Soul Calibur 6 Arvostelu ja kaksoispiste; Paljon enemmän kuin taistelupeli

Posted on
Kirjoittaja: William Ramirez
Luomispäivä: 18 Syyskuu 2021
Päivityspäivä: 13 Marraskuu 2024
Anonim
Soul Calibur 6 Arvostelu ja kaksoispiste; Paljon enemmän kuin taistelupeli - Pelit
Soul Calibur 6 Arvostelu ja kaksoispiste; Paljon enemmän kuin taistelupeli - Pelit

Sisältö

Viimeisin Soul Calibur sarja on saapunut ja on tuonut mielenkiintoisia ja virkistäviä muutoksia. Soulcalibur 6 on sama pelattavuus, jota fanit rakastavat, mutta paljon enemmän tarinan ja sisällön suhteen.


Aion puhua paljon Libra of Soulsista tässä katsauksessa, koska se oli ylivoimaisesti suosikkini asia pelissä. Mennään nyt kaikkeen, mikä on hienoa Soulcalibur 6.

Mikä on suuri?

Taistelumekaniikka

Tuttu tuttu peli Soul Calibur on palannut, ja on yhtä hyvä kuin koskaan. Guard Impact ei palaa mihinkään sielumittariin, mutta suosikkini on uusi Peruutusreuna mekaaninen.

Tämän avulla voit hyökätä tai laskeutua, sitten laittaa sinut kivi-paperi-saksilla showdowniin vastustajan kanssa. Jos valitsit ylivoimaisen hyökkäyksen, osutat vastustajasi ja saat ilmaisia ​​vahinkoja. Saman hyökkäyksen valitseminen johtaa siihen, että osumat palautuvat ja yrität uudelleen.

Tämä lisää pelin syvyyttä lisäämällä uuden riski- / palkintomekaanikon. Lisäksi, kun vielä enemmän tapoja vastustaa vastustajia, taisteluissa on aina hyvä asia.


Tarina

Tämä on jotain, jota useimmat ihmiset eivät välitä taistelupeleistä, ja se ei yleensä ole suuri painopiste. Soulcalibur VI Itse asiassa sillä on kaksi tarinaa ja ne sitovat hyvin yhteen.

Sielujen Libra-pelitila seuraa tarinaa, jonka olet luonut nimenomaan kyseiselle pelitilalle, ja kertoo tärkeimmän tarinan heidän näkökulmastaan. Paras osa on, että törmäät tämän luodun hahmon pääpelin tarinatilaan!

On myös ylimääräisiä yksityiskohtia, joita voit hohtaa jokaisesta tarinatilasta, jota et näe toisessa - yhdistämällä hienostunut tarina, jonka olin todella kiinnostunut kokemaan.

Sielujen vaaleilla on myös monia sivutarinoita, joita voit seurata. Jotkut jopa tapahtuvat suurimman osan pelistä ja huomasin olevani erittäin kiinnostunut näkemään, mitä seuraavaksi tapahtuu. Puhuminen sielujen vaaleista ...


Libra of Souls on hämmästyttävä uusi lisäys

Nautin taistelupeleistä vain taistelujen vuoksi, mutta rakastan sitä, kun he ottavat sen askeleen pidemmälle. Libra of Souls tekee tämän hyvin. Aloitat tekemällä merkin ja noudattamalla sitten tämän hahmon tarinaa.

Valitset ase / taistelutyylin aivan kuten normaalin merkin luomisen, mutta voit vaihtaa milloin tahansa ennen ottelua.

Vaikka tehtävät ovat edelleen taisteluja, heillä on joskus erityisolosuhteet muuttaa taistelun toimintaa. Hahmosi voi myös tasoittaa kokemuksen saamisen näiden taistelujen jälkeen. Tämä lisää terveyttäsi ja mahdollistaa voimakkaampien aseiden varustamisen. Sinun aseistasi voi myös lisätä niihin erikoistehosteita.

Toinen asia, joka saa sen erottumaan, on pelaajavalinta. Teet useita vuoropuheluja ja vaikuttavia päätöksiä koko tarinan aikana. Tämä myös vie sielusi asteikot hyvään tai pahaan, mikä puolestaan ​​vaikuttaa joihinkin aseisiin.

Kaiken kaikkiaan on paljon, mitä voit tehdä voidaksesi käynnistää ja mukauttaa hahmosi, kun edistytte Libra of Soulsilla ja tuodaan vielä enemmän lajiketta.

Mitä puuttuu?

Kuormitusajat ovat Abysmal

Se on useimmiten parempi PC: llä tai konsolien kehittyneillä versioilla, mutta ne ovat todella hirvittäviä normaalissa Xbox One -laitteessa. Odottaisin usein 10 sekuntia ladata minun aseiden valikon Libra of Souls. Joskus löysin itseni miettimään, jos painoin itse painiketta vai ei.

Merkkien luomisen aikana useimmat kohteet eivät näy reaaliajassa, mikä johti siihen, että valitsin jokaisen kohteen ja sitten takaisin sen lataamiseksi. Tämä oli hyvin turhauttavaa ja lisäsi tarpeetonta aikaa.

Halvat taistelut Sielujen vaaleissa

Nyt Libra of Souls ei ole tarkoitus olla oikeudenmukainen kuin muu peli, tiedän tämän. Jotkut taistelut ovat kuitenkin todella halpoja ja aiheuttavat paljon turhautumista.

Muistan yhden taistelun, joka on todella turhautunut. Vihollista ei voitu vaihtaa normaaleilla osuuksilla ja A.I. vaikeus oli todella korkea / aggressiivinen, mikä on hauskaa.

Se ei vie paljon pois pelistä, mutta se on silti jotain, joka voi tuoda kokemuksesi.

Merkkien luontiasetukset

Tiedän, että he lisäävät DLC: tä, mutta olisin halunnut enemmän vaihtoehtoja peruspelissä. Muistan nähdä useimmat käytettävissä olevat vaihtoehdot edellisissä peleissä.

Lopulliset ajatukset

Soulcalibur 6 tarjoaa paljon tarinaa / ylimääräistä sisältöä, jota en odottanut taistelupelissä. Libra of Soulsilla on niin paljon tehtäviä, ja sen kannattaa hankkia juuri sen puolesta.

Taistelu on yhtä sileä kuin koskaan, ja uusi kääntöreunamekaniikka on loistava lisä, joka pitää asiat tuoreina ja jännittävinä.

Sarjan fanit ja taistelupelit pitäisi ehdottomasti valita tämä. Niiden, jotka eivät tunne tätä tai muita taistelupelejä, pitäisi silti tarkistaa se vain Libra of Soulsista.

[Huomautus: Kirjoittajalle myönnettiin julkaisusta kopio pelistä tarkistettavaksi.]

Arvostelumme 8 Uusi taistelumekaniikka ja pelitila kuljettavat Soul Caliburia uusiin korkeuksiin viimeisimmässä merkinnässään! Arvosteltu: Xbox One Mikä on luokittelumme