Sisältö
Square Enix julkaisi äskettäin toisen vuosineljänneksen rahoituskertomuksensa englanninkielisen käännöksen, ja siellä on joitakin mielenkiintoisia otteita. Yhtiö keskusteli monista eri aiheista MMO-markkinoiden tilanteesta sen älykkäiden laitteiden pelien suhteelliseen epäonnistumiseen vuosineljänneksen aikana. Square Enix antoi kuitenkin myös yksityiskohtia tulevista suunnitelmistaan Switchin tukemiseksi, mukaan lukien aiemmin mainitut suunnitelmat vanhempien IP-järjestelmien elvyttämiseksi alustalle.
Vaihda tuki
Yhtiön toimitusjohtaja Yosuke Matsuda ja talousjohtaja Kazuharu Watanabe ylistivät Switchiä myynnin suorituskyvystä ja läsnäolosta pelialalla. Järjestelmän mainitseminen täydelliseksi keskikokoisille peleilleen, Matsuda ja Watanabe sanoivat aikovansa olla "ennakoivia kehitysponnisteluissamme", kun heiltä kysytään, miten ne lähestyvät kehitystä tulevaisuudessa.
Yhtiö aikoo allokoida resursseja kunkin alustan tiettyihin vahvuuksiin ja suunnitelmia tuoda varoja yhtiön takaisinluettelosta, uudesta IP: stä ja "uudelleenkäynnistää aiemmat otsikot" järjestelmään. Square Enixin ohjelmisto koostuu monista eri franchiseista, mukaan lukien Saaga, Xenogears, Star Ocean, ja manaa joidenkin tunnetuimpien joukossa, mutta mitään viitteitä siitä, mitä IP: tä voitaisiin muokata.
Uusia julkaisuja
Lisää ilmoituksia on matkalla, mutta ei lähitulevaisuudessa. Suurin osa Square Enixin voitoista tuli Dragon Quest XI: Näkymätön ikä ja Final Fantasy XII: Zodiac Age tänä vuonna huomattavia panoksia muista olemassa olevista varoista, kuten Final Fantasy XIV.
Yksi kysymys Matsudasta ja Watanabesta liittyi korkean tuotantomäärän tasapainoon edelliseen vuoteen verrattuna DQXI oli jo vapautettu. Matsuda ja Watanabe vastasivat sanomalla, että vuoden 2018 kolmannen vuosineljänneksen ja 2019: n E3: n välillä on useita uusia nimikkeitä, joiden kehitys on jo käynnissä Japanissa ja ulkomailla. Matsuda ja Watanabe ovat varsin luottavaisia myös näiden nimikkeiden laatuun ja valitusasemaan, sillä Square Enix ymmärtää heiltä huomattavan voiton niillä tilikausilla, jolloin ne julkaistaan, eikä seuraavana vuonna 2020.
Taistelut ja mahdollisuudet
Square Enixillä oli tänä varainhoitovuonna myös joitakin tappioita, lähinnä älylaitteiden areenalla, jota Matsuda ja Watanabe väittivät huonon laadun ja riittämättömän tutkimuksen vuoksi. Yhtiö suunnittelee myös laajentaa digitaalisia tarjontaansa ja olemassa olevaa sisältöä suurille myyjille Dragon Quest X ja Final Fantasy XIV sopeutua kysyntään ja hyödyntää digitaalisten markkinoiden kehityssuuntausten muutoksia. Toinen tapa Matsuda ja Watanabe sanoivat, että he aikovat torjua heikon mobiilimyynnin jatkumista jatkamalla beta-testauksen käytäntöä varmistaakseen, että lopputuote on bugiton ja todella hauska pelata ennen julkaisua sekä laajentaa mobiiliin AR-kenttään.
---
Mitä mieltä olet Square Enixin suunnitelmista tulevaisuuteen? Kerro meille kommenteista!