Shelter saa minut tuntemaan olevani kauhea äiti

Posted on
Kirjoittaja: Judy Howell
Luomispäivä: 1 Heinäkuu 2021
Päivityspäivä: 2 Saattaa 2024
Anonim
Shelter saa minut tuntemaan olevani kauhea äiti - Pelit
Shelter saa minut tuntemaan olevani kauhea äiti - Pelit

Sisältö

Ensinnäkin tämä on mitä indie-kehittäjä Might ja Delight uusin peli suoja on: badger sim.


Olette pohjimmiltaan joutuneet äidin pimeyden rooliin, jossa on viisi pientä pikkupoikaa, jotka juoksevat jälkeesi, kun johdatte heitä nopeasti muuttuvien maisemien kautta. Tehtäväsi on yksinkertainen: johtaa ne tuntemattomien maastojen kautta; ruokkia heitä hedelmillä, juurilla ja muilla pienillä eläimillä, joita voit tappaa; ja suojele heitä ulkomaailman jatkuvasti uhkaavilta.

Julkaistu elokuussa 2013, suoja on luokiteltu E kaikille - nimellisesti lasten peli, mutta se on emotionaalisesti vaikuttava ja merkityksellinen kaikille aikuisille. Ja myös hyvä asia, koska se on aikuisia, jotka näyttävät todennäköisimmin muiden kolminkertaisten A-otsikoiden kiillosta ja glamourista.

Miten pelaan?

Pelissä ei ole narratiivia, ja käyttöliittymä on pakattu käytännöllisesti katsoen mitään. Visuaaliset kuvat poistetaan paljailta olennaisilta tekijöiltä, ​​mikä herättää eri värejä ja kuvioita, jotka on kääritty lankakehysten ympärille. Opetusohjelmat näkyvät ylhäällä nurkassa yksittäisinä, huomaamattomina kuvina, jotka selittävät tiettyjä toimia, joita äitisi mäyräsi voi ottaa.


Jos mitään muuta, tämä tyhjyys nimenomaisesta suunnasta, riisuttu maisema ja intuitiivinen oppiminen luonto tekevät kaikki yhdessä, jotta teille annetaan tunne, että olet itse asiassa pahaaja. Yksi, joka on täynnä omia henkilökohtaisia ​​ominaisuuksia ja puutteita.

Ilman ilmeisiä suuria objektiivisia merkkejä suoja luottaa ainutlaatuiseen polkuun maiseman läpi ja hajauttaa pieniä kiinnostavia kohteita polun varrella - pieni nurkka retiisi yhden nurkan takana tai omenapuu vain horisontissa. Sinun tulee pelata nopeasti, mitä tehdä, jotta vauvasi pysyisivät hengissä - tai he kuolevat.

Ja he tahtoa kuolla.

Poikasten kuolema osuu sinuun todellisella häviön ja epäonnistumisen tunteella - ei pelinpitäjänä, jolla on vankka tavoite ja yksiselitteinen palkinto mielessä - vaan vanhempana, jossa lapsesi menetys on omasi vika toimet.

Vauvasi voivat ja tulevat olemaan poissa ulkoisista luonnonvoimista: kauhistuttavat ääniä pimeässä, nälkään kuolemasta, tai jättiläismäisten saalisten lintujen tarttumisesta.


Omat hyvin todelliset ominaisuudet tulevat pelaamaan tässä pelissä - jos pultit pimeässä tahdissaan loukkaavaa tai outoa eläinääniä, vauvat saattavat hajaantua liian pitkälle ja syödä niitä samoja näkymättömiä petoeläimiä. Jos menetät ja käännyt helposti ympäriinsä valtavissa maisemissa ilman hyödyllisiä minikarttoja ja objektiivisia merkkejä, saatat joutua loukkuun leviävään metsäpaloon tai avautuessasi, jossa suuret saaliin linnut partioivat taivasta.

Kun näin tapahtuu, kuolema kuolee sinua aidolla tunteen menetyksellä ja epäonnistumisella - ei pelinpitäjänä, jolla on vankka tavoite ja yksiselitteinen palkinto mielessä - vaan vanhempana, jossa lapsesi menetys on suora omien toimienne vika.

Seuraa musiikkia

Koko peli on kuin yksi pitkä escort-etsintä, mutta en ole koskaan nähnyt escort-etsinnän tuoda esiin tällaista vastuuta. Vauvasi surisevat, chitterit ja kuoriutuvat jälkeenpäin miellyttävällä säännöllisyydellä, ja jokainen hedelmäpala tai pieni kuollut eläin, jonka pudotat nälkäisten suunsa edessä, juhlitaan voittoisalla pienellä musiikkisoitolla.

Fantastinen ääniraita seuraa sinua jokaisen vaiheen läpi; makea, upea, yksinkertainen ja ihana. Se on myös ensimmäinen merkki siitä, kun jokin menee pieleen - musiikki muuttuu äkillisesti jännittyneinä hetkinä, mikä herättää aistisi korkealle hälyttävälle kohtalokkaalle varjoasennolle, erilliselle liekkien räiskälle - tai kammottavalle, vaivattomalle hiljaisuudelle.

Nämä äänisignaalit auttavat sinua navigoimaan satunnaisesti petollisiin maisemiin, vaikka sinua ei opeteta heti, mitä sinun täytyy tehdä, jotta ne pysyisivät hengissä. Opit tekemällä - usein tuhoisilla seurauksilla.

Ja vielä ...

suoja soittaa kertomusta Äiti Luonnon kovasta rakkaudesta. Hän asettaa esteitä tielläsi, mutta voit oppia ja mukautua näihin olosuhteisiin. Elämä on vaikeaa ja epäoikeudenmukaista, ja tämä on ajatus, joka vie sinut läpi, kun edistytte pelin läpi. Pelin aikana menetät pennut omien virheiden kautta, mutta opit myös niistä ja löydät uusia tapoja toimia ja sopeutua, jotta sinä ja vauvasi selviytyisivät.

Loppujen lopuksi ilman äärimmäisiä spoilereita, kaikki tämä otetaan pois sinulta - pelin pelkistäminen kannatuksen korostamiseksi. Sinä olet lopulta hämmentynyt, turhautunut ja ihmettelet, mitä maan päällä teit väärin - vain huomatessasi, ettet tehnyt mitään väärin.

Elämä on epäreilua.

Tämä on yksi suurimmista ongelmista, joita minulla on suoja; loppu on äkillinen ja tekee loput hienosta kokemuksesta tuntuu ontto.

Muut peliin liittyvät ongelmat ovat pieniä: ohjausvastaukset ovat joskus hämmentyneitä ja reagoimattomia, jolloin voit joskus napsauttaa useita kertoja vain selvittääkseen, onko sinulla onnistunut poimimaan tai pudottamaan kuolleen sammakon; vapaa-pyöräisen kameranäkymä leikkaa usein ympärilläsi olevien esineiden läpi ja voi olla melko uppoava, erityisesti pienissä tiloissa, kuten puulokeissa; ja vauvasi voivat ja jäävät kiinni seiniin ja juoksevat loputtomasti kulmaan, joka yrittää tulla sinun jälkeesi.

Lisäksi, vaikka sitä markkinoidaan kaikille 10-vuotiaille, on selvää, että se on tarkoitettu hieman kokeneille pelaajille, ei niille, jotka eivät ole koskaan pelanneet PC-peliä. Se vie tietosi oletusliikkeeseen liittyvistä avaimista annetuksi - että WASD ohjaa liikkumista ja vasen Ctrl tekee sinut kuristumaan tai hiipumaan.

On myös tärkeää huomata se suoja on hyvin lyhyt - tuskin tunti arvoista pelattavaa. Jos olisin tiennyt tarkalleen, kuinka lyhyt se olisi, olisin todennäköisesti estänyt maksamaan täyden vähittäishinnan 9,99 dollaria Steamilla. Tätä silmällä pitäen otsikko myydään melko usein noin 4,99 dollariin ja se oli äskettäin Groupees-paketissa niin alhainen kuin $ 1.

Pysyvät näyttökerrat

Tämä on peli, joka on tehty taideteokseksi. Se on yksinkertainen, viehättävä, melko kaunis, eikä se ole kiinnostunut replayabilien luomiseen - tosiasiallisesti näin tapahtuisi todennäköisesti liian paljon ennakkotietoa.

Visuaaliset, musiikilliset ja yksinkertaistetut pelin ompeleet yhdistyvät saumattomasti yhteen upeasti upean kokemuksen luomiseksi, ja se onnistuu koskettamaan sinua emotionaalisesti tavalla, jota muutama peli voi. Se on itse asiassa yksi niistä harvoista peleistä, joita olen aktiivisesti etsinyt ääniraitaa varten ja oli hyvin pettynyt, kun en löytänyt sitä.


(Might & Delight on kuitenkin julkaissut erittäin söpöjä lasten tarinankirjoja. Klikkaa yllä olevaa kuvaa .pdf!)

Vaikka se tuskin ylpeilee virheen, suoja on tunnin pelaaminen hyvin, jos olet hiljaisella, huomaavaisella tunnelmalla ja etsit jotain yksinkertaista ja helppoa silmissä. Suosittelen ehdottomasti poimia sen.

Voit kuitenkin välttää vauvojen nimeämisen. Se loppuu vain kyyneliin.

Arvostelumme 8 Ilman yhtä sanaa Might and Delightin uusin indie-helmi antaa sinulle mahdollisuuden tietää tarkalleen, millaista äitiäsi olisit. Arvosteltu: PC Mitä arvioimme