Steam Direct purkaa Unplayable Drekin tulvan

Posted on
Kirjoittaja: Morris Wright
Luomispäivä: 22 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 19 Joulukuu 2024
Anonim
Steam Direct purkaa Unplayable Drekin tulvan - Pelit
Steam Direct purkaa Unplayable Drekin tulvan - Pelit

Sisältö

Kun kyse on PC-peleistä, ei ole epäilystäkään siitä, että Steam on siirtymisalusta. Niin paljon kuin rakastan GOGia ja niitä kourallisia muita pienempiä alustoja, jotka yrittävät saada palan, ei ole mitään väitettä siitä, että tässä nimenomaisessa vaiheessa PC-pelit = höyry. Kun suurten pelien fyysiset versiot ovat Fallout 4 kirjaimellisesti vain Steam-koodilla, on selvää, kuka käyttää kruunua.


Tämä määräävä asema on kuitenkin kaksiteräinen miekka. Suurin valikoima nimikkeitä tarkoittaa, että sinulla on myös eniten pelejä, joita ei kannata pelata. Steam Greenlight toimi siinä eräänlaisena porttinavarmistamalla, että pelit, joita ihmiset todella halusivat pelata, onnistuivat saamaan sen pyhälle PC-alustalle.

Greenlight: The Snoozing Guard

Jotkut todella ainutlaatuiset merkinnät pelimaailmassa saapuivat PC: hen Greenlightin takia dystopiasta Papers, Please ainutlaatuiseen hidasliikkeeseen Todella kuuma genren taivutus RPG Evoland ja jopa satunnainen uutuuspeli, jossa on kyseenalaista toistoa Kuka on isäsi.

Greenlight aloitettiin ihailtavalla päämäärällä - antaa yhteisölle päättää, mitä se haluaa Steam-alustalla, eikä kourallinen Valve-työntekijöitä, joiden maku ei välttämättä vastaa sinua tai minun.


Tietysti, se ei ollut aina tarkkaavainen portinvartija. Steamissa on jo monta pelattavaa hölynpölyä:

  • Surkea RPG Maker otsikot, jotka ovat keskeneräisiä tai jotka eivät enää toimi
  • "Early Access" -pelit, jotka eivät koskaan näe täydellistä vapauttamista ja ovat vain jatkuvan tulon lähde siitä, että uskottavuutta he asettavat 50 dollaria keskeneräiselle demolle
  • Visuaaliset romaanit, jotka ovat tuskin pelejä lainkaan ja laatu vaihtelevat melko hyvistä: "Oletko tosissasi vitsailemaan minua juuri nyt?"

Tämä ongelma on tulossa paljon, paljon pahempaa. Yllätyksenä Steam Greenlight on nyt virallisesti purettu.

Uusia pelejä ei voi lisätä ohjelmaan ja äänestys keskeytetään. Valve-ohjelman pari tuhatta peliä päättää Valve suoraan tulevina kuukausina.


Sen sijaan saamme uusi Steam Direct -ohjelmaDirectin tavoitteena on tehdä siitä avoimempi, miten pelit pääsevät alustaan ​​ja käsitellä sellaisia ​​ongelmia, kuten kehittäjät, jotka vapauttavat paljaita luut, jotta maatilojen kaupankäyntikortit saadaan voittoa varten.

Mikä outo maailma, jossa me elämme, luovat taloudellisia kannustimia

Steam Direct avaa valonheittimet

Valitettavasti näyttää siltä, ​​että tämä "ratkaisu" luo vielä pahempaa asiaa. Vaikka Greenlight on ainakin pitänyt jonkin verran huonot pelit pääsevät läpi, uusi ohjelma varmistaa, että lähes kuka tahansa voi vapauttaa lähes kaiken Steamin kautta.

Valven kuvauksessa kuvataan uusi ohjelma:

Steam Directin tavoitteena on tarjota ymmärrettävä ja ennakoitava polku kehittäjille kaikkialta maailmasta tuomaan pelinsä Steamiin. Tämän vuoksi teemme prosessin mahdollisimman helpoksi ja virtaviivaistetuksi.

Uuden kehittäjän on yksinkertaisesti täytettävä joitakin digitaalisia paperitöitä, mukaan lukien pankki- ja verotietojen syöttäminen, ja meneillään nopeaa identiteettitarkastusprosessia.

Kun paperityöt on saatu päätökseen, kehittäjää pyydetään maksamaan 100 dollarin takaisinmaksullinen maksu jokaisesta pelistä, jonka he haluavat vapauttaa Steamissa. Tämä maksu palautetaan maksuaikana sen jälkeen, kun peli on myyty 1000 dollaria.

Toisin sanoen, joku, jolla on Benjamin, voi nyt vapauttaa pelin Steamin kautta. Ei enää yhdyskäytävää. Ei enää tarvitse saada ääntä pelin konseptin vahvuuden kautta. Haluatko vapauttaa Super Slow Motion Grapefruit Simulator? Viileä, vain luovuta se hundo.

Kyllä, tämä on kasvot, joita sinun pitäisi tehdä Steam Directista

Niin kauan kuin se käynnistää ja ei asenna haittaohjelmia, kaikki pelit ovat nyt näe myrsky huonolaatuisia, bugisia, keskeneräisiä pelejä molemmilta häikäilemättömiltä kehittäjiltä, ​​jotka haluavat tehdä nopean pukin ja lapset, jotka juuri poimivat kirjan ohjelmoinnista.

Nyt siellä on pieni saalis - kehittäjät, jotka eivät ole koskaan luovuttaneet mitään Steamin kautta, joutuvat odottamaan 30 päivää, kun heidän pelinsä ja historiansa on kirjattu ulos, mikä tarkoittaa ainakin, että jokaisella on viive ennen RPG Maker historiahanke on yhtäkkiä ostettavissa.

Tämän 30 päivän aikana Steam "tarkistaa kehittäjän tiedot ja vahvistaa, että tiedämme, kenen kanssa olemme tekemisissä." Tässä julkaisussa esitetyn kuvauksen perusteella on epäselvää, millä edellytyksillä, jos sellaisia ​​on, pelin evätään tämän tarkasteluprosessin aikana.

Miksi tämä on huono asia?

"No, niin mitä?" voit kysyä - miksi ei jokainen orastava indie dev saa saada pelejä Steamilla? Kaksi välitöntä ongelmaa tulee mieleen.

Ensinnäkin on Steam-myyntikysymys. Steam-kesän ja talven myynti on valtavia tapahtumia, joissa tuhannet pelit ovat laskeneet. Haluatko todella Vaihdekeppi yksi niistä myyntipisteistä, jotka voisivat mennä todelliseen peliin, jossa voit nauttia pelaamisesta?

Seuraavaksi meidän on mietittävä signaalin ja melun välinen suhde. Kuinka moni buginen peli, joka ei ole yhden dollarin arvoinen, on jo tukahduttanut suosituksesi tai niitä on selattava selaamalla genren mukaan?

Pelin yliväristyksen ongelma on löydettävyys: Steamilla on jo enemmän pelejä kuin yksi henkilö voisi koskaan voittaa niiden koko luonnollisen elinajan.

Onnea löytää jotain, jota kannattaa pelata siellä!

Lisäksi vesien tuhoaminen ei auta pelaajia löytämään mitä he haluavat, ja se ei auta kehittäjiä tekemään rahaa, kun on vähemmän ja vähemmän tapoja huomata pelaamattomassa merellä.

Kaikenlaisten laatuporttien täydellinen poistaminen on ilmiömästi huono idea kaikkialla - se on huonoa Steamille, koska se epäilemättä lisää palautuksia, huonoja pelaajille, jotka haluavat löytää pelejä, jotka kannattaa pelata, ja huonosti kehittäjille, jotka todella tekevät töitään peliinsa ja älä huomaa.

Mitä mieltä olet Steam Greenlightista, joka korvataan Steam Directilla? Odotatko innolla lisää indie-nimikkeitä, tai luuletko, että tuloksena on enemmän huonolaatuisia nimikkeitä, joita ei kannata pelata hakujasi?