Smash ja Dodge Your Waysi ympäri brutaalia Sci-Fi-maailmaa

Posted on
Kirjoittaja: Randy Alexander
Luomispäivä: 26 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 18 Marraskuu 2024
Anonim
Smash ja Dodge Your Waysi ympäri brutaalia Sci-Fi-maailmaa - Pelit
Smash ja Dodge Your Waysi ympäri brutaalia Sci-Fi-maailmaa - Pelit

Sisältö

Minun täytyy olla rehellinen täällä: kuulen sanan sci-fi Pimeät sielut"saatte heittelemään ja ei ollut oikeastaan ​​niin innostunut Surge. En näe kyseisen sarjan vetoomusta, ja näyttää siltä, ​​että nyt meidän on odotettava kärsivällisesti, että se osuu kaikkiin eri tyyleihin samuraiista keskiaikaisiin ja scifiin ennen kuin lopulta häviää suosiossa.


Otettu nyt Surge oikeudenmukainen ravistelu, en ole varma, että se on oikeudenmukaista vain kutsua sitä scifiksi Souls klooni, vaikkakin sen selvä oli perus inspiraatiota. Jos minun pitäisi keittää se alas, sanoisin sen olennaisesti Space Siege täyttää Lords of The Fallen, mielenkiintoisempi visuaalinen tunnelma.

Olipa sen estetiikka, hämmästynyt lähestymistapa vaikeisiin ARPG-pelaamiseen tai keskittyminen käsityötehtäviin, tämä nimenomainen merkintä tyylillä on paljon johdonmukaisempaa viihdettä kuin mikään tyypillisessä Souls muoti.

On vain jotain hauskaa noin tappajarobottien ottamisesta futuristisessa roskapaikassa

Taistelu ja pelattavuus

Pelin kulmakivi on väistely ja smashing taistelu, ja tämä näkökohta on todella todella tyydyttävä. Muista, että lausunto on peräisin joku, joka on hyvin turhautunut Souls tyyli hyvin nopeasti - joten jos nautit näiden pelien masokistisista näkökohdista, tämä voi olla liian helppoa sinulle.


Se sanoi, taistelun vaikeusaste on melko rangaista. Se on helposti voimakkaampi kuin keskimääräinen toimintapeli, vaikka se ei olisikaan tasolla, jossa ohjaat ohjainta muutaman minuutin välein.

Tietysti on olemassa kestävyysmitta, jolla voit hallita erilaisia ​​iskujasi ja tasapainottaa hyökkäyksiä väkivaltaa tai vartiointia vastaan. Jos et ole fiksu täällä, kolme tai neljä osumaa on kuollut.

Raskain osa on, kun uudet viholliset näkyvät yllättävissä paikoissa, vie sinut ulos ennen kuin olet havainnut hyökkäysmallinsa. On paljon tapauksia, joissa tuntemattomien hyökkäysten viholliset ovat odottamassa odottamattomilla alueilla.

Aloitus pelin tyyli muuttuu hieman riippuen siitä, mikä "luokka" (tai tässä tapauksessa, mikä pohja exo-rig-puku) valitaan. Sen sijaan, että hahmon luontinäytössä olisi staattinen napsautusvaihtoehto, valinta on intro integroitu, koska päähenkilö päättää, haetaanko ketterää ja monipuolista Lynx-teknikon asemaa tai Rhino-raskaan teknologian asemaa Creossa.


Menin Rhinon kanssa. Hienoisuus ei ole vahva puku.

Päivitykset ja katkenneet raajat

Peruskohtaisten hyökkäys- ja väistystyyppien ohella on käytössä järjestelmä, joka kohdistuu vihollisen tiettyihin ruumiinosiin, joissain paikoissa on enemmän panssareita kuin toiset.

Etkö pääse raskaasti panssaroidun vartalon tai metallisen raajan läpi? Vaihda pehmeään pyöreään päähän! Koska vihollisilla on samat palasina laitteet kuin sinä, joskus repiä jalkoja tai murskaa aseita veriseen massaan.

Siellä on enemmän kuin vain vahingon vähentäminen. Peli perustuu panssarikomponentin pukuun rakentamiseen komponenttien mukaan, mikä tarkoittaa sitä, että sinun täytyy vetää tiettyjä osia kuolleista vihollisista.

Ihastuttavassa lisäyksessä sinun täytyy erottaa kehon osat käytettäväksi omassa exoskeletonissa. Et aina saa sitä osaa, johon olet menossa, vaikka toteutus olisi ajoitettu oikein - ja joskus mieluummin enemmän teknistä romua kuin irrotettu osa. Sen lisäksi, että saat uusia osia työskentelemään, voit myös oppia vihollisten erityisistä vahvuuksista ja heikkouksista nähdäksesi katkenneiden laitteiden tiedot.

Tämä lisää strategista elementtiä, joka tekee hionnasta siedettävämmän, kun yritetään rakentaa tietty komponentti tai saada tarvittavat osat olemassa olevan panssarikappaleen päivittämiseksi.

Bonuksena on hidastettu, kameran hämärtyminen viimeistelyliikkeet, jotka johtavat katkenneeseen laitteeseen, ovat yksinkertaisesti kauneutta. Ajatella Spartacus sci-fi-robotti tehtaalla, ja olet saanut gore-tason täydellisesti.

Lähi-etupuolella aseiden välillä on tyydyttäviä eroja nopeuden ja hyökkäyksen säteen suhteen, ja ne kaikki näyttävät ilmiömäisiltä, ​​koska useimmat heistä eivät ole aseita. Sinulla saattaa olla katkaistu mäntä, sähköistetty hydraulinen puristin, haarukkatrukin osat jne.

Uusien osien käsitteleminen ja olemassa olevien päivittäminen sekä implanttien vaihtaminen eri bonuksiin tai taitoihin tarjoaa kaiken kaikkiaan kaiken kaikkiaan taistelemattoman kokemuksen, vaikka kaikki perustuu lähinnä robottien ja zombie-kyberien tuhoamiseen.

Arsenaliin lisätään varsi

The Grind ... Voi Jumala, The Grind

Vaikka näytöllä on korkea laatu ja hauskaa, Surge se kärsii suuresta taantumasta - eikä se ole vihollisten liian vaikea luonne. Sen sijaan se, miten nämä viholliset respawn alkuperäisissä paikoissaan aina, kun palaat mediin.

Toisaalta tämä tarkoittaa sitä, että on paljon mahdollisuuksia ansaita enemmän teknistä romua ja saada enemmän irrotettuja osia. Toisaalta tällainen tuhoaa upottamisen, koska se tuntuu vähemmän kuin kulkevat avautuvan tarinan läpi ja enemmän kuin olet vaeltamassa alueella, joka on täynnä toimijoita, jotka nollaavat joka kerta, kun levät.

Kuten muutkin tämän tyylin pelit, tämä elementti lisää jumalattomaa summaa. "Git gud", mutta haittapuoli on joutua tappamaan samat viholliset täsmälleen samoissa paikoissa pari tusinaa kertaa.

Sinun täytyy tehdä taktinen päätös - palata nyt saamasi tech-romun määrän kanssa, joka saattaa riittää päivittämään puvun ytimen, tai jatkamaan taistelua ja mahdollisesti kuolemaan ja menettämään kaiken, ellei sinun tarvitse palata takaisin ruumiisi?

Joka tapauksessa se johtaa samaan jauhamiseen. Kun menet med bayn viholliset respawn, mutta he myös respawn, jos kuolet ja täytyy palata kehosi ryöstö kasaan - niin se on eräänlainen menettää / menettää.

Laitteiden kappaleen päivittäminen kappaleittain

Lopullisena haittapuolena, ja tämä saattaa olla enemmänkin paljon kuin muutkin, indikaattorin piippausääni lähellä piilotettua kohdetta saa melko ärsyttävää, kun et voi heti löytää mainittua kohdetta. Näyttää siltä, ​​että tämä järjestelmä on todennäköisesti parempi konsolissa kuin PC, koska oletan, että saat sen sijaan ohjaimen värähtelyn.

Bottom Line

Visuaalisesti, Surge on värimaailma on todella silmiinpistävää, ja sen animaatiot Aliens-inspired yellow exoskeleton tuntuu virkistävämmältä kuin enemmän drab Pimeät sielut/bloodborne/Nioh tyyli.

Tarinan edessä nautin todella paljon tietoa maailmasta ja Creo-yhtiöstä propagandan, graffitien, äänilokien ja laitteiden kuvausten avulla.

Minulle muistutettiin usein kaikista pimeässä comedisista kuvauksista työntekijöiden elämästä Marsissa tuho uudelleenkäynnistys, ja sain hyvän naurun joka kerta, kun med bay ilmoitti minulle, että "tämä ei ole ajoitettu taukoaika", kun menin parantamaan ja konfiguroimaan laitteeni uudelleen.

Useita käänteitä tyypilliseen Souls-isät, ei ole myöskään faneille syytä antaa tätä vaikeaa RPG-kokeilua - varokaa vain valtavaa hiontaa horisontissa!

Lisätietoja Surge, voit tutustua alla olevaan perävaunuun tai käydä sen Steam-myymäläsivulla, jos haluat valita tämän sci-fi-pelipelin $ 49,99.

Huomautus: Kehittäjä toimitti pelin kopion tämän tarkistuksen kannalta.

Arvostelumme 8 Päivitysten ja korjaavien hydraulisten aseiden katkaisevien runko-osien välillä Surge tarjoaa tyydyttävän (jos se on hienojakoinen) äärimmäisen vaikeassa toimintaohjelmassa.