Shit Outin BioShock-plasmideja tutkitaan

Posted on
Kirjoittaja: John Stephens
Luomispäivä: 26 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 7 Marraskuu 2024
Anonim
Shit Outin BioShock-plasmideja tutkitaan - Pelit
Shit Outin BioShock-plasmideja tutkitaan - Pelit

Sisältö

En voi ilmaista tarpeeksi, kuinka innostunut puhun teille tänään. Ensinnäkin puhumme BioShock. En ole koskaan ollut ensimmäisen persoonan ampujien fani. ajattelin DOOM, alkuperäinen, oli hyvä, mutta tiesin siitä, että tällaiset pelit eivät koskaan olisi minulle. Siksi Velvollisuuden kutsu ja taistelukenttä sarja ei ole koskaan kiinnostunut minua. En ollut edes todella kiinnostunut Battlefront-sarjasta, vaikka olenkin valtava Tähtien sota fani ja ne ovat hyviä pelejä. Ei, en todellakaan halunnut tehdä mitään heidän kanssaan, ennen kuin ystävä käytännössä pyysi minua pelaamaan BioShock. Se todella muutti genreä minulle ja ilmeisesti paljon ihmisiä.


BioShock osoittautui, että voisitte kertoa mielenkiintoisen ja vaikuttavan tarinan ensimmäisen persoonan ampujan mekaniikassa. Vaikka tarinassa on joitakin vaihtoehtoja, en sanoisi sitä valita-my-seikkailutyyppiä, kuten BioWare-pelejä. Mutta mitä löysin kiinnostavimmaksi tarinasta, oli se, että sillä ei ollut merkitystä, onko olemassa todellisia valintoja vai ei, olin silti pakko lopettaa vain, mitä tapahtui. Luulen mitä sanon, että sinun pitäisi pelata sitä, jos et ole.

Jos et ole vielä soittanut, en aio pilata mitään tänään, mutta haluaisin puhua yhdestä tärkeimmistä osista päähahmosta Jack. Niitä kutsutaan plasmideiksi. Nämä stimulantit antavat Jackille erityisiä kykyjä, joita ihmisillä ei olisi luonnollisesti. Saatat kuitenkin olla yllättynyt, kun tiedät, että se ei ole kaukana haettu tieteellinen fiktio. Otetaan hetki tiedämme paska pois BioShock’s Plasmidit.


ADAM

Puhutaan ensin plasmidien takana olevasta pelitieteestä ja siitä, miten ne toimivat. Huomaan, että tämä on pelitiede, ei todellinen elämän tiede. Se käyttää elementtejä, joita ei ole olemassa luonnollisessa maailmassa, mutta voisi olla jälleen maailmantekijöitä, jotka pääsen myöhemmin.

Plasmidit valmistetaan aineesta nimeltä ADAM. Tämä on geneettistä muokkaavaa ainetta merilohkosta. Vedenalaisen kaupungin Rapture-tarina pyörii ADAMin luomiseen, käyttöön ja väärinkäyttöön. Rapture oli tarkoitettu utopiaksi, joka piiloutui levottomasta pintamaailmasta. Kuitenkin, kun selvität melko nopeasti, se ei toiminut näin. Kaupunki indeksoi zombeja, kuten ihmiset, jotka ovat selvästi menettäneet mielensä. Se tekee hyvin pelottavan asetuksen.


ADAM itse muuttaa ihmisiä geneettisellä tasolla. Pelin luonne sanoo, että nauttiminen tai jonkin verran bioluminesoivan nesteen ruiskuttaminen ADAM-tynnyristä aiheuttaa henkilön regeneroinnin tai muuten parantua. Sanotaan, että aine havaittiin ensimmäisen kerran sen jälkeen, kun telakan työntekijä sai takaisin kätensä vuosien kuluttua rikkoontuneen vamman jälkeen.

Toistetaan ADAM

Tämän jälkeen ADAM: n kysyntä kasvoi tietenkin. Vaikuttaa siltä, ​​että se paransi kaikki vammat ja sairaudet, mutta haittavaikutuksia, pääasiassa fyysistä riippuvuutta lääkkeestä. ADAM-hoitoa tarvitseva henkilö tarvitsee jatkuvaa lääkeainetta, jotta se pysyisi terveenä ja terveenä. Spoileri-hälytys: sinne tulivat zombit.

ADAM: n todella huono puoli tulee siitä, miten se tuotetaan. Jotta ne pysyisivät mukana Rapture-väestön vaatimuksissa, nastat oli tuotettava massan avulla. Tämä voi tapahtua vain ihmisen isäntä, nuori tyttö, ollakseen erityinen. Tyttö, joka oli noin 5-8-vuotias, nautti nälän, joka muodosti symbioottisen suhteen isäntään. Samalla kun nälkä on tytössä, ADAM palaa takaisin ja käytetään tuottamaan plasmideja ja muita geneettisiä modifioivia tuotteita. Joo, se on karkea useilla tasoilla.

Plasmidit, jotka ovat seuraava askel geneettisessä muuntavassa lääkkeessä, eivät vain paranna ihmisiä, vaan myös antavat heille erityisiä kykyjä, kuten tulipalo tai sähkö. Voisin luultavasti tehdä koko artikkelin jokaisesta eri plasmidista ja siitä, miten ne tekevät, mutta geneettisen lisäyksen ajatuksen käsittelemisen pitäisi olla tämän kierroksen ensimmäinen pysähdys.

Cas9 ja CRISPR

Mikä saattaa näyttää siltä, ​​että erimielisyys tiede istuu Cas9: ssä, tai koska niitä kutsutaan asianmukaisesti joskus: Cas9-plasmidit. Tämä injektio muuttaa kirjaimellisesti solujen geneettistä koodia geneettisen muokkausprosessin avulla, jota olen aiemmin maininnut CRISPR.

Voit antaa sinulle yksinkertaistetun version siitä, miten Cas9- ja CRISPR-työhön haluaisin kertoa bakteriofageista. Tämä on virus, joka tarttuu ja replikoi itsensä bakteerien sisällä. Hyppäämällä prosessin monimutkaiseen selitykseen faagit injektoivat geneettisen koodin isäntäbakteereihin ja yksinkertaisesti ottavat sen pois, jolloin bakteerit muuttuvat geneettisellä tasolla niin, että virus voi selviytyä ja lisääntyä.

Harvat bakteerit selviävät tästä, mutta kun ne tuottavat DNA-juosteen, jota kutsutaan CRISPR: ksi, joka vastaa viruksen DNA: ta. Cas9-proteiini tutkii sitten bakteerien DNA: ta ja kun se löytää vastaavan infektoituneeseen DNA: han, se leikkaa sen pois ja korvaa sen oikean DNA: n kanssa. Tämä järjestelmä on hyvin tarkka, ja se on alkuun kaikki pois, se on ohjelmoitavissa. Kaikki, mitä on tehtävä, on löytää sekvenssi, jonka haluat poistaa ja tietää sekvenssin, jonka se pitäisi korvata.

Nyt pääsemme erilaiseen tieteen areenaan, jos jotenkin tiedämme geneettisen sekvenssin, joka aiheutti sähköisen ankeriaan tuottavan sen järkyttäviä ominaisuuksia, se ei olisi tieteen mahdollisuuksia antaa näitä ominaisuuksia ihmisille. Emme ole vielä paikalla, mutta ehkä joskus seuraavien 50 vuoden aikana.

Kierrä takaisin BioShock, jos ADAM-meri-tynnyrit muodostavat luonnollisesti Cas9-plasmideja ruokkimalla tai muodostamalla symbioottisen suhteen pikkutytöihin, niin emme ole liian kaukana BioShock todellisuutta.

Näin tiedän paskaa ulos BioShockSen plasmidit, mutta se ei ole vain yhden ihmisen tutkimus, joka pitää tieteen jatkuvana. Se on testattava ja testattava uudelleen. Mitkä ovat ajatuksesi? Kerro minulle kommenteista.