Sisältö
Kuten Venttiili, Yhdysvaltain videopelien kehittäjä NASA valitsi ei näy E3 Expo -palvelussa, vaan haluaa virrata live-videokuvan viimeisimmästä pelistä Houstonista aiemmin tänään.
Tarkasteltaessa materiaalia, ei ole ihme, että NASA ei halunnut näyttää kasvojaan tai tuotteitaan E3: ssa - se ei todennäköisesti saanut paljon huomiota tai ainakin mitään myönteistä.
Toistaiseksi nimettömänä oleva peli, joka näyttää olevan moninpeli-telakointisimulaattori, on tuskallisen hidasta ja jopa 30 + osallistujat mielenosoituksessa tarvitsivat epätoivoisesti stimulaatiota - yksi ääni-commsilla lähetetty nainen vaati "kahvia" jokaisen tuomita.
NASA näyttää myös lainaavan voimakkaasti EVE Online, joidenkin peliympäristöjen ollessa silmiinpistävästi samanlainen kuin EVE: n avaruusasemilla löydetyt juhlivat kapteeni-korttelit - jopa pöydän mittakaavassa / holoprojektiossa.
NASA: US Control Room -ympäristö on, jossa pelaajat voivat ohjata aluksiaan ja kommunikoida muiden joukkueiden kanssa.
EVE Online: Captain's Quarters on, jossa pelaajat voivat ... pukeutua, istua sohvalla ja katsella tulevaa televisiota.
Myös mielenkiintoinen merkitys keskusvastapuolen tekijänoikeusasiamiehille on osa pelin pelaamista - NASAn pelin saavuttamiseksi tarvittavan ajan investointi on paljon EVE Online odottaa mekaanisen suunnittelun filosofiaa, ja telakointiprosessi vie niin paljon aikaa kuin EVE-laivaston toiminnan valmistelu.
EVE Online: Gallente Iteron -luokan kuljettaja, joka kuljettaa polttoainetta, tarvikkeita ja eksoottisia tanssijoita, jotka tulevat telakalle Zoar & Sons Factory Stationissa kiertävällä Nakatre IX: llä
Kaksi tuntia kestäneessä pelitapahtumassa havaittiin kolmen Yhdysvaltain, Venäjän ja Ranskan sijainnin saaneiden joukkueiden koko ajan telakoiden yhden automaattisen siirtoajoneuvon (ATV), jossa ei ollut havaittavissa olevaa PvP-mekaanikkoa koko prosessin ajan ( ellei voimme laskea, mikä on voinut olla lyhyt aseiden tulipalo ajettaessa operaation loppua kohti).
NASA: Oliko tuntematon hyökkääjä avotulella, jossa oli multispektraalinen lasersäiliö ATV: n telakoituna? Bloody-aseman leiriläiset.EVE Online: Kirkkaanvärinen ase-palo on tehty oikein.
Kuvien huono uskollisuus osoittaa, että NASAlla on pitkä matka, jos he ajattelevat voivansa saavuttaa jo saavutetut korkeudet videopeliteollisuudessa. Aluksen ja aseman mallit ovat kuvittamattomia ja putkimaisia ...
NASA: Kansainvälinen avaruusasema (ei todellinen pelikuva).EVE Online: Caldari-sotilasasema (todellinen pelikuva).
Kampanjakartan strategiaelementit on esitetty huonosti, sillä planeetan vuorovaikutus on vielä vähemmän vuorovaikutteinen kuin EVEn rakastettu vastaava. Ei ole edes mahdollisuutta planeettapommitukseen, kuten on löydetty EVE Onlinelinkki DUST 514.
NASA: Zoe on vaatinut Etelä-Aasiaa ja Shakira näyttää pitävän Baltian. Kuka sanoo, että tytöt eivät pidä sci-fi: stä ja strategiasta?EVE Online: vuorovaikutus planeettojen kanssa vuodesta 2010.
Jotta NASA olisi täysin rehellinen, hänen täytyy palata piirustuskorttiin, käyttöliittymä ei ole hyväksyttävissä tietotekniikan nykyaikana ja tekee EVEn vuosikymmenen vanhojen käyttöliittymien komeimmista elementeistä myönteisen tuoreita.
NASA: Tämän puuttuvan kiillotuksen puuttuminen niiden käyttöliittymästä, "NO_FAILURE" -vaatimukset saattavat olla hieman optimistisia.EVE Online: Oikeastaan aika pirun upea, paitsi ruma tekstilaatikot.
Olen pahoillani, että tilaa sci-fi-niche on mukavasti käytössä EVE Online ja tämä NASA-asia ei koskaan pääse pois. Heidän pitäisi luultavasti harkita toista linjaa, jos he eivät edes pysty pelaamaan videopelien suunnittelun perusteita. Loppujen lopuksi se ei ole rakettitiede.
Hei odota...
[NASAn kuvakaappaukset on otettu nykyisestä ESAn automatisoidun siirtoajoneuvon Albert Einsteinin telakointiasemasta kansainvälisen avaruusaseman kanssa. Amazing kamaa. EVE Online on myös melko viileä ja melkein yhtä todellinen.]