avaruuden läpi, siis nimi ja kaatumalla planeetalle, jota et tunnista. Kun heräät, löydät itsesi luolasta, jossa ei ole paljon valoa, ja sinulla on viallinen ase. Ensimmäinen tehtäväsi, löytää tie ulos luolasta. Tämän tarinan läpi löydät, että planeetalla on mahdollisuus testata ja hävittää Domesticon-yhtiön tekemät vialliset droidit. Laitos on kuitenkin epäkunnossa ja kummittelee petturi AI, jota kutsutaan talonmieheksi, joka ei ole kaikki, mitä hän näyttää. Sama voidaan sanoa ARID: stä, onko hän seuraava protokolla?

Ilman tarinaa se on hyvin avoin, mutta osa 2 (ja mahdollisesti enemmän) tulee olemaan. En voi odottaa jatkaa ARID-tarinaa.

Palapelit ja pelattavuus

Palapelit ovat todella hauskoja työskennellä ja haastaa samalla.

Palapelit ovat hyvin tarkkoja ja napsautettuja, ja on yksi tai kaksi osaa, joissa tunsin, että tämä päästää pelin alas. Tämä on henkilökohtainen mielipiteeni seikkailupeleistä, jotka jotkut jakavat, mutta tapa, jolla vuorovaikutus on hyvin kirjoitettu, on se, missä he aina jäävät. Esimerkiksi on osa, jossa sinun täytyy auttaa jotakuta ylittämään tietä (ilman pilaantumista en voi selittää, miksi teet tämän). Henkilö on valmistettu puulevystä (ne eivät ole todellisia henkilöitä, mutta uudestaan ​​selittäminen merkitsisi tarinan pilaamista). Sinun on autettava heitä ylittämään tien, mutta koska kulkevat radat ovat vahingoittuneet, he eivät voi ylittää tietä. Joten sen sijaan, että vain ottaisit henkilön ylös, vetämällä heidät pois niiden pohjalta, sinun täytyy mennä läpi elektroniikan aktivointijärjestelmän. Tärkein ongelma, jolla minulla on tämä ratkaisu palapelin ratkaisemiseen, on se, että et voi nähdä, miten vuorovaikutuspisteet liittyvät ilman sokeaa arvaamista. Kuitenkin palapelit ovat todella hauskoja työskennellä ja haastavat samalla.

Taistelu on yksinkertainen, mutta hyvin tehty. Sinulla on kaksi palkkia, Kilpi ja Elintoimintojen ylläpito (pohjimmiltaan terveys), jotka elpyvät hitaasti ajan myötä, ellei käytät varkauden mekaniikkaa. Tietyn kohdan jälkeen saat kyvyn mennä näkymättömäksi, mutta pysäyttää tämä liian voimakas työkalu, et voi liikkua näkymättömänä. Voit käyttää tätä piiloutua vihollisten tiellä (jotka ovat droidit) ja nousevat heidän takanaan, tuhoavat ne ja ottavat energiansa lataamaan nopeammin.

On kattomekaanikko, joka toimii erittäin hyvin, ja minulla ei koskaan ollut vaikeuksia päästä peittämään. Kun pyrit kurkistamaan pois kannesta, kuten odotatte, ja viholliset antavat sinulle riittävästi aikaa tavoitella ja ampua, ennen kuin laukaisit tai palaat takaisin kanteen. Voit ottaa ryömivän kannen lohkojen taakse tai pysyvän kannen taakse pilareiden taakse ja muutamia muita kohteita.

ARID-säätäminen on helppoa, hyppy- ja tarttumiskivet toimivat odotetulla tavalla ja ovat jopa hyvin lieviä kanssasi useimmissa tapauksissa. Tavoitteiden saavuttaminen on tarkka, mutta jotkut saattavat aloittaa sen hieman lievästi.

Riippuen siitä, mihin suuntaan olet kohdannut, sanelee, missä olet näytössä, ja olet aina niin kaukana kuin mahdollista (syyn sisällä). Jos olet oikeassa, olet näytön vasemmalla puolella (katso kuva yllä) ja päinvastoin.

Animaatiot ovat todella hyvin tehty, ja kaikki mitä teet, näyttää siltä, ​​että teet sen. Käyttäessäsi jalat näyttävät siltä, ​​että he työntävät sinua eteenpäin, ja kun he pysähtyvät, ne näyttävät pysäyttävän sinut. Lukuun ottamatta hyppäämistä, voit vain maagisesti hypätä ilman työntämistä. Mutta jos peli olisi saanut animaation, niin "tasohyppely" ei olisi hauskaa.

johtopäätös

Pudotus käyttää sitä innostuksina erittäin mielenkiintoisilla tavoilla. Tarina on yksinkertainen, mutta pakottava, ja hahmot ovat joitakin AI: n parhaita esityksiä viimeisissä peleissä. Ääni toimii todella hyvin, hyvin monotoneilla AI-äänillä, jolla on yksi hahmo, jolla on hyvin inhimillinen ääni. ARIDilla on satunnainen tunne, joka on jyrkässä ristiriidassa muiden yksinäisyyden kanssa, jos vuoropuhelu tapahtuu. Kirjoitus on ammattimainen ja emotionaalinen, se auttaa lisäämään tarinaa selittämättä kaikkea, mutta antamalla sinulle mahdollisuuden ymmärtää sitä tutkimalla ja pelaamalla. Hyvin harvojen "klikkaa kaikki" palapelit, annan Pudotus a 9/10. Erinomainen äänisuunnittelu ja soundtrack sekä taiteen tyyli ja merkit Pudotus on tarve ostaa faneille tarinavetoisia, etsintäpelejä.

löytö Pudotus Steamissa, Humble Store -palvelussa, tai kun se käynnistettiin, etsi Kickstarter-sivu täältä.

Pudotus kehitti Over The Moon.

Arvostelumme 9 Sivun vierittäminen palapeli pelejä, syksyllä herättää seikkailupeli ideoita. Mutta ottaako se heiltä hyvän tai huonon?