Skillshot Media, jako sivaltaa Hi-Rez Studiosin kehittäjä ilmoitti yhteistyöstä Marketing Analytics Centerin kanssa osoitteessa Emory-yliopisto Atlantassa, Georgiassa, tänään.
Molemmat järjestöt työskentelevät yhdessä opiskelemaan "kuluttajien käyttäytyminen ja fandom"Esportissa. Kaksi yritystä aikovat tutkia, voivatko esportteja katsovat henkilöt pelata videopelejä todennäköisemmin.
Otsikko "Esports Fandom Research Initiative", tutkimus perustuu aiempaan Emoryn tekemään työhön ja analysoi sitä, miten katseluesitykset voivat vaikuttaa" kuluttajien kiinnostukseen ".
Tällaisella tutkimuksella on useita käyttötapoja, mukaan lukien tarjoamalla yrityksille tapoja tunnistaa ja hyödyntää erilaisia liiketoimintamahdollisuuksia.
Kaksi ensimmäistä tämän aloitteen mukaista suunniteltua hanketta käsittelevät esporttien tarkkailun ja osallistumisen välistä vuorovaikutusta sekä "kuluttajien käyttäytymistä videopelialalla".
Tutkimuksen päätavoitteena on saada tietoa kasvavasta kiinnostuksesta esportteihin, jotta yritykset, sponsorit ja tiedotusvälineet voisivat ymmärtää paremmin sen taustalla olevat näkökohdat. Tavoitteena on ymmärtää paremmin, mitä fanit haluavat ja miksi, mutta myös tehdä tietoisempia liiketoimintaa koskevia päätöksiä tarvittaessa.
Todd Harris, Skillshot Median puheenjohtaja ja Hi-Rez Studiosin perustaja, sanoi kumppanuudesta ja tutkimuksesta:
Useimmilla johtavilla pelin kustantajilla on nyt intuitio, jonka mukaan esport-ekosysteemi tukee suurempaa pelaajien sitoutumista ja ehkä jopa suurempaa pelituloa. Olemme varmasti samaa mieltä tästä hypoteesista ja olemme innoissamme testata sitä tiukemmin.
Tuemme tätä kokenutta Emory-tutkimusryhmää määrittelemään paremmin esports-esitysten ja esports-pelien välisen suhteen, jonka pitäisi auttaa julkaisijoita ja muita kumppaneita saamaan esport-investointejaan ja odotettua tuottoa.
Ennen EFRI: n ilmoittamista Emory Marketing Analytics -keskus on suorittanut fandomiin liittyviä tutkimuksia useissa eri kategorioissa - mukaan lukien urheilu ja politiikka.