Sytyttäminen paska vanhin Scrollsista kosmologiasta

Posted on
Kirjoittaja: Eugene Taylor
Luomispäivä: 7 Elokuu 2021
Päivityspäivä: 16 Joulukuu 2024
Anonim
Sytyttäminen paska vanhin Scrollsista kosmologiasta - Pelit
Sytyttäminen paska vanhin Scrollsista kosmologiasta - Pelit

Sisältö

Nykypäivän sytyttäminen paska-videopeleistä on hieman erilainen. Normaalisti otan tropin tietyssä videopelissä ja tutkimalla fysiikkaa, astrofysiikkaa, biologiaa tai jotakin muuta tiedettä, miten peli on täysin väärässä tai oikeassa rahassa. Otan kuitenkin tänään jotakin, mitä tiedämme, on tieteen kannalta väärää, ja yritän selittää legendojen takana olevaa totuutta tieteen avulla.


Me kaikki odotamme jotain mahtavaa Vanhin Scrolls osoitteessa E3 - uutta tietoa Vanhin Scrolls Online varmasti ja ehkä Vanhin Scrolls VI ilmoitus. Se voisi olla Black Marsh, kuten jotkut huhut ovat ehdottaneet, mutta se ei todellakaan ole väliä. Vanhin Scrollsin fanit ovat erittäin innoissaan siitä.

Mutta missä se kaikki alkoi? Mikä on todellinen tarina Anusta ja Padomaysta? Entä jumalat - tai mikä tärkeintä, entä planeetat, joita Tamrielin kansat näkevät taivaalla?

Tänään aion tutkia paskaa kosmologiasta Vanhin Scrolls ja yrittää selittää Nirnin ja Munduksen perustamisen takana olevaa totuutta.

Kuva: Okiir

Legendat

Suuri osa vanhin Scrolls-legendoista muistuttaa kreikkalaisia ​​myyttejä: Alussa oli järjestys ja kaaos, Anu ja Padomay. Tästä tyhjyydestä syntyi Anui-El, kaiken sielu, ja Sithis, Void.


Tässä vaiheessa on jotain erittäin mielenkiintoista huomata. Aika ei ole olemassa. Kun Anu, Padomay, Anui-El ja Sithis olivat olemassa, ei ollut aikaa. Aikaa ei luotu ennen kuin Akatosh (tai kuten hän oli myös tunnettu, Auri-El). Ja koska aika ei ollut olemassa, kun Akatosh ja hänen Sithis-valmistettu vastapuoli Lorkhan tehtiin, jotkut tarinat tulevat kieroutumaan ajoissa. Minulla on käsitys siitä, miksi se on, mitä selitän hetkessä.

Lorkhan vakuutti Aedran, joka oli runsaasti aikaa ja paljon enemmän kuin kahdeksan jumalaa, jotka kuulimme Vanhimmissa Scrolls-kirjoissa, auttaakseen häntä luomaan eräänlaisen leikkikentän heille maailmankaikkeudessa. He kutsuvat lopulta tätä leikkikenttää Mundus. Monet Aedrasta huomasivat, että tämän luomisprosessin aikana heidän valtaansa tyhjennettiin, ja jos he olisivat riittämättömiä, he eivät voineet lähteä Mundusista.


Tässä vaiheessa Magnus, Aedran johtaja, pakeni Mundusta - jättäen taivaan jättiläisen aukean aukon nimeltä Sun. Pienempi Aedra, joka myös pakeni Mundus, jätti omat reiänsä taivaaseen, jota kutsumme tähdiksi.

Katso nyt kreikkalaisen myytin yhteys? Tuolla on lisää.

Loput Aedra halusi rangaista Lokhania petoksestaan. He tekivät niin poistamalla hänen sydämensä ja heittäen sen Nirnin merelle, jossa planeetalla Tamrielin manteri istuu. Ja Lorkhanin ruumis jaettiin kahteen, ja siitä tuli Nirnin kaksi kuuhun: Masser ja Secunda.

Sitten viimeisessä ojaan pyrkimyksissä pelastaa itsensä täysin sukupuuttoon, kahdeksan jumalaa pakenivat Nirnista, mutta he eivät voineet kokonaan lähteä Mundusista, joten he loivat kahdeksan planeettaa elämään miesten ja meren ulkopuolella.

Haje

Jotkut teistä näkevät, minne menen ennen kuin selitän tämän, mutta niille, jotka eivät ole kuulleet entropiasta, haluan selittää, mikä se on. Sanakirjassa määritettäisiin se "asteittainen väheneminen kohti häiriötä." Tieteessä tai erityisesti fysiikassa se on maailmankaikkeuden kyvyttömyys muuntaa 100% energiasta tietylle teokselle. Tai ehkä se on parempi selittää, että aina energiaa menetetään, kun se siirretään yhdestä kohteesta toiseen. Tietenkin energia ei ole juuri kadonnut, se on yleensä vain muunnettu jotain ei hyödyllistä.

Annan sinulle esimerkin käyttämällä biljardipalloja. Kun lyöntipallo osuu toiseen palloon, on aina energiansiirto. Tiedämme tämän, koska muut pallot liikkuvat, kun se osuu, ja jos pallopallo osuu toiseen palloon suoraan, niin pallopallo lakkaa liikkumasta. Kuitenkaan 100% tästä energiasta ei siirry cue-pallosta toiseen palloon. Suurin osa siitä on kyllä, mutta osa siitä on hajautettu ääneksi ja takaisin potentiaaliseen energiaan palloa varten. Tämä energian menetys siirron aikana on esimerkki entropiasta. Mutta se tapahtuu kaikkialla ja on tapahtunut ajan alusta lähtien.

Maailmankaikkeumme entropian alku oli iso bang. Siitä lähtien olemme olleet kaaoksen suuntaan. Maailmankaikkeus laajenee nopeammin kuin koskaan. Massa ulottuu näkyvän maailmankaikkeuden yli päivittäin. Lopulta muutaman sadan tuhannen vuoden aikana, kun katsomme taivaan, emme näe mitään tähtiä, vaan omassa galaksissamme. Jopa kauemmas ajoissa, kaikki tulee olemaan niin kaukana toisistaan, että se olisi ikään kuin mikään muu ei olisi koskaan ollut olemassa, ja jopa viimeinen tähti palaa pois ja maailmankaikkeus jää tyhjäksi. Lopullinen entropia.

Kuka Padomay ja Anu todella ovat

Historiallisesti ihmiset - tai jos kyseessä on Vanhin Scrollsmiehet ja miehet - ovat maailmankaikkeuden persoonallisia voimia. He soveltavat tunteita ja kriittistä ajattelua asioihin, jotka olivat vain maailmankaikkeuden lakeja. Siksi Padomaylla ja Anulla on nimiä ja persoonallisuuksia, mutta todellisuudessa ne ovat järjestyksen ja kaaoksen, painovoiman ja entropian käsitteet.

Jotkut tutkijat uskovat, että me elämme maailmankaikkeudessa täydellisessä ajassa. Voimme silti nähdä ison bangin jäännökset, ja voimme nähdä voimakkaita painovoimia yhä töissä. Ehkä vanhin Scrollsin maailmat ovat hyvin samankaltaisessa tilassa. Ehkäpä, kuten meitä, he istuvat samassa tasapainossa, mutta se on nimeltään Anu ja Padomay. Ja Lorkhanin kaltaiset olennot ovat vain voimat, jotka pitävät asiat yhdessä tai vetävät ne erilleen. Jos Nirn, Masser ja Secunda ovat kaikki osa Lorkhania, ehkä he olivat rikkinäisiä kappaletta Nirn-planeetalta, aivan kuten on teoretoitu, että kuu oli kerran osa maata.

Loppujen lopuksi tiede on testattu ja osoittautunut vääräksi. Mitä mieltä olette vanhin Scrolls-maailmankaikkeuden luomisesta? On myös ristiriitaisia ​​tarinoita, jopa pelissä. Onko tiedettä, joka voi sitoa sen kaikki yhteen? Kerro minulle kommenteista, ja näen sinut ensi viikolla.