Sonyn projekti Morpheus rakennettiin PS4-ohjaimeen alusta alkaen

Posted on
Kirjoittaja: Ellen Moore
Luomispäivä: 18 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 24 Joulukuu 2024
Anonim
Sonyn projekti Morpheus rakennettiin PS4-ohjaimeen alusta alkaen - Pelit
Sonyn projekti Morpheus rakennettiin PS4-ohjaimeen alusta alkaen - Pelit

Selvää, että Playstation 4: n Dualshock 4 -ohjain suunniteltiin alun perin virtuaalitodellisuuden, Project Morpheuksen, kanssa. Se selittää kuitenkin lopuksi valopalkin päätarkoituksen - se oli VR: n seurantaan.


Tällä hetkellä valopalkin toiminnallisuus on rajallinen, sillä se toimii seuranta-merkkinä Playstation-kameralle ja sen mukaan, kuinka monta pelaajaa pelaa yhdessä, valopalkki osoittaa jokaiselle pelaajalle toisen värin (sininen, punainen, vihreä, vaaleanpunainen) .

Takaisin maaliskuussa pelin kehittäjien konferenssin aikana Sony esitteli VR-kypärän Project Morpheuksen, mutta ennen sitä joukkue joutui hiljaa Dualshock 4: n valopalkin toimivuuden todellisesta tarkoituksesta. Vaikka pelaajat alkoivat esittää kysymyksiä siitä, joukkue ei voinut sanoa yhtä sanaa maaliskuuhun asti.

TechRader puhui Sony Computer Entertainment Europen vanhemmalle suunnittelijalle Jed Ashforthille:

"Seurantavalo… se oli meidän osastomme, joka sanoi, että tarvitsemme sitä," sanoi Ashforth. "Se oli VR: n seurantaan."

"Ja kun kaikki nämä asiat tulivat ulos kuusi kuukautta sitten ja kaikki menivät", se heijastaa televisiossani, "menimme" ei ", koska emme voineet kertoa kenellekään, mitä se oli."


Playstation 4 lanseerattiin marraskuussa 2013 ja oli myynyt yli seitsemän miljoonaa yksikköä tähän mennessä ja sen jälkeen Dualshock 4: n valopalkkia ei voitu sammuttaa, vain himmennetty.

Tämä saattaa häiritä paljon pelaajia, mutta ehkä poiskytkentä-vaihtoehto saattaa tulla näkyviin, kun hanke Morpheus julkaistaan ​​lopulta yleisölle.