Sisältö
- ehdot
- Kuinka varustaa Modit
- Kuinka saada modit
- Käy laittomilla piilopaikoilla avaruudessa
- Päivitä työpajat
- Keskity Warden Spiresiin
- Tarkista kartta
- Kuinka avata lisää Mod-korttipaikkoja
- Modien yhdistäminen
- Ship Mods
- Core Mods
- Panssarimoodit
- Booster-moduulit
- Aseet
- Ammo Mods
- Vahvistinmoduulit
- Strategioiden määrittäminen moduuleille
- Mod-luettelo
- Ship Mods
- Aseet
Yksi haastavimmista näkökohdista Starlink: Taistelu Atlasille on sen mukauttamisen syvyys. Moduulien avulla pelaajat voivat säätää aluksiaan ja aseitaan, jotta he voisivat tehdä niin kuin he haluavat, ja uusien ja voimakkaiden muotojen metsästys on mitä StarlinkAvoimen maailman etsintä on tarkoitus.
Kuitenkin pelaajat saattavat tuntea hämmennystä siitä, että pelin tarjoamat opetukset eivät ole moduuleja.
Tämän oppaan avulla toivomme, että pelaajat ymmärtävät paremmin Starlinkmuutosjärjestelmä ja miten sitä käytetään tehokkaimmin.
ehdot
Ilmoittamaan ilmeiset modit vaikuttavat lukemattomien laivojen ja aseiden eri puoliin Starlink tarjoaa.
Vaikka näyttäisi olevan tarpeetonta täsmentää yksinkertaisimpia näistä näkökohdista - nopeus viittaa aluksen nopeuteen ja käsittelyyn viittaamalla siihen, kuinka hyvin alus käsittelee, esimerkkeinä - muutamia termejä, joita pelaajat saattavat tuntea usein, ei ole ollut pelin avulla.
Katsokaamme näitä termejä ennen kuin syvemmälle itse modeihin:
energia: Joka kerta, kun ase laukaistaan, aluksen kokonaisenergialta vähennetään määrätty energia. Kun aluksella on vähemmän energiaa kuin aseen ampumiseen tarvittava määrä, pelaajien on keskeytettävä hetkeksi energian lataaminen ja polttaminen uudelleen.
Pilottikyky: Jokaisella ohjaajalla on oma erityinen kykynsä, jotka vaihtelevat ajallisesta vääristymästä haavoittumattomuuteen ja omaan latausaikaansa. Ajan myötä mittari on vasemmassa alakulmassa. Täytettäessä kuvake syttyy ja ohjauskyky on käyttövalmis.
Elemental Combo: Täysin eri elementtiyhdistelmien täysin muotoileminen on toisen oppaan tehtävä, mutta riittää, kun sanotaan, että nämä yhdistelmät saavutetaan piilottamalla viholliset kahdella elementtityypillä (esimerkiksi lämpö ja kylmä).
Kuinka varustaa Modit
Moduuleille pääsee syöttämällä latausvalikko ja paina "Mod Ship & Weapons" -näppäintä näytön alareunassa (Y on Switch).
Tämä tuo sinut sinne aluksen muokkausnäyttöja painamalla "Muuta" -näppäintä (A on Switch) voit lisätä kyseiseen paikkaan sopivia modeja.
Suuntatyynyjen avulla voit lisätä modoja mihin tahansa avattuun paikkaan, ja L- ja R-näppäimiä voidaan käyttää vaihtamaan aluksen muunnoksista niihin aseisiin, jotka sinulla on tällä hetkellä varustettu.
Kuinka saada modit
Pelin alusta alkaen pelaajat alkavat hankkia tavallisia modeja lähes jokaisesta tehtävistään (tuhoavat nokkosihottuma, hakata raunioituneita rahtikuljetuksia, ryöstölaitteita jne.).
Tässä on kuitenkin muutamia vinkkejä pelaajille, jotka haluavat metsästää suurempia harvinaisuuksia:
Käy laittomilla piilopaikoilla avaruudessa
Kun pelaajat alkavat tutkia planeettoja, syntyy vastakkainasettelu laittomasti. Näiden lainvastaisuuksien voittaminen aiheuttaa toisinaan vuoropuhelua muiden lentäjien kanssa, mikä osoittaa, että he ovat merkinneet kartalla laittoman piilotuksen.
Nämä piilopaikat sijaitsevat avaruudessa, näkyvät starmapissasi ja tarjoavat suurempia harvinaisuuksia (paljon ytimiä ja Electrumia).
Päivitä työpajat
Alkaen kolmannesta tarinan tehtävän planeetoista, Sonatus, pelaajat pääset työpajoihin.
Työpajojen avulla voit ostaa modsia suoraan, ja mitä enemmän päivität työpajaa, sitä suurempi harvinaisuus on käytettävissä.
Lisäksi työpajat lähettävät sinulle modeja, ja mitä enemmän olet päivittänyt niitä, sitä useammin toimitukset ovat (ja mitä suurempi on harvinaisuus).
Keskity Warden Spiresiin
Warden Spires ovat nopeat palapelit, jotka sijaitsevat planeetoilla.
Varmista, että olet suorittanut mahdollisimman monta kertaa, kun he palkitsevat erityisen suurempia harvinaisuuksia, jotka ovat varsin vahvoja.
Tarkista kartta
Tehtävien suorittamisesta saatavien moduulien harvinaisuus on merkitty niiden kuvakkeisiin starmapissa.
Jos et ole kiinnostunut 100-prosenttisesta etsinnästä, on tarpeeksi helppoa ohittaa kaikki, mikä vain myöntää yleisiä harvinaisuuksia.
Kuinka avata lisää Mod-korttipaikkoja
Aluksi kaikki laivojen ja aseiden mahdolliset mod-aukot eivät ole käytettävissä - pieni lukko osoittaa, että pelaaja ei vielä pysty lisäämään muutosta nimettyyn paikkaan.
Nämä aukot on lukittu Equinoxin päivittäminen.
Valitse Equinox-valikosta (samassa käyttöliittymässä kuin lataus ja starmap), valitse Equinox ja valitse Modding Bay. Jokainen päivitys edellyttää, että lentäjät täyttävät tietyn kokemustason, useita ytimiä (saatu Warden Spiresiltä) ja määrän Electrumia.
Modien yhdistäminen
Päivitykset Equinoxin avulla mahdollistaa myös kolmen saman tyyppisen modin yhdistämisen voidaksesi tehdä tehokkaamman modin. Esimerkiksi kolme yhteistä kylmävahvistinta voidaan yhdistää yhden harvinaisen kylmävahvistimen luomiseksi.
Lisäksi, kun pelaajat ovat täysin päivitettyjä, pelaajat voivat kopioida mitä tahansa moduulia, mukaan lukien yksi-of-a-kind Relics.
Nämä päivitykset on tehty Mod Foundry käytettävissä Päiväntasausvalikko.
Ship Mods
Moduuleja on kaksi - ne, jotka varustat aluksellesi, ja ne, jotka varustat aseistasi - ja näissä kategorioissa on erilaisia tyyppejä.
Aloitamme tutkimalla kolme tyyppiä of Aluksen muutokset:
Core Mods
Jokaisella aluksella on yksi paikka ydinmoduulille. Nämä ovat timantti-muotoinen modit diagonaaliset hash-merkit pinnan alla.
Core-modit tarjoavat suurimman valikoiman tehokkaita vaikutuksia:
- Tehostaa aluksen nopeutta, käsittelyä ja energiaa
- Vahinko kasvaa, kun tietyt ehdot täyttyvät (kun lähistöllä on esimerkkejä)
- Lähipiirien Stat-korotukset
- Vähenee pilottikykyjen jäähdytykseen
- Erityiset kyvyt (mukaan lukien tavoiteapuväline)
Panssarimoodit
Jokaisella aluksella on yksi paikka panssarimallille. Nämä ovat kilpi-muotoinen modeja.
Panssarimallit tarjoavat suoran korotuksen aluksen yleiselle puolustukselle sekä prosentuaalisen vastuksen alkuaineiden vaurioille.
Nämä modit tarjoavat myös puolustuskykyjä (kuten paranemista) ja kykyjä, jotka ovat käynnistäneet puolustuskäsiteltyjä skenaarioita (esim. Tulipalossa lisääntynyt vahinko).
Booster-moduulit
Kun jokainen alus on täysin päivitetty, jokaisella aluksella on kolme paikkaa tehostumismalleja varten. Nämä ovat ympyrän muotoinen modit diagonaaliset hash-merkit pinnan alla.
Booster-moduuleilla on yksi vaikutus ja voit keskittyä kehittämään aluksen hyvin erityisiä näkökohtia. Nämä modit ovat sellaisia, joiden avulla voit hienosäätää avaruusaluksesi yleistä tuntumaa.
Lisäksi tehostusmoduulit voivat törmätä joustavuuteen tai lisätä vaikutuksia aluksellesi, kuten aluksen käyttämisestä saadun XP: n lisääminen.
Aseet
On kaksi tyyppiä of Aseiden muutokset:
Ammo Mods
Jokaisella aseella on yksi paikka aseen mod. Nämä ovat timantti-muotoinen modit kolmiot pinnan alla.
Nämä hyökkäävät modit tarjoavat aseen vaurion, kantaman ja tulipalon nousun sekä vähentävät energian aseiden määrää.
Lisäksi jotkut ampumamoduulit voidaan varustaa vain tietyntyyppisillä aseilla, ja niissä on bonusominaisuuksia. Esimerkiksi Heat-eksklusiiviset modit parantavat sinua, kun käsittelet vahinkoa.
Vahvistinmoduulit
Jokaisella aseella on kolme tai neljä paikkaa vahvistinmoduuleille. Nämä ovat ympyrän muotoinen modeja.
Vahvistinmoduulit ovat aluksen tehostusmalleja vastaava ase, jonka avulla voit kohdistaa aseen erityisiä näkökohtia ja päättää lopulta, miten ase toimii.
Lisäksi vahvistinmoduulit voivat lisätä aseisiin lisäefektejä, kuten lisätä, kuinka paljon Electrumia tai XP: tä saadaan, kun muokattua asetta käytetään.
Strategioiden määrittäminen moduuleille
Modujen määrittämisessä on kaksi tapaa.
Yksi on min-max, joka keskittyy aluksen tai aseen vahvuuksiin ja vahvistaa näitä tilastoja. Esimerkiksi, jos haluat maksimoida nopeasti lentävän aluksen nopeuden, modit ovat, miten työntää se rajaan.
Toinen vaihtoehto on kohdistaa niiden puutteet, tehdä tasapainoisista aluksista ja aseista korkeampi johdonmukaisuus, mutta pienempi kokonaisteho. Tämä voi tarkoittaa keskittymistä suurten vahinkojen energiankulutukseen, pienitehoiseen aseen sijaan sen aiheuttaman vahingon maksimointiin.
Esimerkiksi Iron Fist on suuri vahinko, matala-alueinen kineettinen ase.
Käyttämällä ensimmäistä menetelmää saatat kohdistaa tiukasti vaurioita aseen kasvaville modeille; sen toiminnallisuus on olennaisesti sama, mutta se muuttuu voimakkaammaksi.
Vaihtoehtoisesti voit tehostaa valikoimaa ja antaa sille lisätoimintoja maksimaalisen vahingon kustannuksella.
Tämän joustavuuden jännittävin osa on, että optimaalinen muutos riippuu täysin pelityylistä.
Ehkä mieluummin pidät kiinni molemmista laukaisimista ja katsot korkeaa tulipaloa, alhaiset vauriot aseta vihollisiasi kunnes ne räjähtävät. Tai ehkä olet parempi ladata ja suorittaa suuria vahinkoja tarkkuuskuvia pitkältä alueelta.
Riippumatta siitä, mitä sinulle parhaiten sopii, voit käyttää moduuleja räätälöidäsi ja mukauttaa hammaspyörääsi, kunnes se täyttää erityistarpeesi.
Mod-luettelo
Huomautus: Tätä luetteloa päivitetään. Viimeisin päivitys: 21. lokakuuta.
Sulje, tässä on koottu luettelo muutoksista, joita voit odottaa tapahtuvan Starlink (kuinka paljon se maksaa niiden hankkimisesta työpajoista, jos mahdollista):
Ship Mods
ytimet
Komentaja Core III (harvinainen)
+ 65% pilottikyvyn latausnopeus
+400 aseenergian heijastuksessa
+ 15% vastus läheisille liittolaisille
E 50 000
Komentaja Core IV (Epic)
+ 80% pilottikyvyn latausnopeus
+400 aseenergian heijastuksessa
+ 15% vastus läheisille liittolaisille
+50 vahinkoa lähellä liittolaisia
E 75 000
Elemental Core I (yleinen)
+15 energiaa
+100 energiaa Elemental Combossa
Elemental Core III (harvinainen)
+35 energiaa
+100 energiaa Elemental Combossa
Kohdetuki
E 40 000
Elemental Core IV (Epic)
+40 energiaa
+100 energiaa Elemental Combossa
Kohdetuki
Stuns lähellä olevia yksiköitä, kun terveys on kriittinen
E 60 000
Fighter Core I (yleinen)
+20 nopeus
+10 käsittely
Fighter Core II (harvinainen)
+35 ylinopeutta
+13 käsittely
Tarkkuuskuvat lataavat Boost
Tank Core I (yleinen)
+ 20% Pilot Ability latausnopeus
+100 terveyttä menestyksekkäästi heijastaa
+ 5% vastus läheisille liittolaisille
Tank Core III (harvinainen)
+ 60% pilottikyvyn latausnopeus
+100 terveyttä menestyksekkäästi heijastaa
+ 15% vastus läheisille liittolaisille
Ryhmän korjaus
Warden Core II (harvinainen)
+45 energiaa
+ 25% vahinkoa 5s Elemental Combon jälkeen
Warden Core III (harvinainen)
+60 energiaa
+ 25% vahinkoa 5s Elemental Combon jälkeen
+ 25% vahinkoa lähellä Electrumia
Warrior Core III (harvinainen)
+35-nopeus
+35 käsittely
Tarkkuus osumia veloittaa aseen energiaa
Panssari
Champion Armor I (yleinen)
+15 puolustus
Kevennä aluksen painoa
Kylmä panssari I (yleinen)
+20 puolustus
+ 25% Kylmävaurio kestää | -20% Lämpövaurio kestää
Kestävämpi ja himmeä tai jäädytetty
Cold Armor III (harvinainen)
+45 puolustus
+ 35% Kylmävaurioiden kesto | -20% Lämpövaurio kestää
Kestävämpi ja himmeä tai jäädytetty
Cold Armor III (harvinainen)
+60 puolustus
+ 45% Kylmävaurioiden kesto | -20% Lämpövaurio kestää
Kestävämpi ja himmeä tai jäädytetty
Mahdollisuus murtua törmäyksessä
E 40 000
Cold Armor IV (Epic)
+85 puolustus
+ 55% Kylmävaurio kestää | -20% Lämpövaurio kestää
Kestävämpi ja himmeä tai jäädytetty
Mahdollisuus murtua törmäyksessä
E 60 000
Commander Armor III (harvinainen)
+60 puolustus
+ 25% vahinkovastusta lähellä liittolaisia
Kestävämpi, kun terveys on kriittinen
Lisää aluksen painoa
E 50 000
Commander Armor IV (Epic)
+85 puolustus
+ 25% vahinkovastusta lähellä liittolaisia
Kestävämpi, kun taas terveys on kriittinen
Lisää aluksen painoa
E 75 000
Taipuma-panssari I (yleinen)
+15 puolustus
+ 5% mahdollisuus Ricochet-ammuksiin
Harkitse tarjouksia 500 vahinkoa
Taipuma-panssari II (harvinainen)
+30 puolustus
+ 10% mahdollisuus Ricochet-ammuksiin
Harkitse tarjouksia 1000 vahinkoa
Lämpöpanssari I (yleinen)
+10 puolustus
+ 25% kestävyys lämmönvaurioille
-20% kestävyys kylmävaurioita vastaan
Heat Armor III (harvinainen)
+20 puolustus
+ 45% kestävyys lämmönvaurioille
-20% kestävyys kylmävaurioita vastaan
Käsittele ylimääräisiä vaurioita, kun palot
E 40 000
Heat Armor IV (Epic)
+27 puolustus
+ 55% kestävyys lämmönvaurioille
-20% kestävyys kylmävaurioita vastaan
Käsittele ylimääräisiä vaurioita palamisen tai ylikuumenemisen yhteydessä
E 60 000
Prospector Armor II (harvinainen)
+45 puolustus
+ 25% vahinkoa kestää
Heijastaa stunsia pidempään Tainnuta vaikutus
Varustaa vain Prospector-aluksille
Prospector Armor III (harvinainen)
+60 puolustus
+ 30% vahinkoa vastustaa
Heijastaa stunsia pidempään Tainnuta vaikutus
Kytke yksiköt takaisin iskuun
Varustaa vain Prospector-aluksille
E 50 000
Prospector Armor IV (Epic)
+85 puolustus
+ 35% vahinkoa vastustaa
Heijastakaa kauemmin | Tainnuta vaikutus
Kytke yksiköt takaisin iskuun
Varustaa vain Prospector-aluksille
E 75 000
Kaavinpanssari I (yleinen)
+ 20% kineettistä vastustusta
+10 puolustus
Stasis Armor II (harvinainen)
Mahdollisuus nostaa iskua | -20% Gravity vastustaa
Warden Armor II (harvinainen)
+17 puolustus
+ 25%: n vastus kaikille alkuaineille
Räjähdysvaurio, kun terveys on kriittinen
Warden Armor III (harvinainen)
+20 puolustus
+ 30%: n resistanssi kaikille alkuaineille
Räjähdysvaurio, kun terveys on kriittinen
Jatkuva parantuminen lähellä Electrum Veinsia
vahvistimet
Antifreeze Booster I (yleinen)
+ 20% vastus kylmälle
Antifreeze Booster II (harvinainen)
+ 25% vastus kylmälle
Antigrav Booster I (yleinen)
+ 20%: n vastus painovoimasta
Antigrav Booster III (harvinainen)
+ 30%: n kestävyys Gravity
E 20000
Antigrav Booster IV (Epic)
+ 35%: n vastus painovoimasta
E 30 000
Puolustus Booster I (yleinen)
+10 puolustus
Defense Booster II (harvinainen)
+15 puolustus
Energy Booster I (yleinen)
+10 energiaa
Energy Booster III (harvinainen)
+20 energiaa
Booster I: n (yleinen) käsittely
+10 käsittely
Booster II: n käsittely (harvinainen)
+15 käsittely
Booster III: n käsittely (harvinainen)
+20 käsittely
E 20000
Booster IV: n (Epic) käsittely
+25 käsittely
E 30 000
Heatsink Booster I (yleinen)
+ 20% lämmönkestävyys
Lataa Booster I (yleinen)
+ 10% aseen energianlatausnopeus
Lataa Booster II (Melko harvinainen)
+ 15% aseenergian latausnopeus
Lataa Booster III (harvinainen)
+ 20% aseenergian latausnopeus
E 20000
Lataa Booster IV (Epic)
+25 aseenergian latausnopeus
E 30 000
Regen Booster I (yleinen)
+ 5% suojan latausnopeus
Speed Booster II (harvinainen)
+15 nopeus
Survival Booster I (yleinen)
+ 10% kestävyys, kun alus on kriittisesti vaurioitunut
Survival Booster III (harvinainen)
+ 20% kestävyys, kun alus on kriittisesti vaurioitunut
E 20000
Survival Booster IV (Epic)
+ 25% kestävyys, kun alus on kriittisesti vaurioitunut
E 30 000
Warden Booster II (harvinainen)
+ 20% alkuaineenkestävyys
XP Booster I (yleinen)
+ 10% XP ansaitsi tämän aluksen
XP Booster II (harvinainen)
+ 15% XP ansainnut tämän aluksen
XP Booster III (harvinainen)
+ 20% XP ansaitsi tämän aluksen
E 20000
XP Booster IV (Epic)
+ 25% XP ansaitsi tämän aluksen
E 30 000
Aseet
Ammus
Komentaja Ammo I (yleinen)
+ 15% vahinko
Voit vahingoittaa energiaa
Komentaja Ammo II (Melko harvinainen)
+ 20% vahinkoa
+25 paloaste
Voit vahingoittaa energiaa
Komentaja Ammo III (harvinainen)
+ 35% vahinkoa
+50 paloaste
Voit vahingoittaa energiaa
E 50 000
Komentaja Ammo IV (Epic)
+ 40% vahinkoa
+50 paloaste
+ 25% vahinkoa lähellä liittolaisia
Voit vahingoittaa energiaa
E 75 000
Ammo II: n murskaus (harvinaista)
+ 35% vahinko | +10-alue
+ 25% vahinkoa kohteisiin painovoimavaikutuksissa
Varustetaan vain Gravity-aseisiin
Murskaus Ammo III (harvinainen)
+ 60% vahinko | +20-alue
+ 25% vahinkoa kohteisiin painovoimavaikutuksissa
Varustetaan vain Gravity-aseisiin
Frost Ammo I (yleinen)
+ 20% vahinkoa
+ 25% vahinkoa huurteille
Varusta vain kylmät aseet
Frost Ammo II (harvinainen)
+ 35% vahinkoa
+ 25% vahinkoa huurteille
+15 paloaste
Varusta vain kylmät aseet
Frost Ammo III (harvinainen)
+ 60% vahinkoa
+ 25% vahinkoa huurteille
+30 paloaste
Varusta vain kylmät aseet
E 40 000
Frost Ammo IV (Epic)
+ 75% vahinkoa
+ 25% vahinkoa huurteille
+35 paloaste
Vapauta aseet voivat aiheuttaa Shatter Combo
Varusta vain kylmät aseet
E 60 000
Rapid Ammo I (yleinen)
+20 paloaste
+ 25% vahinkoa kohteille 50 metrin sisällä
Rapid Ammo II (harvinainen)
+35 paloaste
+ 25% vahinkoa kohteille 50 metrin sisällä
-20% energiakustannukset
Scorching Ammo I (yleinen)
+ 10% vahinko
Parantaa 10% vahingosta
Varustaa vain lämmitysaseisiin
Scorching Ammo II (Melko harvinainen)
+ 13% vahinkoa
-25% energiakustannuksista
Parantaa 10% vahingosta
Varustaa vain lämmitysaseisiin
Scorching Ammo III (harvinainen)
+ 20% vahinkoa
-30% energiakustannuksista
Parantaa 10% vahingosta
Varusta vain lämpöaseet
E 40 000
Scorching Ammo IV (Epic)
+ 23% vahinkoa
-35% energiakustannuksista
Parantaa 10% vahingosta
Käytä Fire & Overheat
Varusta vain lämpöaseet
E 60 000
Stasis Ammo II (Melko harvinainen)
+ 35% vahinkoa
+ 25% vahinkoa nostettujen kohteiden suhteen
+10 ase-alue
Varusta vain Stasis-aseisiin
Tuki Ammo I (yleinen)
+ 10% vahinko
Paranee 1% vahingosta
Tuki Ammo II (Melko harvinainen)
+ 13% vahinkoa
+ 10% vahinkoa kohteille 50 metrin sisällä
Paranee 1% vahingosta
Warden Ammo III (harvinainen)
+ 35% vahinkoa
+ 25% vahinkoa kohteille kohteen Status Effect kohdalla
+ 25% vahinkoa, kun käytät kohteen alkuaineheikkoutta
vahvistimet
Alliance-vahvistin (legendaarinen)
+ 20% vahinkoa
+20 paloaste
E 300 000
Kylmävahvistin I (yleinen)
+ 10% kylmävaurioita
Varusta vain kylmät aseet
Kylmävahvistin II (Melko harvinainen)
+ 15% kylmävaurioita
Varusta vain kylmät aseet
Tehokkuusvahvistin I (yleinen)
-20% energiakustannukset tämän aseen ampumiseen
Tehokkuusvahvistin II (Melko harvinainen)
-25% energiakustannukset tämän aseen ampumiseen
Tehokkuusvahvistin III (harvinainen)
-30% energiakustannukset tämän aseen ampumiseen
E 20000
Tehokkuusvahvistin IV (Epic)
-35% energiakustannukset tämän aseen ampumiseen
E 30 000
Electrum-vahvistin I (yleinen)
+50 Electrum laivoista ja legioista, jotka tuhoutuivat tämän aseen kanssa
Electrum-vahvistin II (harvinainen)
+100 Electrum laivoista ja legioista, jotka tuhoutuivat tämän aseen kanssa
Electrum-vahvistin III (harvinainen)
+200 Electrum laivoista ja legioista, jotka tuhoutuivat tämän aseen kanssa
E 20000
Electrum-vahvistin IV (Epic)
+150 Electrum laivoista ja legioista, jotka tuhoutuivat tämän aseen kanssa
E 23 000
Painovoimavahvistin I (yleinen)
+ 10% painovoimaa
Varusta vain Gravity-aseita
Painovoimavahvistin II (Melko harvinainen)
+ 15% painovoimaa
Varusta vain Gravity-aseita
Gravity-vahvistin III (harvinainen)
+ 20% painovoimaa
Varusta vain Gravity-aseita
E 20000
Painovoimavahvistin IV (Epic)
+ 25% painovoimaa
Varusta vain Gravity-aseita
E 30 000
Lämpövahvistin I (yleinen)
+ 10% lämpövaurio
Varusta vain lämpöaseet
Lämpövahvistin II (Melko harvinainen)
+ 15% Lämpövaurio
Varusta vain lämpöaseet
Lämmönvahvistin III (harvinainen)
+ 20% Lämpövaurio
Varusta vain lämpöaseet
Iskunvahvistin I (yleinen)
+ 10% mahdollisuus lyödä tai pudota tavoitteita
Iskuvahvistin II (Melko harvinainen)
+ 12% mahdollisuus lyödä tai pudota tavoitteita
Quickshot-vahvistin II (harvinainen)
+15 paloaste
Alueen vahvistin II (harvinainen)
+15-alue
Range vahvistin III (harvinainen)
+20-alue
E 20000
Range vahvistin IV (Epic)
+25-alue
E 30 000
Vakausvahvistin II (Melko harvinainen)
-12%, kun potilas laukaisee tämän aseen
Vahvistin II (harvinainen)
+ 12% vahinkoa
+ 4% kriittinen vahinko kasvaa
XP-vahvistin I (yleinen)
+ 10% XP ansaitsi tämän aseen
XP-vahvistin II (harvinainen)
+ 15% XP ansaitsi tämän aseen
Ota tämä tieto osaksi Starlink: Taistelu Atlasille kanssasi ja hallitsevat tähdet käyttämällä omia yhdistelmiäsi.