South Park & ​​kaksoispiste; Totuuden katsaus

Posted on
Kirjoittaja: Roger Morrison
Luomispäivä: 22 Syyskuu 2021
Päivityspäivä: 14 Joulukuu 2024
Anonim
South Park & ​​kaksoispiste; Totuuden katsaus - Pelit
South Park & ​​kaksoispiste; Totuuden katsaus - Pelit

Totuuden Stick on Eteläpuisto, läpi ja läpi. Riippumatta siitä, onko se hyvä vai ei, riippuu pitkälti oman ruokahalusi näyttelystä, sen raakaa animaatiota, raakaa huumoria, raakaa kieltä ... kaiken kaikkiaan. Sanoessani Eteläpuisto (ja laajennuksen mukaan Totuuden Stick) on näyte, joka on rakennettu wc-huumorin perustalle, on vähän pelkistävä, se ei ole myöskään kaukana totuudesta, joten jos olet jo päättänyt, että näytätte, Totuuden Stick ei aio muuttaa mieltäsi.


Jos kuitenkin olet näyttelyn fani, tämä peli on unelma; 12 tunnin interaktiivinen jakso, jossa on viittauksia ja heti tunnistettavia merkkejä. Se on klassinen Eteläpuisto lähetys, ja tällä kertaa kohde on fantasia-roolipelejä a la Dungeons & Dragons. Pojat pelaavat koko kaupungin laajuista ihmisen peliä (jota johtaa "Grand Wizard" Cartman) ja haltiat (kuningas Kyle ruorissa), kaksi ryhmää taistelee hallitsemaansa nimettömää Stickia, joka antaa valitsijalle mahdollisuuden hallita maailmankaikkeus.

Kuitenkin pop-kulttuurin fantasia-tropien ohuen viilun sijaan aihe käsitellään yllättävällä kunnioituksella ja syvyydellä, ja se toimii ponnahduslautana eeppiselle tarinalle, joka sisältää kaiken ulkomaalaisista sieppauksista valtavaan salaliittoon. Tämä on EteläpuistoVaikka peli on harvoin unohtanut, että sankarit ovat vain joukko neljänteen luokkalaisia, kuten silloin, kun taistelijoiden vanhemmat keskeyttävät eeppisen showdownin. Se on viehättävä ja hauska ja ehkä kaikkein tärkein, hyvin muokattu, ei koskaan viipy liian pitkään yhdellä tietyllä alikohdalla ja pystyy sitomaan tonni erilaista lankaa yhteen tyydyttävään kokonaisuuteen.


Syy Kiinni totuudesta onnistuu, ei kuitenkaan siksi, että se on hieno versio Eteläpuisto, mutta koska se on todella hauskaa pelata. Trey Parkerin ja Matt Stonein hurjaan kirjoittamisen ja shokkijokin alla on yllättävän syvä, virkistävä roolipeli, eikä pelkästään pojat pelaavat.

Kiinni totuudesta putoaa sinut pieneen vuoristokaupunkiin, ja vaikka kartta ei ole yhtä rönsyilevää kuin jotkut avoimet maailman kiintolevyt, se tuntuu siltä, ​​että täällä on paljon löydettävissä ja tutkittavissa. Pelaaminen uudessa poikana kaupungissa, hiljainen avatar, jonka voit muokata venemäärällä luomisvaihtoehtoja ja pyydyksiä. EteläpuistoKolme (hyvin pitkää) pääkadua ja useita sivualueita, jotka löytävät paikkoja ja metsästävät keräilyesineitä, jotka ovat heti tuttuja tv-sarjan pitkäaikaisille faneille.


Kun tutkit maailmaa (aina jalka, vaikka siellä on hyödyllinen määrä nopeita matkakohteita), tulet kohtaamaan monenlaisia ​​vihollisia: muilta lapsilta, jotka ovat pukeutuneet tonttuihin ja sotureihin mutanttirotuihin ja jotkut, ahem, hyvin rektaalisesti utelias ulkomaalainen. Olitpa valmiita Al Gore -haun puolella tai seuraamaan Chinpokomonia kokoelmaasi varten, on paljon tekemistä, ja kaikki on klassista Eteläpuisto.

Taistelu on käännetty ja joissakin tapauksissa hyvin perinteinen, mutta se taittuu mielenkiintoisissa uusissa ryppyissä. Kun sankarit hyökkäävät improvisoitujen aseiden, kuten nurmikko-tikan tai dodgeballin kanssa, tai vedä omaa ilmavaivataan mystiseen valtaan, peli esittelee pelaajille minipelejä hyökkäysten tehokkuuden määrittämiseksi. Massaaminen A bonushäiriöille, kun hahmosi letkee vihollisia Rooman kynttilän kanssa, on vieläkin hauskempaa kuin se kuulostaa, ja oppiminen aikaasi lohkoillesi vihollisen hyökkäysten aikana voi olla elintärkeää selviytyäkseen joistakin haastavammista pomo-taisteluista.

Ei se, että peli itsessään on kovin vaikeaa, jopa korkeimmissa vaikeuksissa. Kun olet havainnut parhaiden hyökkäysten ajoituksen, voit naulata ne melko johdonmukaisesti. Täällä iloa ei tule niin paljon esteiden voittamisesta kuin siitä, että löytyy viileitä uusia tapoja voittaa. Vähäisen vähärasvaisen Buttersin katsominen muuttuu tappavaksi professoriksi Chaosiksi voittaaksesi vihollisesi tai improvisoimalla salamalaukun tekemällä vihollisenne kauhalla vettä ja sitten auton akun kipinöinti ei koskaan vanhene, ja siellä on tarpeeksi aseita ja kykyjä pelata koko ajan pelin kulku, jonka taistelu harvoin tuntuu hämärältä.

Vaikka RPG-elementit eivät ole yhtä syviä kuin muutkin tyylilajin pelit, on vain tarpeeksi stat-vertailu- ja taitotasojen tasoittamista koukkuasi ilman, että numeropeli takaa sen. Siellä on myös valtava määrä ryöstelyä, sekä stat-bonus että puhtaasti esteettinen lajike, ja peli tekee hyvää työtä tasoittamisen tuntuessa vaikuttavaksi ja tärkeäksi. Pelaajat, jotka viettävät aikaa todella pelaamaan autotallien ullakolle ja pelin takapihoille, palkitaan viileillä, ainutlaatuisilla esineillä, ja jopa roskakoriin tulee hauskoja kuvailevaa tekstiä, jotka nauttivat Eteläpuisto stalwarts.

Totuuden Stick onnistuu saavuttamaan vaikean tasapainon, erityisesti lisensoitua omaisuutta varten, tasapainottamalla uskollisuutta lähdemateriaaliin ja pelaamista, joka ei näytä väsyneeltä tai tahdistetulta. Se tuntuu läpi ja läpi kuin rakkauden työ, jonka ihmiset ymmärtävät, että pelin täytyy olla hauskaa pelata. Vaikka se ei muunna mihinkään vihaajista, meille muille, se on helvetti ratsastaa, laajennettu rakkauskirje raivokkaalle tuulettimelle.

Arvostelumme 9 Peräsuolen mittaus ei ole koskaan tuntunut niin oikeana