Sisältö
Höyry voi ehkä olla lompakko kaikkialla: pystyä napsauttamaan napsauttamalla ostopeliä, joka vie fancyni, on äärimmäisen vaarallinen, varsinkin kun he ovat myynnissä ja "vain muutama dollari". Pahempaa kuin se, että kun törmännyt pieneen pelikärryyn, tunnen heti perustellun tulevissa ostoksissa.
10.000.000 on yksi niistä jalokivistä. (Yksi pelin vinkkejä: älä nimeä peliäsi 10.000.000.)
Pelattavuus: Kuinka 10 000 000 kulkee
Yleisenä ajatuksena on, että sinun täytyy saada 10 000 000 pistettä paeta vankilasta, johon olet. Älä huoli miksi. Pidä vain liikkuvia ja vastaavia kappaleita, rikkoo lohkoja ja hanki pikseloitu sankari näytön yli.
Jos lopetat, sinun täytyy murtautua läpi mitä olet pysäyttänyt. Hirviöt vahingoittuvat, kun sovitat kolme (tai useampaa) miekkaa / hautausta; voit myös sovittaa kilvet pienentämään koputuksen määrää, kun otat sinut, joten et pääse törmätyksi pois näytöstä ja lopeta loppu.
Voit myös pysäyttää luukut tai ovet, jotka tarvitsevat avaimia. Ja tietenkin, sinun täytyy kerätä resursseja - kultaa, kiveä ja puuta - ennen kuin juoksu päättyy vastaamalla niitä.
Kun juoksu päättyy, palaat takaisin soluun.
Sieltä voit avata puita ja kiviä sisältäviä alueita, jotta voit parantaa mahdollisuuksiasi ajon aikana. Voit rakentaa koulutushuoneita, seppeleitä ja vastaavia. Ja kun sinulla on niitä, voit viettää kokemusta uusista kyvyistä, kultaa parantaaksesi laitteitasi (niin että miekat käsittelevät enemmän vahinkoja, kilvet antavat sinulle paremman pienennyksen ja vastaavat) ja jopa saavat potion muuttamaan sitä, mitä saat tietyllä aikavälillä.
Sitten se on pois seuraavasta juoksusta. Jatka vain juoksemalla, jatka liikkumista ja saatat vain mennä ulos.
Koukku: Miksi en voi pysähtyä
Kun aloitin ensimmäisen kerran, ajattelin, että se olisi nopea muutos muutaman tunnin ajaksi, jotain, jota tahdon tehdä hieman ennen kyllästymistä ja siirtymistä seuraavaan peliin.
Se oli viime viikolla. Olen edelleen käynnissä. Ja aion jatkaa juoksemista kunnes pääsen ulos.
Mikä näytti yksinkertaiselta pelattavuudelta (pääni, menin "tule, kuinka kova voi olla vastaava peli?") On yllättävän rikas ja monimutkainen ilman liian vaikeaa. Ottaa RPG-ish näkökohta tasoittaminen kohteita ja ostaa etuisuuksia pitää minut kiinnostuneena, joten siellä on tasapainotus toimii vain vastaamaan ylös otsikot ja kaavoitus ulos.
Ja ehkä paras asia, josta olen nähnyt, on vastaava käyttöliittymä. Useimmat niistä, joita olen pelannut, ovat laatta-vaihto: napsauta yhtä laatta, napsauta sen vieressä olevaa laatikkoa, sovita, toista. Tämä on täydellinen vedonlyönti, jossa koko palkki liikkuu. Jos olet onnekas, voit sovittaa kaksi tai kolme erilaista riviä kerralla.
Olen yhä tottunut siihen ajatukseen - haluan silti napsauttaa ja valita yksittäiset laatat - mutta se on hieman muutos, joka teki kaiken eron, ja se pitää minut palaavana.
Steamrolled Score: 9/10
Tämä on ollut Steamrolledin ensimmäinen erä, puolisäännöllinen sarake, joka kertoo Steamin impulssiostoksista, jotka osoittautuvat joko erittäin vaikuttaviksi tai hyvin ... ei.