Spirit Siege -kehitys hiatus & pilkuilla; voisi kirjoittaa ongelmia Kickstarterin tukijoille

Posted on
Kirjoittaja: Judy Howell
Luomispäivä: 26 Heinäkuu 2021
Päivityspäivä: 16 Marraskuu 2024
Anonim
Spirit Siege -kehitys hiatus & pilkuilla; voisi kirjoittaa ongelmia Kickstarterin tukijoille - Pelit
Spirit Siege -kehitys hiatus & pilkuilla; voisi kirjoittaa ongelmia Kickstarterin tukijoille - Pelit

Sisältö

Kun Spirit Siege Kickstarter-kampanja käynnistyi elokuussa 2014, peli oli tervetullut vallankumouksellisena: mobiilistrategiapeli. Strategialuokalla on maine hidas, metodinen pelattavuus, mutta kehittäjä Nova Heartbeat luotti siihen, että se oli löytänyt keinon muuttaa kaiken.


Syyskuuhun 2014 mennessä Kickstarterin tukijat olivat täysin rahoittaneet Spirit Siege $ 55,555. 15.7. Nova Heartbeatin Ben Frazier vahvisti, että pelin kehitys oli väliaikaisella viikolla, joten kannattajat olivat huolissaan siitä, että peli liittyy muiden epäonnistuneiden, vielä rahoittamien Kickstarter-hankkeiden joukkoon.

Mitä tapahtuu, kun rahoitettu Kickstarter epäonnistuu?

Crowdfundersilla ei ole paljon oikeusapua, kun hanke menee alle. Vaikka viime vuosina on havaittu petollisia hankkeiden johtajia syytteestä, koska he eivät ole antaneet lupauksiaan tukijoille, laki ei ole luovuttajien puolella. Tämä johtuu siitä, että crowdfunders ei voi lainkaan laillisesti sijoittaa hankkeessa; Pääomasijoittajien kriteerit ovat jyrkät ja sulkevat pois yli 97 prosenttia Yhdysvaltain väestöstä. Koska lahjoituskampanjat, kuten Kickstarterin isännöimät kampanjat, eivät voi tarjota lahjoittajille panoksia liiketoiminta- ja luoviin yrityksiin, ne luovuttavat sen sijaan palkintoja. Mutta avunantajat eivät ehkä edes saa niitä, jos ne, joita he palaavat, eivät koskaan lähetä kuljetukseen.


Mikäli asia pahenee, Kickstarter ei takaa, että tukijat saavat mitään kampanjoista, joihin he lahjoittavat. Hallituksen jäsen Sunny Bates myöntää, että yhteisrahoituksen luonne - jossa suuret määrät avunantajia lupaa pieniä rahamääriä kampanjoiden saavuttamiseksi - on avoin väärinkäyttöön:

Luulen, että koska suurin osa hankkeista on 25 dollarin ja 1500 dollarin välissä, aiotko ryhtyä oikeustoimiin sellaisenaan, johon laitat 50 dollaria? Tarkoitan, että kerrot minulle. Ehkä jos laitat 10 000 dollaria. Tai ehkä 1000 dollaria. Mutta jos menetit 25 dollaria tai 50 dollaria, niin olet hieman pettynyt ja luulet [projektin luoja] imee.

Mutta se on crowdsourcingin kauneus, se ei oikeastaan ​​kannata vaivaa - olet pettynyt ja olet vihainen siitä, että joku tekisi tämän, koska se tuntuu siltä, ​​että he ovat päällekkäisiä ja he yrittävät vetää villan väkijoukkojen silmiin , ja he eivät selvästikään voi. Mutta mielestäni oikeudelliset toimet, kun syndikaatit sen ja sinulla on satoja tukijoita mihin tahansa hankkeeseen, on hyvin erilainen tarina.


Joten mitä käsitellään Spirit Siege?

Kesäkuun 5. päivänä Nova Heartbeat julkaisi päivityksen Spirit Siege Kickstarter-sivu, huomaten, että kyseinen päivä oli ohjelmoija Josh Russellin viimeinen. Frazier vakuutti faneille, että joukkue "jatkaa pelin kehittämistä ja pitää heidät ajan tasalla tapahtumista. Ensi viikolla!" Tämä on viimeisin päivitys ennen 15. heinäkuuta ilmestyvää ilmoitusta.

Frazierin päivitys viittasi viime viikolla Russellin lähtöön, sillä se on yksi hänen vetonsa vetureista. Julkaisussa todetaan, että "kehitys on käynnissä Spirit Siege [sulkee], kun etsimme insinööriä lopettamaan projektin työn. "Frazier mainitsee edelleen, että lahjoittajat, jotka lupasivat saada beetapalvelua iOS: lla ja Androidilla, saavat rakenteen" [a] t loppuun heinäkuussa.

Huolimatta Frazierin vakuutuksista "että peli tulee julkisesti kaikkien saataville, ja se tulee olemaan heti, kun pystymme", Nova Heartbeatin kommunikointivaje sen faneille on kyse. Tämän kirjoituksen aikana Spirit Siege Twitter-tiliä ei ole päivitetty 23. huhtikuuta. Yhdessä sosiaalisen median toiminnan puuttumisen kanssa Frazierin kuukausittainen luopuminen kaikista Kickstarter-päivityksistä on epäilyttävää. Ja ehkä eniten koskien kaikkia: Spirit Siege verkkosivusto hyväksyy edelleen maksut alfa- ja beetatestauksen käyttämisestä.

503 tukijalta, jotka auttoivat Nova Heartbeatia nostamaan yli $ 55K, kukin antoi keskimäärin 110 dollaria. Kymmenen lahjoittaja antoi kehittäjälle yli 500 dollaria, joista kolme antelias ihminen antoi 5000 dollaria. Se on paljon rahaa, enemmän kuin tarpeeksi, jotta tukijat voivat harkita oikeudenkäyntiä luovuttamattomaan peliin.

Osoitin Art Director Arisa Scottin kommentoinnista. Lopetan tämän vastauksessaan:

Spirit Siege on käynnissä vakaan beetan toimittamisessa tämän kuukauden lopussa (menestyksekkäästi täyttää kaikki tukijärjestelmämme). Pelin kehittäminen on täynnä ylä- ja alamäkiä, ja olemme keskeyttämässä, kun löydämme oikean henkilön tekemään viimeisen kehitystyön. Olemme olleet todella kiitollisia kannattajiltamme saamastasi positiivisuudesta ja tuesta. Kaikki pelitestauspalautteemme ovat olleet erittäin myönteisiä, ja olemme innokkaita tuomaan tämän pelin maailmaan mahdollisimman pian.

Toivottavasti se on totta.