Star Wars & kaksoispiste; Imperial Assault - Tämä on säiliö, jota etsit

Posted on
Kirjoittaja: John Pratt
Luomispäivä: 11 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 4 Marraskuu 2024
Anonim
Star Wars & kaksoispiste; Imperial Assault - Tämä on säiliö, jota etsit - Pelit
Star Wars & kaksoispiste; Imperial Assault - Tämä on säiliö, jota etsit - Pelit

Sisältö

Star Wars: Imperial Assault on miniatyyripeli, jota voidaan pelata täysin täydellisinä kampanjoina, joissa on jopa neljä Rebel-pelaajaa ja yksi Empire-pelaaja tai kilpailevana skenaarioon perustuva kahva kahden pelaajan välillä.


Haarautumisen vuoksi kampanja voidaan vetää ulos tai hieman lumipalloa - jopa ennenaikaisesti päättyen, jos sekä Empire että Rebels ovat yhtä mieltä siitä, että toinen puoli on kasvanut liian voimakkaaksi. Kuitenkin jopa pelaajat, jotka eivät ole suorittaneet täydellistä kampanjaa, ovat todennäköisesti hyvin perehtyneet kenraali Weissin ja hänen henkilökohtaisen AT-ST: n Epic Arsenalin kanssa, sillä on useita lähetystapahtumia, jotka vetävät hänet dramaattisesti tarinaan.

Pelasin Imperiumin pelaajana useimmille kampanjoilleni, olen aina tuntenut, että hetket, kuten todella tekemät Rebel-pelaajat, kokevat, että he olivat vastaan ​​galaksin voimakkainta sotilaallista voimaa. Toki, Stormtroopers, Imperiumin droidit ja palkalliset aseet ovat suuria ja kaikkia, mutta mikään ei sano "Rajoittamaton voima! " kuten pudottamalla jättiläinen AT-ST-figuriini pöydälle.


Joten ehkä on aika vuokrata uusia insinöörejä

Toisaalta kenraali Weiss, tai jopa vain säännöllinen AT-ST, on melko harvinainen näky hurjaa taistelukentällä. Ja pitkään ei ollut minkä tahansa elinkelpoiset ajoneuvon käyttöönottokortit Imperial Assaultnastatila.

Ensinnäkin, AT-ST ja General Weiss ydinpelistä ovat arvokkaasti ylihinnoitettuja, koska et koskaan saa niitä käyttöön ilmaiseksi, kuten kampanjassa.

Yhtä vaikuttava kuin hyökkäysaltaat ja ylijäämäkyvyt ovat lähes yhtään hyökkäystä, joka olisi arvoltaan 14 pistettä, jos he joutuisivat hyökkäämään vain kerran kierroksella. Olen aina ajatellut, että tämä oli hieman häpeä, koska AT-ST ovat melko ikonisia ajoneuvoja Tähtien sota franchising, ja mielestäni nämä kaksi lukua edustavat hyvin myyttejä, huolimatta pistekustannuksista.


Mutta vapauttamalla Palaa Hothiin, meille annettiin SC2-M Repulsor Tank. Se oli alku oikeaan suuntaan tämän taistelukentän kyvykkyyden ja panaksen suhteen - valitettavasti se ei ollut parempi, kun se kohtasi kustannuksia.

Jos 14 pistettä oli sopiva kustannus AT-ST: lle, 10 olisi voinut olla kunnossa Repulsor Tankille. Mutta kuten AT-ST, SC2-M taistelee verrattuna muihin 14- ja 10-pistekortteihin.

10 pistettä varten säiliö on hämärä, ja Focus Fire ei korvaa säiliön keskimääräistä hyökkäysaltaasta ja nousua. Kortti olisi voinut hyötyä vapaiden liikkumispisteiden lähteestä (kuten kapteeni Terro's Mounted -kyky), joka olisi antanut sille mahdollisuuden käyttää Focus Fire -ohjelmaa useammin. Erinomainen liikkuvuus SC2-M: lle olisit myös paremmin sopinut Tähtien sota Lore, kunhan sen pitäisi olla partiolainen.

Jetpacks ajoneuvona? ... Tarpeeksi lähellä

Ironista kyllä, Imperiumin eliitti Jet Troopers olivat ensimmäiset laajalti soitetut ajoneuvot kilpailevat Skirmish-listat Imperial-pelaajille.

EJet Troopers ylpeilee upealla paikallaan kustannuksistaan, ja se kykenee imemään kaksi tai jopa kolme osumaa ja kolminkertaisen hyökkäysaltaan. Todellinen hauska esitti itsensä, kun nämä yhdistettiin Overrun-komentokorttiin - eikä mikään muu ajoneuvo koskaan voi väärinkäyttää korttia aivan yhtä hyvin kuin nämä kaverit voivat.

Mutta kun eJet Troopers voi laskea Ajoneuvoiksi, ja monet Imperiumin pelaajat rakastavat, en todellakaan usko, että he ovat kelpoisia hyökkäävä kävelijöitä, joita olemme kaikki odottaneet. He eivät todellakaan ole AT-ST, eivätkä he varmasti kanna kananpyöräilijöiden painoa.

Pienempi ja parempi

Kuitenkin tulevan julkaisun Imperiumin sydän laajennus Star Wars: Imperial AssaultSaatamme vihdoin saada elinkelpoisen Imperium-tyylisen kävelijän AT-DP: n muodossa.

Ollakseni rehellinen, AT-ST: hen verrattuna annan AT-ST: n reunan lähes joka suhteessa - paitsi pistekustannuksia. Vaikka AT-ST: llä voisi olla hieman parempi hyökkäys ja parempi puolustus, sanoisin, että nämä edut ovat korkeintaan kaksi tai kolme pistettä - ei varmasti kuusi pistettä.

Kuitenkin yksi etu, jonka AT-DP on AT-ST: n yli, on sen hyökkäyskyky. Vaikka en pidä Assaultia erityisen suuressa kunnioituksessa, mielestäni se on melko hyvä tulkinta AT-DP: n kyvystä sataa kuolemaa kauas ja laajasti. Kun AT-ST pystyi kohottamaan vaikutusalueella tapahtuvaa räjähdysvaurioita, AT-DP: llä on kyky hyökätä useisiin kohteisiin yhdellä kierroksella ja lähes identtisellä alueella.

AT-DP: n latausgeneraattorit pitävät hyökkäysvaurionsa AT-STs-sinisenpunaisen punaisen kuoppa-aluksen kanssa. Kyky myös korvata kohdentavan tietokoneen puute, ja mielestäni se on todella viileä tapa edustaa taistelun kulumista, mikä on jotain, jota emme ole koskaan nähneet Imperial Assault (tai tosiasiallisesti useimmat pelit).

9 pistettä, AT-DP on mielestäni back-line-tykistö, jota AT-ST oli tarkoitettu keisarillisille armeijoillesi. Se on säiliökappale, joka kiertää Skirmishesin ja tuo Imperial Assaultin paremmin yhteen suurten taistelujen kanssa, jotka olemme nähneet Star Wars -kaupungissa. Pohjimmiltaan tämä on säiliö, jota etsit.

Niinpä kaikille pelaajille, jotka ovat odottaneet massiivista hyökkäyskävelyä pyöristääkseen Skirmish-listansa, Imperiumin sydän laajentuminen ei todennäköisesti tule tarpeeksi pian.