Starcraft II patch 3 & period; 3 sisältää uuden co-op-sisällön ja ominaisuudet

Posted on
Kirjoittaja: Charles Brown
Luomispäivä: 6 Helmikuu 2021
Päivityspäivä: 23 Joulukuu 2024
Anonim
Starcraft II patch 3 & period; 3 sisältää uuden co-op-sisällön ja ominaisuudet - Pelit
Starcraft II patch 3 & period; 3 sisältää uuden co-op-sisällön ja ominaisuudet - Pelit

Sisältö

Fanit Starcraft II 'Allied Commanders co-op -tilassa on ilo kuulla, että uudet ominaisuudet tulevat tähän pelitilaan patchissa 3.3.Päivityksen ominaisuuksien joukossa ovat: uusi pelitila, jota kutsutaan nimellä 'Mutaatio', Mastery-tasot ja mahdollisesti uusi komentaja. Mitä tämä tarkoittaa? Lue lisää!


Mutaatiokartat

Mutaattorit muuttavat yhteistoimintatehtäviä, jotta ne olisivat entistä vaikeampia. Jotkut mutaattorit aiheuttavat työntekijäyksiköiden unen tilan vaikutuksen. Muut mutaattorit aiheuttavat vihollisen voiman kokonaan näkymättömistä yksiköistä.

Komentajat haluavat saada havaitsemisen ja toiminnan mahdollisimman nopeasti Mutation-tiloissa, joissa on näkymättömiä vastustajia!

Kaksi videossa esiintyvää mutaatiokilpailua sisältää seuraavat: "Kuoleman juna" ja "Aikalasku".

Kuoleman junassa pelaajat taistelevat tavallisella Oblivion Express -kartalla. Saalis? Joka kerta, kun yksikkö putoaa taisteluun, useat tartunnan saaneet Terransit kutevat tällä hetkellä. Mitä enemmän terveyttä yksikkö on, sitä enemmän saastuneet Terransit kutevat. Jotta asiat pahenisivat, sodan sumu korvataan puhtaalla pimeydellä. Tämä tarkoittaa sitä, että vihollisilla on paljon enemmän mahdollisuuksia lyödä pelaajia.


Zombie-kaltaiset saastutetut Terransit kutevat joka kerta, kun vihollinen tai liittolaiset joutuvat taisteluun. Kuka ei halua sitä?

Time Lock on eri pallopeli. Tämä Mutation Challenge on esillä Lock and Loadissa, joka on jo yksi liittoutuneiden komentajien luettelon vaikeimmista tehtävistä.

Time Lockissa vihollisyksiköt liikkuvat kaksi kertaa nopeammin, eli pelaajilla on vähemmän aikaa reagoida vihollisen edistymiseen. Tämä varmasti rasittaa pelaajia, joilla on vaikeasti hallita useita yksiköitä.

Lisäksi jokaisella lukolla on useita Mag-Mines istutettuja niiden ympärille. Nämä kaivokset - kuten kampanjatilassa - lukittuvat yksikköön, sitten tulevat suorassa linjassa kohti sijaintia, josta laite havaittiin.


Mag-Mines pentää lukitusalueita ja lähettää suuria vahinkoja räjähteitä, jotka hurtling kohti niiden polkuja olevia yksiköitä ...

Ylhäältä päin vihollisen voimalla on pääsy Time Warp -ominaisuuteen, joka hidastaa liittoutuneita yksiköitä ja estää etäisyysvaurioita. Tämä tekee taisteluista lukkojen yli valtavasti vaikeaa pelaajille, jotka haluavat purkaa yhteen joukkonsa.

Miksi Blizzard? Mitä me teimme ansaitsemaan tämän?

Mastery-tasot tuovat uusia mukautusominaisuuksia

Blizzardin fanit, jotka ovat pelanneet Diablo III todennäköisesti tietää Paragon-tasoista. Näiden avulla pelaajat voivat lisätä bonuspisteitä erilaisiin kykyihin, joita sankareilla on. Starcraft IIAllied Commanders -tilassa on samankaltainen patch 3.3: ssa, jonka nimi on "Mastery Levels".

Aivan kuten Diablo III, Mastery Levels jaetaan kaikkien komentajien kesken, jotka ovat saavuttaneet maksimitasonsa. Komentajasta riippuen eri kykyjä on saatavilla lisättäväksi. Tarjolla on 90 hallintotasoa ja vähintään 180 pisteen kyvyt, jotka voidaan kytkeä päälle, joten valitse viisaasti pelityylisi mukaan!

Abathur liittyy fray!

Ne, joilla on enemmän näkyvyyttä, ovat huomanneet videossa, jonka Abathur on joukossa käytettävissä olevia komentajia. Vaikka häntä ei ole vielä virallisesti ilmoitettu, on turvallista olettaa, että Abathur on läsnä 3.3 Starcraft II. Mitä hänen kykyjään on kuitenkin vielä nähtävissä.

Muista, että liittoutuneiden komentajien yhteistoimintatila on kaikkien pelaajien käytettävissä, joilla on jokin versio Starcraft II, mukaan lukien Starttipaketti. Kuitenkin vain pelaajat, joilla on Voidon perintö laajennuksella on pääsy komentajille, jotka ovat Raynorin, Kerriganin ja Artaniksen ulkopuolella.