Sky Scramble & kaksoispiste; iOS Puzzle Game Review & haastattelu kehittäjän Roberto Canogarin kanssa

Posted on
Kirjoittaja: Gregory Harris
Luomispäivä: 10 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 4 Marraskuu 2024
Anonim
Sky Scramble & kaksoispiste; iOS Puzzle Game Review & haastattelu kehittäjän Roberto Canogarin kanssa - Pelit
Sky Scramble & kaksoispiste; iOS Puzzle Game Review & haastattelu kehittäjän Roberto Canogarin kanssa - Pelit

Sisältö

IOS-pelit ovat kymmenkunta. Pelit kuten temppelijuoksu ja Candy Crush tule elämäämme ja olemme menneet yhtä nopeasti. Luulen, että olen löytänyt pelin, joka voisi vain antaa ne kaikille ajaa rahaa ja todella pysähtyvät: Sky Scramble.


Pystyin kokeilla peliä ennen sen virallista julkaisua, 30. heinäkuuta, ja keskustele kehittäjän Robert Canogarin kanssa pelistä.

Mikä on Sky Scramble?

Sky Scramble, joka on luotu indie-kehittäjillä BertoGamesissä, on pulmapeli, joka on riippuvuutta aiheuttava ja haastava. Sivustolla kuvataan näin,

"Alkuperäinen liukuva palapeli, jonka on kehittänyt kaksi matemaatikkoa. Kuvittele, että saatat koskettaa tähtiä ja siirtää niitä! Mitä tekisit? pieni punainen tähti joka on jäänyt tähtikuvioon, mutta punainen tähti voi paeta tähtikuviosta, jos se saavuttaa punaisen renkaan. "

Perusajatuksena on siirtää punainen tähti punaiselle ympyrälle, mutta voit vaihtaa vain tähtiä, jos ne koskettavat.

Kuulostaa yksinkertaiselta, eikö? Väärä!

"Kaikki alkoi rakkaudella palapelejä ja myös ajatus tehdä jotain hieman erilainen, erilaiset kuin tavallisesti näkyvät palapelit App Storessa ”, sanoi kehittäjä Roberto Canogar.


Tämä peli toimii mielessäsi kuten se ei ole koskaan työskennellyt aikaisemmin. Korkeakoulun professoreiden, mukaan lukien Canogar, kehittämä peli on kolmella tasolla; helppo, keskikokoinen ja kova. Kova taso ei ole vitsi. Olen todella nauttinut siitä, kuinka yksinkertainen peli tuntui ja kuinka hyvin monimutkainen se todella oli.

"Kun edistytte pelissä, strategiat tulevat hieman erilaisiksi. Sinun täytyy oppia joitakin temppuja tasojen ratkaisemiseksi. Meidän oli ehdottomasti työskenneltävä oppimiskäyrällä, niin vähän kerrallaan tasot vaikeutuvat.'

Yksi asia, jonka kehittäjät olisivat voineet tehdä ilman, on undo-painike. Sen avulla on helppo poistaa vain virheet, jotka saattavat olla mukavia joillekin ihmisille, mutta mielestäni se tekee pelistä liian helppoa tällä hetkellä. Se laskee myös saavutusta, kun saavutat korkean pistemäärän ilman paluuta ja virheiden vahvistamista.


Star Scramblen tekeminen

"Alussa peli oli täynnä numeroita"

Voit kertoa, että BertoGamesin kehittäjät ovat todella miettineet paljon, mitä he luovat, mutta numeroiden ja tähtien välillä on valtava hyppy.

"Minulle numerot ovat hyvin yksinkertaisia, pidän numeroista. Alussa peli oli täynnä numeroita. Aloin ajatella, että ehkä se ei ole niin hyvä idea. Sudoku on kuuluisa, mutta se ei ole niin helppoa tehdä jotain suosittua numerosta. Yritin tehdä jotain graafisempaa, intuitiivisempaa, visuaalista. Kun matematiikka tuli todella käteväksi, syntyy kaikki tasot. "

Canogar jatkoi keskustelua siitä, miten kehittäjä ei ole cakewalk, se kesti aikaa ja monia yrityksiä saada kaikki oikein.

"Peli on tehty tuhansilla valinnoilla. Sky Scramblen luominen tapahtui vähitellen. Aluksi se oli vain numeroita ja sitten palloja. Jossain vaiheessa siitä tuli ympyröitä ja viivoja. Lapsena pidin tähtitieteen asteittainen eteneminen tähtiin oli vain luonnollista. "

"Yksi asia, jota todella nautin tämän pelin kehittämisessä, on joukko asioita, joita minun oli opittava. Oma matemaattiset taidot olivat vahvoja eri kohdissa, mutta oli asioita, kuten grafiikkaa ja käyttöliittymää, joka minun oli opittava. peli on mahdollisimman yksinkertainen. "

Sky Scramble julkaisut huomenna, mutta tämä ei ole viimeinen BertoGamesin näkemä. Canogar aikoo vapauttaa runsaasti ylimääräisiä tasoja ja toivottavasti joitakin päivityksiä, jotka lopulta tekevät pelistä paljon parempaa. Päivitys grafiikassa ja joissakin moninpeleissä olisi tee tämä peli mielenkiintoisemmaksi.

"Minulla on muutamia lisäyksiä pelistä, jota haluan aloittaa työskentelemällä. Etsimme varmasti lisää tasoja. Meillä on tonnia tasoja. Vain riippuu siitä, mitä ihmiset ajattelevat."

Toivon vain, että ylimääräiset palapelit eivät veloita niitä. Ensimmäiset 90 tasoa Sky Scramble ovat vapaita, loput maksavat sinulle, mutta toistaiseksi olen sitä mieltä, että ylimääräinen raha on sen arvoista.

Kaiken kaikkiaan annan tämän pelin 7/10

Grafiikka on hieman puutteellista, mutta se on addiktoiva peli, joka ansaitsee huomion. Ehdotan ehdottomasti kaikille tarkistaa Sky Scramble IOS: ssa (IPhone ja IPad) uusi riippuvuutta aiheuttava pulmapeli.

Arvostelumme 7 Tule näkemään tähdet Sky Scramble, uusi IOS-pulmapeli, joka julkaisee 30. heinäkuuta.